Mentionsy

Wszechnica.org.pl - Nauka
20.10.2022 09:11

334. Kiedy granie w gry komputerowe staje się problemem. Granica między przyjemnością a uzależnieniem - Piotr Grajewski

Wykład wygłoszony przez mgr Piotra Grajewskiego w ramach XXVI Festiwalu Nauki w Warszawie, wrzesień 2022 r.  

Popularność gier komputerowych rośnie. Często słyszy się już nawet o profesjonalnych graczach utrzymujących się z grania. Dodatkowo pojawiły się pierwsze szkoły o profilu e-sportowym. Większa liczba graczy zwiększa również szanse na wystąpienie u nich negatywnych konsekwencji psychologicznych. Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) w rewizji 11 Międzynarodowej Statystycznej Klasyfikacji Chorób i Problemów Zdrowotnych (ICD-11) przyjęła nową jednostkę nozologiczną – zaburzenie gamingowe (gaming disorder). Po raz pierwszy zatem zaburzenie polegające na problemowym graniu w gry zostało uznane jako zaburzenie psychiczne. Problemowe granie w gry, które często postrzegane jest stereotypowo, stało się istotnym problemem społecznym. Podczas wykładu słuchacze zostaną wprowadzeni w tematykę związaną z grami komputerowymi. Wykład przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi. Przedstawiony zostanie również świat gier z uwzględnieniem ich podstawowych mechanik i rodzajów. Materiał pozwoli lepiej poznać gry komputerowe, przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi.  

Piotr Grajewski - Wydział Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego  

Znajdź nas:   
https://www.youtube.com/c/WszechnicaFWW/
https://www.facebook.com/WszechnicaFWW1/
https://anchor.fm/wszechnicaorgpl---historia
https://anchor.fm/wszechnica-fww-nauka
https://wszechnica.org.pl/

Piotr Gdajewski, doktorant, psychologii w Warszawie Nazywam się Piotr Gdajewski. Trzy zdania o mnie, o tym kim jestem. Jestem psychologiem. Jestem doktorantem na Wydziałach Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego. Jednym z obszarów, w którym się zajmuję, to jest właśnie kwestia wpływu nowych technologii na człowieka, w szczególności uzależnienia od gier albo tematyki problemowego grania, które jest takim szerszym pojęciem. I to o czym dzisiaj będę mówił to właśnie przybliżenie państwa z ...

Search in Episode Content

Enter a search term to find specific content in this episode's transcription