Mentionsy
S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.
Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.
W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.
Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją.
Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.
Recent Episodes
-
S04E03 - Jonathan Bruton - Games Lab podcast live
15.06.2021 15:00
-
S04E02 - Paweł Haładyn o kwestiach prawnych wyd...
08.06.2021 15:00
-
S04E01 - Théo Rivière - Games Lab podcast live
01.06.2021 15:00
-
S03E11 - Sen-Foong Lim - Games Lab podcast live
04.05.2021 15:00
-
S03E10 - Kuba Wiśniewski o tym jak robić gry ed...
27.04.2021 15:00
-
S03E09 - Martyna Skowron o lokalizacjach i reda...
20.04.2021 15:00
-
S03E08 - Geoff Engelstein - Games Lab podcast live
13.04.2021 15:00
-
S03E07 - Klemens Kalicki o pracy nad Domkiem i ...
06.04.2021 15:00
-
S03E06 - Dr. Britta Stöckmann - Games Lab podca...
30.03.2021 15:00
-
S03E05 - Ewa Falkowska o zarządzaniu wydawnictwem
23.03.2021 16:00