Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
28.01.2026 10:00

Gramy na Maxa odc. 939 27.01.2025 | GRALIŚMY W RESIDENT EVIL REQUIEM

W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.

W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.

[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.

[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.

[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.

[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.

[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.

[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.

[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.

[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.

[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.

[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.

[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.

[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.

[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.

[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.

[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.

[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.

[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.

[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 14 wyników dla "Marcin Górniak"

Jest jeszcze razem z nami on, czyli Marcin Górniak, siemka.

Marcin Górniak zdalnie w Warszawie.

Marcin, ja mam pytanie do ciebie.

Natomiast to, za co bardzo ja kocham tę grę, to fakt, że to, co pojawia się często w JRPG-ach, Marcin, popraw mnie, jeżeli jest inaczej, ale wydaje mi się, że często w JRPG-ach jest tak, że zaczynamy, jest jakaś fabuła i nagle trafiamy do otwartego świata, jesteśmy małym ludkiem na wielkiej planecie i sobie chodzimy po tej planecie i ten otwarty świat nas szybko przytłacza.

Marcin, ty mi powiedz, grałeś wiele JRPGów, zdarzało się coś takiego, że gra na sam koniec mówi, dobra, a teraz możesz robić, co chcesz.

Marcinki wagłową, że nie?

Dobrze, to jeszcze Mateusza Zdanowicza zapytam, co u Ciebie się kręci w konsoli, bo zaraz przyjdziemy do Marcina Górniaka, jemy, oddamy głos i niech tam opowiada o tym Rezidencie, ale najpierw jeszcze Zdaniu.

Marcin Górniak, w takim razie Tobie oddajemy głos już w tym momencie, bo ja się nie mogę tego doczekać.

Ja chciałem zadać pytanie, bo tydzień temu poprosiliśmy naszych słuchaczy, zarówno tutaj na audycji, jak i na GNM+, naszym podcaście, o to, żeby zadawali Tobie, Marcinie, pytania i tutaj cytuję.

No nie mogę się doczekać premiera równo za miesiąc, 27 lutego, dzięki Marcin, że byłeś tam na miejscu, za te relacje z odgrywania Resident Evil Requiem, iPady będą się grzały, mam nadzieję, że będziemy mogli zagrać albo na PlayStation 5, a w sumie na Switchu, czemu nie?

Marcin Górniak, dzięki.

My się, Marcin, rozłączamy.

Razem ze mną Marcin Górniak ponownie.

Marcin, to teraz naprawdę się żegnamy.