Mentionsy
#391: Czy Nintendo Direct dowiozło oraz Cronos a sprawa polska
Szukaj w treści odcinka
W tym odcinku Grysława czeka was moi drodzy omówienie Nintendo Direct, omówienie tytułów, które pojawią się niedługo na Switcha, ale nie tylko, ponieważ Andrzej ma wrażenia z Kronosa i są jeszcze inne ciekawe informacje, które z dziką radością poruszymy po naszym pięknym intrze.
I w tej chwili już działa wybudzanie na Switchu drugim.
nawet potrafią szybciej wspierać niż duże firmy i takie bardzo popularne marki, więc bardzo mnie to cieszy, że Pad dostał aktualizację, aktualizacja od razu spieszy do niej, że działa, da się wybudzić Switcha drugiego i o Switchu drugim jeszcze dzisiaj będzie, bo tak jak mówiłeś, Nintendo Direct to jest ta rzecz taka najważniejsza.
Nintendo Direct, ale nie tylko, bo jeszcze Outlaws i jeszcze, ja grałem w Kronosa też na Switchu.
Ponieważ testowałem wersję na Switcha dzięki Ubisoftowi Polska.
I muszę wam szczerze powiedzieć, że ten port na Switcha drugiego jest portem naprawdę zrobionym z napracowankiem.
Ja swojego chyba 15 czy 20-godzinnego save'a przeniosłem właśnie z PlayStation 5 na Switcha drugiego i odpaliłem dokładnie scena w scenę, czyli tak jakbym porównywał to na żywo i powiem Wam szczerze,
Wersja na Switcha 2 widać napracowanko, widać jaką ta konsola ma moc, ponieważ doświadczenie jej nie odbiegało zupełnie od dużych konsol, zupełnie, całkowicie.
Faktem, jak grałem na PlayStation 5, troszkę w pewnym momencie poczułem już znużenie tej gry, ale dzięki temu, że wyszła wersja na Switcha 2, muszę szczerze powiedzieć, że to wygląda naprawdę dobrze i to nawet aż tak szczerze powiem, byłem zdziwiony, że tak dobrze ta gra wygląda i tak dobrze działa, bo...
nauczony portami na Switcha pierwszego niektórych gier, które potrafiły mocno odstawać od wersji swoich dużokonsolowych, to w tej chwili mnie napawa taką nadzieją na przyszłość, że Switch drugi nie będzie za 2-3 lata odstawał od dużych konsolidacji stacjonarnych, a będzie mógł spokojnie walczyć o ten kawałek tortu, jeżeli chodzi o gry multiplatformowe.
To ja dodam jeszcze od siebie, że zagrawszy też przez chwilę tego Outlaws na Switchu, jestem pod dużym wrażeniem, jak to jest technicznie zrobione.
To od razu pewnie pokazuje też, że ten silnik Snowdrop pewnie będzie ułatwiał przenoszenie innych gier na Switcha.
na Switcha zarówno tego nowego Shadows, jaki podejrzewam, że Mirage się pojawi i wiele innych gier od Ubisoftu niedługo, bo naprawdę to jest...
Pamiętajmy, że tak naprawdę to jest dopiero kilka miesięcy, kiedy Switch jest na rynku.
Ja mam jeszcze uwagę, jeśli chodzi o inną grę, która się pojawiła na Switcha niedawno, czyli polską grę, Kronos.
Znany, lubiany, pewnie jeszcze Andrzej będzie mówić parę słów o wersji dużej, natomiast ja miałem okazję sprawdzić go zarówno na Switchu, jak i na Pececie.
No i niestety ta wersja Switchowa, jeśli ktoś nie widział PC-towej, to może się wydawać okej, ale jak się widziało dużą, czy na PC-cie, czy na PlayStation, czy pewnie na Xboxie, to niestety różnice są olbrzymie.
Silnik Unreal wydaje się mieć bardzo duże problemy na Switchu drugim i to widać też w innych grach.
Oświetlenie w Kronosie na Switchu jest
OK, ale gdybym miał do wyboru wersje na Switcha i inne, no to zdecydowanie na Switcha jest najgorsza ze wszystkich, które widziałem.
Tak samo jak się porówna Chronos na Steam Decku i na Switchu, to jest problem.
