Mentionsy

Bez Dyskusji
Bez Dyskusji
14.05.2026 04:00

264. Tomb Raider (1996) – Odcinek nostalgiczny

Tak, zrobiliśmy to. Rozpoczynając kilkutygodniową podróż z Larą Croft, Asia i Adam cofają się do samych źródeł – próbując nostalgicznie obejrzeć zarówno całą markę Tomb Raider, jak i jej oryginalną odsłonę, przełomową grę z 1996 roku. Rozmawiają o lokacjach, o strachach, o fałszywych przeświadczeniach, o kulturze lat 90. i byciu młodymi graczami w obliczu gry wideo na miarę nowej epoki. Rozsiądźcie się z herbacią, będzie naprawdę sentymentalnie!

Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

Rozdziały (11)

1. Wprowadzenie i nagranie

Podcast zaczyna się, wprowadzanie gości i tematu odcinka - Tomb Raider 1996.

2. Nostalgiczna rozmowa o Tomb Raider 1996

Asia opowiada o swoich wspomnieniach z gry Tomb Raider 1996 i jej wpływie na jej dzieciństwo.

3. Osobiste doświadczenia z Tomb Raider 1996

Asia opowiada o swoich doświadczeniach z grą Tomb Raider 1996, w tym o seksualizacji postaci Lara Croft.

4. Marketing i prezentacja postaci Lara Croft

Analiza wyglądu i postaci Lara Croft w grze Tomb Raider 1996, w tym jej potencjał jako postać narracyjna.

5. Reboot Tomb Raider i jego wpływ

Rozmowa o rebootie Tomb Raider i jego wpływ na postać Lara Croft i grę w całości.

6. Lokacje i ich znaczenie

Rozmowa o najbardziej ikonicznych lokacjach w grze Tomb Raider z 1996 roku, w tym Lost Valley i Nepal. Dyskusja na temat zmiennych w nowych rebootsach.

7. Krytyka kolorystyki i zróżnicowania postaci

Krytyka kolorystyki pierwszej części Tomb Raider i opowieść o preferencjach postaci w remasterach.

8. Lokacje w drugiej części Tomb Raider

Opis najbardziej ikonicznych lokacji drugiej części Tomb Raider, w tym Grecja i Peru, z uwzględnieniem zmian w porównaniu do pierwszej części.

9. Lokalizacja Tomb Raider w historii gier

Analiza miejsca Tomb Raider w historii gier, porównanie z innymi kluczowymi grami lat 90. i ewentualnymi remasterami.

10. Platformery vs Akcje zręcznościowe

Rozmowa o charakterystyce platformerów i gier akcji zręcznościowych, podkreślając różne aspekty takich gier jak Tomb Raider i The Legend of Zelda.

11. Wspomnienia z gier

Asia podziela się swoimi emocjonalnymi doświadczeniami z grami, takimi jak Tomb Raider i Park Jurajski, oraz propozycja nowego odcinka podcastu.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 17 wyników dla "PlayStation"

z PC-tem, ale chyba przede wszystkim z pierwszym PlayStation, dla którego ta postać, postać Larry Croft, stała się też taką nieoficjalną, dojrzałą, dorosłą maskotką.

Ja dołączyłem na pokład PlayStation nieco później.

Na mojej płycie demo dołączonej do PlayStation był poziom z Areny 51 z Tomb Raider 3.

był pierwowzór, do którego zabrałem się mając lat osiem, dziewięć, no naprawdę byłem młody i mozolnie, mozolnie, wiesz, jakby od sejwa do sejwa frustrując się, rzucając padem, gryząc dywan, bo jakby liczba sejwów na poziom, przy takim poziomie trudności, jaki ta gra ma, to na PlayStation 1 to naprawdę był dramat.

Gdzieś do końca życia PlayStation już się z Marką Tomb Raider zapoznałem na tyle wystarczająco i na tyle się zżyłem, żeby pójść do kina na film z Angeliną Jolie i być na pokładzie tego wszystkiego.

PlayStation było w stanie na ekranie wyświetlać 800 albo 900 poligonów, więc jeżeli z 200 składa się Lara, to to jest jedna czwarta, jedna piąta tego, co można było wyświetlać.

Ja byłem z tą serią związany emocjonalnie jako dzieciak, no bo to była część po prostu ekosfery PlayStation, jakiegoś ekosystemu.

I te gry na PlayStation 2 późniejsze, które były rewelacyjne, i Legend, i Anniversary, nie pamiętam jak się nazywała ostatnio Underworld, to była już ta przejściowa chyba pomiędzy szóstą a siódmą generacją konsol.

Ja po prostu byłem pewnymi rzeczami zmęczony przy PlayStation 3.

Część druga, PlayStation 1.

Nie będę kontynuował tam, gdzie przerwałem rok temu, tylko przejdę sobie od zera i zobaczę Peru i Grecję, które już odświeżyłem w zeszłym roku w oprawie graficznej z PlayStation 1, w oryginalnej oprawie, a nie zobaczę sobie w tej nowej.

Czy to jest tak, że jak myślimy PlayStation, to myślisz Lara Croft?

Więc ja PlayStation 1 i 2 w ogóle nie miałam.

Dopiero wróciłam do konsol przy PlayStation 3.

Wtedy zaczęła się u mnie 3, 4, 5 PlayStation, te wszystkie takie switche i tak dalej.

Ale to tak naprawdę ten przełom lat 90., 2000 do premiery PlayStation 3, to w ogóle dla mnie nie było wtedy konsol.

Pamiętam taką okładkę czasopisma PlayStation Plus, gdzie ona była z samą poduszką, siedziała po prostu.