Mentionsy
Czy Unreal Engine NAPRAWDĘ jest wielowątkowy?
Czy Unreal Engine jest wielowątkowy? Tak! W takim razie dlaczego prasa krajowa i zagraniczna pisze inaczej? Pozwólcie że wyjaśnię.ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharingPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Unreal Engine a wielowątkowość00: Intro00: Kontekst sprawy00: Odrobina historii00: Unreal Engine i wielowątkowość00: Podsumowanie00: Outro----------------Wspierający:Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern Dev: Piotr ŁypJunior Dev: Kasia Nie, Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Lucyfer, KopkooRegular Dev: Leniwa Ola, Marcin “kowboj_czacza” Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Andrzej JanickiSenior Dev: Michał G, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, Kornel Kisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek, Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, Robert Jurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti “Niezłomny”, jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix, Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, Morfiniusz, Mateusz Lokś, Szymon Góraj, Wojciech Wojciechowski, keksimus maximus, Arashito, Bonga, BloszamelowyJacuś, JOORDAN, BrzusPrincipal Dev: Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowski, Tomasz Kowalczykhttps://workplays.it/----------------Źródła:https://youtu.be/477qF6QNSvchttps://wccftech.com/first-unreal-engine-6-info-shared-by-epics-tim-sweeney-preview-versions-in-2-3-years-goal-is-to-go-multithreaded/https://www.gry-online.pl/newsroom/unreal-engine-6-ma-zmienic-podejscie-do-tworzenia-gier-szef-epica/zf2d5d0https://futurebeat.pl/newsroom/my-uzywamy-tylko-jednego-rdzenia-epic-przyznaje-sie-do-ograniczen/z72d5d8https://github.com/donaldwuid/unreal_source_explained/blob/master/main/main.mdhttps://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VkLD/unreal-engine-multi-process-rendering-introductionhttps://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/threaded-rendering-in-unreal-enginehttps://unrealcommunity.wiki/multi-threading:-how-to-create-threads-in-ue4-0bsy2g96https://www.xda-developers.com/multi-core-cpus-modern-games/https://www.siberoloji.com/the-evolution-of-computer-processors-from-single-core-to-multi-core-and-beyond/https://www.techspot.com/article/2363-multi-core-cpu/https://www.anandtech.com/show/1645/3https://www.gamedeveloper.com/programming/threading-3d-game-engine-basicshttps://wiki.cdot.senecapolytechnic.ca/wiki/GPU621/History_of_Parallel_Computing_and_Multi-core_Systemshttps://en.wikipedia.org/wiki/POWER4
Ostatnie odcinki
-
Olbrzymie sukcesy małych gier
10.07.2026 14:00
-
Pokłosie zwolnień Xboxa
09.07.2026 14:00
-
Co kalendarz Steama znaczy dla graczy i twórców?
08.07.2026 18:00
-
Mroczne sekrety ludzi od gier…?
08.07.2026 11:00
-
Nowa fala zwolnień w Xbox
08.07.2026 10:18
-
Branża reaguje, Sony odpowiada na kontrowersje
06.07.2026 16:00
-
Playstation, płyty i odpowiedzi na komentarze
06.07.2026 04:00
-
Jak Sony liczy cyfrową rewolucję?
05.07.2026 14:00
-
Pożoga w Bungie i Ubisoft
05.07.2026 04:00
-
Indyki na Pyrkonie 2026
04.07.2026 14:00