Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
18.05.2026 16:43

NZ628. Czy GTA6 będzie kosztować $100? Amazon znów zamyka, anuluje i zwalnia. Her Trees, Without a Dawn, Poddajcie się, Ziemianie!

Z tej strony Dominik, nie pisałem tego opisu jakieś lata pewnie, ale to jak jazda samochodem, prawda? Tfu, znaczy jazda na rowerze. Bo to jazdy na rowerze się podobno nie zapomina. A jak to jest z samochodem? Tego nie wiem, bo nie mam prawa jazdy. W wieku ponad 40 lat! Czy to normalne, czy to […]

Rozdziały (11)

1. Wprowadzenie i podstawowe informacje

Dominik i Iga Wasmaleńska przedstawiają się i rozmawiają o swoim stanie podczas nagrywania. Rozmowa prowadzona jest o grach i ich opinii na ten temat.

2. Opinia na temat gier Hair Trees i Puzzle Dreams

Iga Wasmaleńska opowiada o grach Hair Trees i Puzzle Dreams, podkreślając ich estetyczność i trudność rozwiązywania zagadek.

3. Porównanie gier i opinie na temat Blueprints

Rozmowa o Blueprints, w tym opiniach na temat gry, jej wolności i braku emocji podczas gry. Tomasz Pstrągowski komentuje ten temat.

4. Krytyka gry Blueprints i porównanie z innymi gry

Rozmowa o grze Blueprints, jej problemach i porównanie z innymi grami tego typu, takimi jak Lorei and the Lays Rise i Heartrees.

5. Zakończenie rozmowy i przewidywania

Tomasz Pstrągowski podsumowuje rozmowę i przewiduje, że GTA 6 będzie kosztować więcej niż 100 zł.

6. Cena GTA 6 i rynek gier

Rozmowa koncentruje się na cenie GTA 6, jej potencjalnej wysokości i wpływach na rynek gier. Autorzy omawiają ekonomię branży, inflację, podwyżki cen i rynek indie.

7. Amazon i jego projekty gier

Rozmowa kontynuuje omówienie sytuacji w Amazonie, jego projekty gier oraz zmiany w zarządzaniu projektami.

8. Decyzje w korporacjach i ich wpływ na gry

Rozmowa koncentruje się na decyzjach w korporacjach, zwłaszcza w kontekście gier wideo, i ich wpływ na sukces projektów. Autorzy omawiają sytuację Amazona i jego próbę tworzenia gier wideo, porównując ją z innymi projektami, takimi jak New World i Lord of the Rings Online.

9. Korejskie opowiadania i ich motywacja

Rozmowa o korejskich opowiadaniach, ich motywacji i tematach, takich jak związek zawodowy, ekologia i UFO.

10. Gra Without a Down

Opis gry Without a Down, jej stylu graficznego i atmosfery.

11. Zakończenie i prośby o wsparcie

Zakończenie rozmowy, prośby o wsparcie przez Patronite'a i podziękowania za słuchanie.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 23 wyników dla "AI"

Tak, i właśnie jest taka gra, ona cyrkuluje od jakiegoś czasu na TikToku w rolkach, więc to nie jest tak, że ona jest w ogóle jakby nieznana, ona też ma bardzo dużo komentarzy i to są dwie gry, które się nazywają Hair Trees, Jej Drzewa.

I to się nazywa hair trees, bo jakby symbolem rozwiązywania tych zagadek jest drzewo i co więcej, tych zagadek jest tyle, ile jest gołęzi drzewa i za każdym razem, kiedy się rozwiąże zagadka, to na tym drzewie pojawia się taki pączek jakby na każdej z gołęzi.

Jak słyszę to, jak zrozumiałeś to ja... Hair Trees, dwukropek, Puzzle Trees, to są podtytuły.

Kilka rozwiązań, a przynajmniej jedno jest w trailerze samej gry, więc sugeruję na to nie patrzeć od razu i od razu iść do screenshota.

No i ten projekt Trident musiał wtedy troszeczkę skręcić, bo musieli właśnie mocno zintegrować AI, albo musieliby zaryzykować zamknięcie tego projektu.

