Mentionsy
Ambitne plany Take-Two
Ile GTAVI zarobi dla Take-Two? Czy Fairgamesprzejdzie rebranding? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Ambitne plany Take-Two
Game Pass Family skasowany przez EA
Switch 2 zwiększa produkcję
Rebranding Fairgames?
Opóźnienia Intergalactic
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/the-big-strauss-zelnick-interview-gta-ai-roblox-and-building-the-biggest-entertainment-company-in-the-world
https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-expects-to-earn-8b-in-fy27-thanks-to-grand-theft-auto-vi
https://www.gamesindustry.biz/nba-2k-zynga-and-gta-drove-take-two-net-bookings-up-19-for-2026-fiscal-year
https://insider-gaming.com/microsoft-canceled-xbox-game-pass-family-plan-because-of-ea/
https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-wants-to-produce-20-million-switch-2-consoles-by-march-2027-as-production-ramps-up/
https://gameranx.com/updates/id/562778/article/rumor-is-fairgame-getting-rebranded-with-a-new-franchise-name/
https://gameranx.com/updates/id/562780/article/rumor-is-intergalactic-the-heretic-prophet-releasing-by-2027/
Rozdziały (3)
Podsumowanie wyników finansowych Take-Two, plany na przyszłość i rozwój gry Grand Theft Auto VI.
Analiza plotek dotyczące rebrandingu Fair Games i opóźnienia Intergalactic The Heretic Prophet.
Komentarze na temat opóźnienia premiery Intergalactic i perspektywy gry.
Szukaj w treści odcinka
W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie, usłyszycie Ambitne plany Take-Two, czy też plotki o Fair Games i Intergalactic.
CFO Lainey Goldstein podsumowała, że powtarzalne wydatki konsumenckie wzrosły o 17%, stanowiły 78% księgowań netto, NBA 2K wzrosło o ponad 30%, mobilki 13%, Grand Theft Auto Online o 6%.
Po to, żeby właśnie wybić je na setki milionów sprzedanych kopii, ściągając po prostu ludzi średnio zainteresowanych graniem, ale otwartych na to.
W kwestii AI Zelnik jest ostrożny, ale optymistyczny.
Cały czas opowiada o AI jako o technologii i narzędziach do usprawniania pracy ludzi, a nie zastępowania ludzi.
Zelnik stanowczo odrzuca tezę, że AI zabierze miejsca pracy.
Duże filmy technologiczne, które zwolniły tysiące ludzi, powiedziały, że to przez AI nie mówiły prawdy.
Take-Two prowadzi około 200 projektów badających zastosowania AI w produkcji, chociaż żaden z nich nie jest egzystencjalnym zakładem, bo po co musielibyśmy to robić?
Następnie, czy Fair Games przejdzie rebranding?
Sony prawdopodobnie słusznie doszło do wniosku, że fani nie kupili nazwy Fair Games, tak samo pożycili oryginalny gatunek gry, czyli Heist Game.
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00