Mentionsy
Stuttering w grach a Silent Hill 2 #felieton
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Stuttering w grach a Silent Hill 2
00:00:00 Intro
00:02:31 Czym jest stuttering?
00:03:18 Przygotowania i zasługi
00:05:22 Najprostsze przyczyny
00:07:17 Shadery i PSO
00:11:02 Draw Calle
00:21:37 Geometria
00:30:53 Animacje
00:33:46 Dysk i referencje
00:38:22 Dynamiczna rozdzielczość i V-Sync
00:41:14 Podsumowanie
00:43:48 Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16, Malwina Rybak, sovl
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak, Kamil Czerepak
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak,Jan Skiba, Mateusz Śródka, Agata Pławna
Principal Dev:
Regito93, Jan Dorozynski, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski, Zuzanna Lepianka
----------------
Źródła:
https://80.lv/articles/a-closer-look-at-pyramid-head-s-helmet-from-silent-hill-2-remake/
https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/silent-hill-2-remake-pc-performance-analysis/
https://gamingbolt.com/silent-hill-2-remake-graphics-analysis-pushing-unreal-engine-5-to-its-limits
https://youtu.be/B1Et12RgWlQ
https://youtu.be/5k2wkzNHxpo
https://youtu.be/3EMdMD1PsgY
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/pipelines-and-shaders-with-directx-12
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/nanite-virtualized-geometry-in-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/post-process-effects-in-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/volumetric-fog-in-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animating-characters-and-objects-in-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-optimization-in-unreal-engine
https://www.casualdistractiongames.com/post/2017/01/07/ue4-overview-of-static-mesh-optimization-options
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/creating-and-using-lods-in-unreal-engine
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/static-mesh-automatic-lod-generation-in-unreal-engine
https://ikrima.dev/ue4guide/performance-optimization/asset-size-loading/
https://www.quodsoler.com/blog/understanding-hard-references-and-soft-references-in-unreal-engine
Recent Episodes
-
Najpopularniejsze gry 2025 roku!
21.12.2025 21:59
-
Zwolnienia… zwolniły?
20.12.2025 17:00
-
Zapowiedź naszej pierwszej gry: Foxy Dumplings!
18.12.2025 18:00
-
Zapis z AMA Okiem Deva 16.12.2025
17.12.2025 16:00
-
Ile kosztowało stworzenie Clair Obscur? Niezado...
17.12.2025 14:13
-
The Game Awards Okiem Deva
15.12.2025 14:00
-
Czym jest FSR Redstone? Koniec tasiemca Call of...
13.12.2025 11:00
-
Stan Polskiego Gamedevu 2025
12.12.2025 11:00
-
Rozgrzewka przed Game Awards, The Game Awards n...
11.12.2025 19:00
-
Nominacje BAFTA 2026! Kolejne spadki Embracera!...
10.12.2025 13:00