Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
08.06.2026 19:38

NZ631. Przegląd State of Play i Summer Game Fest. Gdzie zakopano topór, Fire Emblem: Path of Radiance, Vampire Crawlers, Kabuto Park, Ground Zero

Hej, opis będzie krótki, bo coś mnie choróbsko zżera. Więc proszę o myśli i modlitwy. Dużo dają na świecie, więc może i mi pomogą. W każdym razie: Omawiamy w tym odcinku Summer Game Fest i ostatni State of Play Sony, a dość sporo się działo jeśli idzie o zapowiedzi gier. Przepraszam też z góry za […]

Rozdziały (12)

1. Witamy i przedstawienia

Dominik i Iga przedstawiają się i rozmawiają o wspólczesnych przyjaźnie i spotkaniach z kolegami.

2. Przypomnienie o znanym fragmencie

Rozmowa o pierwszym spotkaniu Igi z Dominikiem w redakcji Tech2Bionest.

3. Gra 21-letnia nowość

Dominik opisuje grę 21-letnia nowość, w tym funkcje emulacji i opowiada o grze Fire Emblem: Path of Radiance.

4. Opowieść i systemy w Fire Emblem

Dominik szczegółowo opisuje fabułę i systemy w grze Fire Emblem: Path of Radiance, w tym support system, awansy i ekonomię zasobów.

5. Książka 'Gdzie zakopano topór'

Podróżnicy opowiadają o książce 'Gdzie zakopano topór', opisującej totalitarny system w bliskiej przyszłości. Autor opisuje konflikt między rewolucjonistami a bezpieką, a także krytyczne uwagi na temat nowych trendów w grach, takich jak powtarzanie poprzednich serii pod nowym tytułem.

6. Gdzie zakopano topór (dalsze)

Rozmowa nad grą 'Final Fantasy VII Revelation', jej minigierkami i perspektywą sprzedaży. Dyskusja nad grą 'Stranger Than Heaven' i jej potencjalnym wpływem na franchise Yakuza.

7. Gry i ich marketing

Diskussja nad nowymi Tomb Raiderami, Ground Zero i marketingową strategią gier.

8. Kabuto Park

Opis gry Kabuto Park, jej zasady i opinia autorki.

9. Ground Zero

Analiza gry Ground Zero, jej problemów i potencjału.

10. Vampire Crawlers

Rozmowa o grze Vampire Crawlers, jej mecanikach i porównaniu z Vampire Survivors. Autorzy podkreślają różnice estetyczne i strategiczne między obiema grami.

11. Star Wars i samochodówki

Komentarz o potencjalnej grze z tematyką Star Wars i samochodów, porównanie do gier Burnout i Stuntman.

12. Podziękowania i zakończenie

Podziękowania dla słuchaczy i patroni, anons gier w przyszłym roku oraz zakończenie odcinka.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "Wolverine"

Tak, zaczęliśmy w ogóle z grubej rury z God of War'a, to możemy zacząć z drugiej grubej rury, czyli Malware's Wolverine.

Nie podoba mi się ten Wolverine.

Najwyraźniej musi być, skoro jest Wolverine.

Może po prostu masz problem z faktem, że Wolverine jako taki gigantycznie męski mężczyzna, najbardziej spośród męskich... Tak?

No właśnie i może, wiecie, ale tylko, że problem jest taki, że Wolverine taki był.

Ja sobie powiedziałem, że ma tyle włosów ten Wolverine, że szczególnie na gałkach on powinien mieć włosy.

No bo, przepraszam, ale to Tomek może potwierdzić, Wolverine przede wszystkim jako przymiotnik do Wolverina, to on jest męski, więc musi mieć wszystkie takie męskości w sobie, no.

Ja się zasadniczo zgadzam, zgadzam z Dominikiem, że tak, że jest to, nudno to wygląda, no i tak jak, tak jak możecie spodziewać od tego studia, bo to insomnia, jak trzeba powiedzieć, nie, że to właśnie, że oni robią po prostu kolejną taką samą grę, tylko zamiast Spidermana teraz będzie Wolverine.

A ten Wolverine mam wrażenie, że właśnie nie, nie wyróżnia się, że to jest tylko taka zmiana skórek i dodanie krwi, dodanie gor.

Ja bym tylko chciała, że jeżeli coś wezmą ze Spidermana, to żeby to były te gigantyczne odległości pomiędzy punktami, no bo Spiderman jest Spidermanem, tylko żeby Wolverine musiał dylać na nóżkach w tej wielkiej odległości.