Mentionsy

Niezatapialni
26.01.2026 19:28

NZ 612 Xbox Developer Direct, restrukturyzacja Ubisoftu. Opowieści z meekhańskiego pogranicza, Carimara, Golgota Wschodu, Pacanów, kapliczka Latającego Potwora Spaghetti

Szybko! Szybko! Trzeba nagrywać nowy odcinek! Więc my szybko nagrywamy, a Wy szybko go słuchajcie! SZYBKIE NEWSY, SZYBKIE TEMATY, SZYBKIE CJG! Więc o czym mówimy w tym tygodniu? Ponadto rozmawiamy o turystycznych elementach na południu Polski (jej fragmencie), a Tomasz opowiada o grze Carimara oraz o książkach Opowieści z meekhanskiego pogranicza. Dziękujemy za wsparcie na […]

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "AI"

Nie, no bo zainteresowałyśmy i nawet jeżeli ona jest dokładnie taka jak mówisz, to też chcę zobaczyć, bo jest po prostu Too Beautiful Trainer, jaki jest przepiękny.

Ja nie wiem, czy AIS się z tobą zgodzi, nie?

zostały zaprezentowane kilka trailerów, kilka, znaczy trailerów, takie, nie trailery, znaczy trailery też, ale takie pocztówki, takie krótkie reportaże z trzech studiów, czterech właściwie studiów Microsoftu i jakichś pobocznych, to było Playground.

Ja nie jestem osobiście super zainteresowana tą grą, więc nic więcej z siebie tutaj nie wykrzesam, ale Tomek powiedział, że to jest jego nowa ulubiona gra.

Tak, tylko że ja mam taki główny problem z tym, bo wszystko to, co powiedziałeś, to ja to skumałam z trailera i przeczytałam opis, więc jakby, wiesz, spoko, nie?

Czyli tego bym się troszeczkę chciała dowiedzieć z tego trailera, bo mnie to na przykład zainteresowało, tak jak mówię, przede wszystkim dlatego, że ta gra jest po prostu inna, więc wszyscy teraz będą pamiętać o niej z tego względu.

Ale jestem nią zainteresowana i bardzo bym chciała, żeby nie zamknęła jej Double Fine.

Jestem na pewno na tyle zainteresowana, żeby na to spojrzeć, bo to jest double fine.

Bo byłam bardzo zainteresowana.

podbić jeszcze swoją wiarygodność, to również Ubisoft w tym ogłoszeniu przypomniał, że on wszystko stawia na AI, że w ogóle AI to jest przyszłość i oni double down robią na tej technologii, będą to rozwijali, będzie pięknie, będzie wspaniale.

Być może jest jakaś przyszłość w AI, nie wydaje mi się, żeby w tym momencie w giereczkowie...

To było mądre, żeby tak odważnie o tym mówić, bo gracze są bardzo przeciwni AI i no i to jest tak, już takiego nawet nie chodzi mi o technologiczny, tylko taki czysto taki PR-owy punkt widzenia.

Być może róbcie to AI, a być może po prostu nie gadajcie o tym, bo gracze nie będą zadowoleni z tego.

I to są przede wszystkim Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six.

Macie też Rainbow Six, czy zapomnieliście, że to jest właśnie najlepszy kooperacyjny i sieciowy strzelanka, co nie?

I tak jak mówię, jak czytałem na Game Industry, tam właśnie tak, wszyscy się skupiają na tym, że to pierwsze studio, to takie prestiżowe studio, to w którym będzie Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six, ona najprawdopodobniej w jakiś sposób sobie poradzi i ma jakąś przyszłość i coś tam się będzie działo i to są marki, które...

A to się skończyło na tym, że z tych wielkich obietnic zrobili takiego huba, że jak palisz sobie Assassin's Creed'a Shadows, to możesz z niego odpalać inne części, jak masz je zainstalowane jednocześnie.

Taki trainwreck w zwolnionym tempie.