I stwierdzili, że to będzie właśnie taki w cudzysłowie roguelite, na zasadzie będą misje, będziemy się łączyć do tych misji i wezwał coś takiego jak te AI, które chcieli zintegrować, wymyślili, że NPC-a na tych misjach

Okazuje się to, że pomimo tego, że zescrape'owali swoją grę, z której byli zadowoleni, że zrobili jeszcze jedną grę po drodze i jeszcze ją zmienili na to, żeby była właśnie bardzo AI heavy, to wciąż studio zostało rozwiązane.

Wspomagane prawie całkowicie przez AI i tutaj mają tę grę ze Snoop Doggiem, Courtroom Chaos.

Jeżeli ktoś jest main-karakterem naszego timeline, to jest Snoop Dogg, jakby, nie?

Tak, no, w każdym razie mają też swój projekt Amazon Luna, też takie bardziej casualowe rzeczy i teraz mają właśnie swoje te AI First projekty.

Natomiast, i teraz to jest duża korporacja, Amazon wciąż ma jakieś pomysły na temat IP i w jaki sposób może je zrobić i teraz wnioskuje, że w tym casual slash AI first...

to odległość decyzyjna pomiędzy ludźmi, którzy autentycznie rozumieją, taka odległość w takim chain of command, takiej decyzyjności, pomiędzy ludzi, którzy autentycznie rozumieją tę markę na tyle, że są w stanie ją tworzyć, a ludźmi, którzy trzymają pieniądze do tej marki, jest tak duża, że nie da się podejmować racjonalnych decyzji, że ci ludzie, którzy podejmują decyzje pieniężne, oni się kierują rzeczami, które są tak odległe w ogóle.

No może będą wydawać jakieś takie casuale, no po prostu jakieś małe gierki, które będą sygnowane Lord of the Rings i AI Driven i będziesz gadał z habitami, który ci będzie mówił, to bardzo dobre pytanie.

A później stracił tym zainteresowanie.

My będziemy 8 lat robić grę, ale ona na początku będzie pikusiem przy World of Warcraft jakby i będziemy musieli jeszcze przez lata inwestować w nią, żeby ten content powstawał, żeby utrzymywać to zainteresowanie ludzi i tak dalej, a Bezos w tym czasie by kurde zmonopolizował 6 rynków, co nie?

No chyba, chyba największy mimo wszystko wciąż ten, więc... Ciekawe, ciekawe jest, dla nich jest wart ten taki content AI, który, wiesz, wyprodukowali dla nich ci ludzie w międzyczasie, no bo Amazon

Jest słynny z tego, że kazał ludziom, programistom na przykład, pisać kod, co nie, i później po prostu wszystko to wrzucił do AI, żeby się AI uczyło.

Podejrzewam, że z tym projektem zrobili to samo, co nie, że całe to tam wszystko to próbują teraz jakoś przenieść do swojego właśnie AI, żeby tam polepszyć ten produkt, na który ich nie czeka.

Tylko ja ci przypomnę, tylko ja nie pamiętam kiedy to było, ja ci przypomnę, że w pewnym momencie musieli na jakiś czas zamknąć sklep tam na chwilę, bo przez obligatoryjne korzystanie z AI, które narzucili programistom, okazywało się, że tracą pieniądze, bo po prostu AI źle pracowało.

LifeLine, tylko to było to najbardziej w cudzysłowie racist spośród gier, że na samym początku robiła test mikrofonu i musiałeś mówić PlayStation i jak mówiłeś po angielsku PlayStation, to ci mówiła wrong, once again i musiałeś powiedzieć pure station i właśnie nie mogłeś powiedzieć LifeLine, tylko musiałeś powiedzieć LifeLine i ona good.

Ale powiem wam, że ja byłam właśnie na takim wykładzie sobie, poszłam na wykład ludzi, którzy starali się zbadać, jakie możliwości dla narrative designu może mieć takie AI.

dziwną optykę trochę na Rosję, bo z jednej strony absolutnie uznaje, że dzisiejsza Rosja to jest państwo totalitarne, które jakby zachowuje się bardzo brzydko, które tam jest, zaatykowało Ukrainę, tak wprost mówi o tym, że to jest państwo agresywne i tak dalej.

I że jesteś taką młodą dziewczyną, która budzi się w motelu na odludziu, albo w jakimś Airbnb na odludziu i nie może zasnąć.