Mentionsy
Czkawka po grach-usługach
Jak gry-usługi odbijają się czkawką? Jak gryradzą sobie po wyjściu z early access? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Project Positron
Kasacja projektów
Przyczyna podwyżek Switcha
Czkawka po GaaS
Jak gry radzą sobie po wyjściu zearly access?
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://gameranx.com/updates/id/562673/article/rumor-xbox-planning-a-disc-to-digital-program-codenamed-positron-for-backwards-compatibility/
https://www.gamedeveloper.com/business/report-amazon-cancels-the-lord-of-the-rings-mmo
https://www.gamedeveloper.com/business/hasbro-cancels-dungeons-dragons-game-led-by-respawn-veteran
https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-president-hardware-profitability-would-suffer-significantly-without-switch-2-price-increase
https://www.gamesindustry.biz/the-hangover-kicks-in-after-a-decade-of-games-as-a-service-obsession-opinion
https://newsletter.gamediscover.co/p/what-happened-to-early-access-graduates
Szukaj w treści odcinka
Przyczyny podwyżek drugiego Switcha.
Cytat, sposób w jaki Pokemon Pocopia przyczyniło się do sprzedaży sprzętu potwierdza nasze przekonanie, że dostępność gier, w które ludzie chcą grać jest kluczowym czynnikiem wspierającym przejście na drugiego Switcha.
Będą oczywiście wychodziły gry, które będą wychodziły jednocześnie na obie konsole, bo jeżeli zbudujecie grę na pierwszego Switcha, to będzie działało na drugim.
Plus 20 z drugiego Switcha, a jednocześnie będą gry tylko na dwójkę, gdzie będą przeciągały nowych i przenosiły ludzi z jedynki na dwójkę, no to tutaj mają ponoć jakiś plan na to, żeby jednak tych klientów przyciągnąć.
Na pewno gry na wyłączność, takie, które będą wyłącznie i tylko na już drugiego Switcha bez pierwszego, no to to są najlepsze pewnie kroki w tym zakresie.
Jeżeli chodzi o sprzedaż, tutaj cały czas Nintendo zaznacza, że nie zawsze była ona taka, jaką by chcieli i mimo potencjalnych wyzwań Furukawa podkreślił, że początkowa adopcja drugiego Switcha była niezwykle szybka, nawet uwzględniając słabszą od oczekiwań sprzedaż świąteczną w USA.
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00