
Mentionsy

334. Kiedy granie w gry komputerowe staje się problemem. Granica między przyjemnością a uzależnieniem - Piotr Grajewski
Wykład wygłoszony przez mgr Piotra Grajewskiego w ramach XXVI Festiwalu Nauki w Warszawie, wrzesień 2022 r.
Popularność gier komputerowych rośnie. Często słyszy się już nawet o profesjonalnych graczach utrzymujących się z grania. Dodatkowo pojawiły się pierwsze szkoły o profilu e-sportowym. Większa liczba graczy zwiększa również szanse na wystąpienie u nich negatywnych konsekwencji psychologicznych. Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) w rewizji 11 Międzynarodowej Statystycznej Klasyfikacji Chorób i Problemów Zdrowotnych (ICD-11) przyjęła nową jednostkę nozologiczną – zaburzenie gamingowe (gaming disorder). Po raz pierwszy zatem zaburzenie polegające na problemowym graniu w gry zostało uznane jako zaburzenie psychiczne. Problemowe granie w gry, które często postrzegane jest stereotypowo, stało się istotnym problemem społecznym. Podczas wykładu słuchacze zostaną wprowadzeni w tematykę związaną z grami komputerowymi. Wykład przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi. Przedstawiony zostanie również świat gier z uwzględnieniem ich podstawowych mechanik i rodzajów. Materiał pozwoli lepiej poznać gry komputerowe, przybliży słuchaczom podstawowe zagadnienia związane z nadmiernym graniem w gry – czynnikami ryzyka, objawami oraz metodami terapeutycznymi.
Piotr Grajewski - Wydział Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego
Znajdź nas:
https://www.youtube.com/c/WszechnicaFWW/
https://www.facebook.com/WszechnicaFWW1/
https://anchor.fm/wszechnicaorgpl---historia
https://anchor.fm/wszechnica-fww-nauka
https://wszechnica.org.pl/
Piotr Gdajewski, doktorant, psychologii w Warszawie Nazywam się Piotr Gdajewski. Trzy zdania o mnie, o tym kim jestem. Jestem psychologiem. Jestem doktorantem na Wydziałach Psychologii Uniwersytetu Warszawskiego. Jednym z obszarów, w którym się zajmuję, to jest właśnie kwestia wpływu nowych technologii na człowieka, w szczególności uzależnienia od gier albo tematyki problemowego grania, które jest takim szerszym pojęciem. I to o czym dzisiaj będę mówił to właśnie przybliżenie państwa z ...
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
859. Pierścienie Boromeuszy - dr Michał Miśkiewicz
17.10.2025 09:05
-
858. O sprawiedliwych podziałach - dr Daria Mic...
15.10.2025 07:30
-
857. Co byś chciał wiedzieć o druku 3D, lecz ni...
13.10.2025 08:27
-
856. Symetryczne bryły i jak je znaleźć - dr Ma...
11.10.2025 09:56
-
855. Jak rozwinąć produkcję dronów w Polsce? / ...
09.10.2025 10:10
-
854. Dlaczego duże zwierzęta żyją dłużej? - pro...
07.10.2025 08:31
-
853. Gdy punkt ma nie tylko położenie, ale i wa...
03.10.2025 08:09
-
852. Czy technologie kwantowe mają realny wpływ...
01.10.2025 06:33
-
851. Modyfikacje genetyczne a medycyna: korzyśc...
29.09.2025 08:48
-
850. Czy sztuczna inteligencja unieważni naukę?...
27.09.2025 08:14