Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
Zrobiłem spis treści, żebyście nie musieli zgadywać, że rozmawiamy o wszystkim co składa się na profesjonalny podcast o grach. () Intro () Chemia z Niemiec () Kącik podróżniczy () Mortal Kombat Flawless Victory - album () Kącik technologiczny () Karmazynowy deser () Samson pierwsze wrażenia () Toksyczne komando () Złote PS5 i inne sprzęty () Microkącik popkulturalny W rozmowie udział wzieli Jules i Dahman. Pamiętajcie o subskrybowaniu [...]
Rozdziały (13)
Damian Pawełka-Dachman i Jujusz Konczarski przedstawiają się i opowiadają o nowej zależności, która może pomóc podcastowi odnieść sukces.
Podzielono podcast na części, które obejmują spokojne, nudne momenty i brak chemii.
Jujusz opowiada o sklepie, który zawiera tylko mydło i powidło, ale ma również chemię z Niemiec.
Podróżnik opowiada o sklepie z gameplajem i krytykowaniu gry Crimson Desert, podkreślając problemy z natywnym 4K, ray tracingiem i FSR.
Podsumowano rozmowę i zwrócono uwagę na potrzebę skupienia się na grach w przyszłości, podkreślając znaczenie kultury i wakacji.
Rozmowa o bugach, takich jak problem z hełmem i garnkiem, oraz o doświadczeniach z innymi grami, takimi jak Kronos i Oblivion.
Rozmowa koncentruje się na eksploracji świata i zadań w grze „Crimson Desert”. Autor podkreśla, że gra ma głęboką fabułę i mało powtarzalne zadania, co sprawia, że jest atrakcyjna i zwięzła.
Diskutowano o szczegółach gry, takich jak mechaniki, opowieść i ekwipunek. Autor podkreślał, że gra wymaga czasu, aby się zrozumieć, i że niektóre elementy mogą być niezgodne z oczekiwaniami.
Rozmówca opisuje grę Rematch, podkreślając gameplay loop i problemy z niską poprzeczką. Podkreśla trudności w walce z wieloma przeciwnikami i frustrację z brakującymi animacjami.
Gracz krytykuje gameplay Diablo 4, mówiąc, że nie jest takie klikanie jak w poprzednich częściach serii. Wyraża zadowolenie z postaci Rytualisty i Paladyna, ale jest rozczarowany, że musiał zacząć od nowej postaci w sezonie.
Gracz opowiada o grze Toxic Commando, podkreślając różnice w fabule i gameplayie w porównaniu do Left 4 Dead. Podkreśla, że gameplay jest fajny, szczególnie ze względu na aspekt jeżdżenia pojazdami.
Rozmowa koncentruje się na krytyce gier takich jak Crimson Desert, analizie optymalizacji gier na nowych platformach i dyskusji nad przyszłością gier wideo, w tym Evercade Nexus i jego nową wersję.
Rozmowa o serialu The Boys, serialu Fallout, animesie Dorohedoro, mangi Die Dark, grze Elden Ring i kulturze pop.
Szukaj w treści odcinka
Ale niestety Pan Bóg... Nie chcę, żebyś się pogrążył tutaj, Iriuszu, bo to jest akurat, nie rozumiesz sztuki nowoczesnej.
Jak ja bym zaczął malować, to by się okazało, że Pan Bóg nie dał mi niestety talentu, w związku z tym maluję jak maluję.
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 679 - “Zawór z drożyzną”
27.06.2026 13:18
-
Fantasmagieria - Podcast 678 - “Pozytywnie o zi...
19.06.2026 20:49
-
Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księg...
09.06.2026 18:50
-
Fantasmagieria - Podcast 676 - “Licencja na pog...
30.05.2026 15:35
-
Fantasmagieria - Podcast 675 - “Giereczkowy sta...
15.05.2026 20:09
-
Fantasmagieria - Podcast 674 - “Ryż smażony roz...
08.05.2026 21:11
-
Fantasmagieria - Podcast 673 - “Haptyczne bajer...
30.04.2026 19:08
-
Fantasmagieria - Podcast 672 - “Kucharze z Pywel”
19.04.2026 13:16
-
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
10.04.2026 20:30
-
Fantasmagieria - Podcast 670 - “Fakty karmazynowe”
26.03.2026 23:47