Wiadomo, dla użytkowników Switcha to jest...
gratka, bo to jest nowa gra i od razu na Switchu, więc zawsze, jak zakładam, taki był pomysł Bloobera, żeby wydać tę grę na Switchu, żeby dodatkowych odbiorców zyskać, zrozumiałe.
Ale niestety ta wersja Switchowa jest do połatania.
Nie dostajemy żadnej wersji mini, ewentualnie jakieś wersje emulowane na Switchu w wersji abonamentowej, no bo tam jest to oczywiście.
Właśnie, tutaj byłem troszkę zawiedziony, bo ten remake był pokazany teraz na Gamescomie i zgodnie z wieloma doniesieniami, w zasadzie wszystkie doniesienia podkreślają, że jest to jeden z najlepszych portów w ogóle, jaki do tej pory jest na Switchu, znaczy będzie tak naprawdę.
Jako, że o tym remake'u wiemy od pierwszej prezentacji Nintendo Switch 2, że teraz powiedzą Rebirth od razu.
Tutaj w wersji na Switcha tego spostrzania niestety nie będzie.
Ja sądzę, że w ogóle ludzie z Epica będą albo będą chcieli, albo już współpracują z ekipą od Switcha, z Nintendo, żeby jak najlepiej ten silnik dostosować do możliwości Switcha.
Jestem niemal przekonany, że jest specjalna komórka w epiku, która teraz zajmuje się tym, żeby dostosować Unreal w wersji piątej do Switcha, bo to jest niełatwe zadanie na pewno, żeby to zrobić.
To jest skrojone chyba trochę na mocniejsze sprzęty, ale z drugiej strony mamy w Switchu rzeczy, których na przykład takie Xboxy nie mają, czyli DLSSy.
Ponoć też, jeszcze nie sprawdzałem, Silksong na Switchu działa wspaniale.
Cieszy mnie to, że Switch drugi sobie już da radę, bo poprzednicy na Switchu pierwszym, o, tam było srogo, tam potrafiło być 10 klatek i spadać nawet do 5, więc... A czy byś taki grędzył?
Ale skupimy się na tym Metroidzie, bo Metroid jest... Metroid 4 pojawi się na Switcha pierwszego, Switcha drugiego.
Ja się cieszę bardzo, tak jak powiedziałem, jak już mówiłem wcześniej, to jest silnik Metroida, który dostaliśmy wcześniej przy remake'u, on jest bardzo ładnie skalowalny, będzie działać dosyć płynnie na Switchu pierwszym, na Switchu drugim z tym oczywiście wyższą rozdzielczość, ładniejszą trochę grafikę.
A był napis, że to jest ze Switcha drugiego.
Na pewno się będą cieszyć posiadacze Switcha pierwszego, no i twórcy, bo sprzedadzą na pewno dużo większych... Na pewno tę grę odpalę u siebie i na Switchu pierwszym, i na Switchu drugim.
Oczywiście docelowo będę grać na Switchu drugim, ale kurczę...
której przy okazji dostaliśmy też informację, że dostaniemy natywne porty 7 i 8, natywne, czyli takie, które są odpalane już na konsoli, a nie w chmurze, czyli spoko, aczkolwiek 7 i 8 chodziły też na poprzedniej generację, czyli PlayStation 4 i Xbox One, więc porty na Switcha powinny być dosyć łatwe w przeniesieniu pod względem wymagań.
Jak wygląda 9 na Switchu 2?
No właśnie to jest ciekawe i mi się wydaje też trochę, że producenci prawdopodobnie tego builda, co odpali na Switchu, o ile to było natywnie na Switchu, bo tego też nie wiemy do końca,
Wydaje mi się, że jakość wskazuje właśnie na switcha.
Nie było optymalizacji na poziomie kompresji tekstur, na odpowiednim cięciu oświetlenia, ale zachowaniu tej jakości, tylko to było tak jak w Wiedźmin 3 na switchu pierwszym, czyli wszystko na najniżej.
Wydaje mi się, że dla bardzo wielu osób Switch drugi jest drugi.
Oczywiście moje obserwacje są totalnie anegdotyczne, nie robiłem żadnych badań, ale wszystkie osoby, jakie znam i grają na Switchu, to nie jest ich podstawowy sprzęt.
