Mentionsy

Niezatapialni
29.09.2025 13:11

NZ 597. Sony State of Play, karta kredytowa Kojimy, Embracer o AI, VtM: Bloodlines 2 jednak bez DLC. Alien: Earth, Silent Hill f

EKSTRA! EKSTRA! PRZECZYTAJCIE WSZYSTKO O TYM! (posłuchajcie?) Hej, dzisiaj jest mój odcinek, a w nim przygotowaliśmy dla Was wuchte newsów! Oto one: Mamy też CJG, a w nim: Dziękujemy za wsparcie na serwisie patronite.pl/niezatapialni! Zapraszamy też na naszego DISCORDA!

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 34 wyników dla "AI"

I wydaje się, że będzie bardziej czytelna fabuła, taka mniej oniryczna, bo tutaj mówią wprost o jakiejś wyprawie na jakąś planetę i takie normalne rzeczy się chyba, przynajmniej na razie z tego trailera tak dziejąc, po prostu walczysz z kimś i jest okej.

To jest dokładnie w tym trailerze powiedzieli, pamiętacie Outer Wilds?

Więc ogólnie jestem zainteresowany.

I że to jest taki właśnie znowu taki fail forward scenariusz, to co ty lubisz Tomek, że każda porażka jakby powoduje zmiany w historii, ale pozwala ci iść dalej.

Jak oglądasz ten trailer, to widzisz, że nie, że tam graficy zostali, jacyś ludzie od artu, od tego jak UI wygląda, co nie tej gry, więc

Ale jesteście zainteresowani na tyle, żeby spróbować, czy jeszcze byście poczekali po prostu?

Ja jestem zainteresowany na tyle, żeby spróbować, bo to jest klasyka turowych strategii i totalnie jakby w moim guście.

po Pirate Yakuza in Hawaii, które wyszło w tym roku, w lutym, więc studio utrzymuje to swoje tradycyjne tempo wydawnicze.

Wow, ale i miserable go fail nie my wszyscy jako gracze po prostu.

Szef Embracera wypowiedział się na temat używania AI w ich grach i powiedział tak dużo bullshitu.

Rodgers, Phil Rodgers opowiedział trochę o przyszłości firmy i o tym, jak będzie ona korzystać z AI na spotkaniu dla, w corocznym spotkaniu generalnym.

I wspomniał właśnie o wykorzystaniu AI i o tym, że ich celem jest mądre wykorzystanie AI w taki sposób, żeby ono... Ja też już to słyszałem tyle razy, przepraszam, że po prostu już mnie skręca jak to słyszę, ten idiotyzm, że ono ma tylko...

pomnażać, jakby zwiększać efektywność człowieka, że my nie chcemy zwalniać tych ludzi, tylko jeden człowiek wykorzystując narzędzia AI jest w stanie być o wiele bardziej efektywny i zrobić dużo, dużo więcej.

Przy okazji mówimy tu o studiu, co też jest tu zaznaczone później w tym materiale akurat na podstawie którego to opowiadam, ale też to jest łatwe do połączenia kropek samemu, że dopiero co ich własne studio i wydana przez nich gra, czyli remajki pierwszych Tomb Raiderów zostały złapane na po prostu plagiacie.

Bo wtedy zamiast 7 dni sesji mockup wystarczy zrobić jedną i reszta to robi AI i te postacie, które mają animacje zrobione przez AI, one są nieodróżnialne od mockupu.

Wiadomo, że wykorzystają to AI tak mocno i tak dużo, jak będą w stanie zrobić, nie będą złapanymi za ręce, a dopóki nie będzie przepisów, które konkretnie to zabiorą, zabronią tego, to się nic nie zmieni i będzie coraz gorzej.

Jest takie ciekawe, może nawet nie konkretnie do Embracera, ale takie ciekawe dla mnie ostatnio temat, bo gadam dużo z kolegą teraz na temat AI, on jest wielkim entuzjastą, a ja go tam staram trochę... Hamować.

Ja się w ogóle zastanawiam, czy możliwe jest w ogóle takie etyczne rozmawianie o pracy z AI.

Przy takim założeniu, że te AI, które my mamy, one nie są etyczne od chwili poczęcia, że się tak wyrażę.

Wszystkie te korpo, wielkie korpo stojące za modelami AI zostały złapane na tym, że karmiły te swoje silniki, modele cudzą pracą.

Facebook meta, stojąca za Facebookiem, dosłownie ściągnęła wszystkie torenty, wszystkie książki, jakie były na torentach ever w historii i wrzuciła je do swojego AI.

No właśnie, tam jeszcze chciałam powiedzieć, że nie mam właściwie... My już dużo mówiliśmy o AI, więc nie wiem, czy chcę się powtarzać, ale tak, no, Embracer jest zdaniem, że AI jest spoko i to jest dobrze, bo skończyliśmy już mówić o wielkich korporacjach, więc powiedzieliśmy coś więcej na temat tego, co są za wielkie korporacje.

Więc tak, ja jestem strasznie zainteresowana jak na razie.

I jestem zainteresowana tym, jak one się rozwiną, co będzie dalej, co się stanie z tymi postaciami, co się okaże w ogóle, jaka jest stricte tematyka tego wszystkiego na przykład.

Ale też bardzo fajnie zainwestowali w to, żebyś ty wiedział, że nie jesteś

Zobaczyłam, że jest dobrze oceniona ta gra, stwierdziłam, okej, jakby jestem w stanie sobie w nią pograć, bardzo jestem nią zainteresowana, nie jest to jakiś, że tak powiem, rzut na kasę.

Naprawdę jestem bardzo zainteresowana tym, co się tam, co się będzie działo, więc jak ono się jeszcze mądrze skończy, albo w ogóle nawet, no, mądrze, niedurnie, o może w ten sposób, to naprawdę będę bardzo zadowolona.

Bo trochę się wynerwiłam, bo powiem szczerze, jestem w Elblągu, nie mam headsetu z mikrofonem, więc poszłam sobie, kupiłam headset z mikrofonem, żeby ją streamować, bo ziomki byli zainteresowani, w ogóle to ugrał.

Jest taki cinematic trailer trzyminutowy, który ma jakąś atmosferę, jest jakoś tam stresujący i wygląda całkiem nieźle.

Do tego początku jakby Craig'a Daniela.

Bo a propos kina powstaje też animacja Death Stranding Mosquito, która jest trailer cały.

Nasze trailer to chyba nie jest trailer, tylko jakiś taki fragment tego filmu, bo to jest cała scena akcji taka dwuminutowa, takiego napierdzielania się.

Być może w pełnym filmie to będzie wyglądało lepiej niż na tym trailerze.

Nadal uważam, że dziwne jest to, co się wydarzyło na tej konferencji, że poza tym, że jest ten trailer OD i poza tym, że jest trailer tej animacji, to są jakieś takie półsłówka i dziwne rzeczy.