Nie mając do wyboru wersję na Switcha, no nie wiem, ja ewentualnie wziąłbym wersję na Switcha po to, żeby mieć dowód jakiegoś cudu technologicznego, jak swego czasu wziąłem Duma na Switcha, tego Duma 2016, bo to też osiągnięcie technologiczne, jak samo jak Wiedźmin na Switcha pierwszego i Kingdom Come.
Ja te gry wziąłem, bo to po prostu one nie miały prawa wyjść na Switchu, a wyszły i działały naprawdę przyzwoicie.
To, co widać na razie w Resident 9 na Switchu, nie zachęca mnie do tego, żeby tę grę kupić.
Drugim urządzeniem jest PeCet, bo to też jest trochę Steam Deck w tym wypadku, Switch drugi, później będzie Xbox, który oczywiście musimy po raz enty powiedzieć, jest w odwrocie niestety trochę na rynku.
Później będzie Switch.
Wcześniej pierwszy, teraz oczywiście drugi, którego na rynku jest dosyć dużo, ale w porównaniu do Switcha pierwszego to to jest nic.
Czy ja nie zapowiadałem wirtualnej rzeczywistości na Switcha drugiego?
Tak jest, tylko oczywiście tak naprawdę jest to urządzenie, które jest obudową, która jest stylizowana właśnie na bardzo taką oddającą oryginał, ale oczywiście do środka trzeba będzie włożyć switcha albo pierwszego, albo drugiego.
Zostawmy od widza, którego, przepraszam bardzo, nie pamiętam teraz imienia, ale z góry dziękuję, dostarczmy switcha w wersji V2.
do Retrosfery i bardzo mnie to cieszy, ponieważ Virtual Boy, ten nowy oczywiście, plus Switch i plus oczywiście abonament, to będzie takie doświadczenie właśnie neo-retro, bardzo neo-retro.
No właśnie, a propos jeszcze wracania do Switcha, dodatki oczywiście do Donkey Konga, do Overcooked 2, no trochę się działo.
w perspektywie w sumie niedalekiego czasu, bo tak jak Hades ma premierę w przyszłym tygodniu i na przykład u nas Hades 1 był odpalany właśnie na Switchu 1, i to jest gra, która naprawdę się będzie do Switcha 2 nadawać, plus to, że jednak to podejście Hadesowe jest takie, że jednak to jest ta gra, która wymaga od gracza dosyć dużej uważności, no to będzie też dobrym testem dla Joy-Conów, jak się Joy-Cony będą sprawiać po czasie takim intensywnego grania.
Więc w tym wypadku akurat Hades u nas wyląduje w pierwszej kolejności właśnie na Switchu drugim.
Teraz, jak poczekaliśmy te kilka miesięcy, bo jednak w sumie cztery miesiące poczekaliśmy od premiery Switcha, dostaliśmy naprawdę...
Chciałbym, żeby ta gra się też dobrze sprzedała na Switchu, no bo to by pokazało, że warto portować duże tytuły na tą konsolę, no bo ma potencjał, ma bardzo duży potencjał i czekam naprawdę na Mariany kolejne duże, czekam na duże tytuły z dużych konsol, które będą godnie przeniesione i z takim wyczuwalnym napracowankiem, a nie jednak porty tak na szybko.
Ostatnie odcinki
-
#406: Nieszczególny początek roku - o Silent Hi...
31.01.2026 18:00
-
#405: Polskie Nintendo, Kłopoty UBI i nowe gry ...
24.01.2026 18:00
-
#404: Najbardziej oczekiwane gry w 2026
16.01.2026 18:00
-
#403: Złamane PS5 i zmiany w GOGu
09.01.2026 18:00
-
#402: Sławiące gry PODSUMOWANIE ROKU
01.01.2026 18:00
-
#401: Ostatnia Rzeczpospolita, Komiksy i Gry - ...
06.12.2025 18:00
-
#400: Nie trzeba fajerwerków
28.11.2025 18:00
-
#399: Nagrody Złotego Drążka i nowe gry od XBOX-a
22.11.2025 18:00
-
#398: Czas wielkiej parowej (r)ewolucji
17.11.2025 18:00
-
#397: Metroid i inne rzeczy z PGA 2025
31.10.2025 18:00