Mentionsy
Czy PS6 zostanie opóźnione?
🎮 Przesunięcie premiery PS6, powiązania Savvy Games i PIF oraz nowa jakość Capcom. Zapraszam!📌 Przydatne linki:- Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8- Linki: https://linktr.ee/okiemdeva- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:00:28 Premiera PS6 przesunięta?00:08:03 Powiązania Savvy Games Group i PIF00:12:13 Capcom się ogarnął?00:16:44 Outro📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman📚 Źródła:- https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-is-likely-to-be-delayed-longer-than-forecasts-suggest-analyst-says/- https://www.gamedeveloper.com/business/saudi-arabia-signs-mou-to-bolster-pipeline-for-video-game-startups- https://insider-gaming.com/resident-evil-requiem-ps5-pro/
Szukaj w treści odcinka
W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie premiera PlayStation 6 przesunięta, czyli jak kryzys krzemowy wpłynie na konsole, powiązania Savvy Games Group i PIF, a więc przepływ pieniędzy Saudyjczyków i Capcom się ogarną, czyli czy w końcu Japończycy nauczyli się optymalizacji.
Co najważniejsze Gibson również stwierdził, że wierzy, iż następca PS5 raczej nie zostanie wydany w najbliższym czasie, a wcześniejsze prognozy dotyczące okna premiery mogą być niedokładne.
Stąd nie jest to takie proste, nie ma łatwych odpowiedzi na te pytania, ale ignorowanie ich też nie jest opcją.
Capcom potwierdziło imponujące możliwości techniczne gry na najnowszych konsolach Sony.
Requiem zadebiutuje 27 lutego, a Capcom informuje graczy czego mogą się spodziewać w poście na japońskim blogu PlayStation dyrektor gry Akishi Nakanishi.
Nakręcił i ujawnił, że użytkownicy będą mogli mieć opcję raytracingu, z czego będą mogli grać w rozdzielczości 4K przy 60 fpsach z włączonym raytracingiem.
Capcom ma już długotrwałą historię problemów z optymalizacją, zwłaszcza z grami w otwartym świecie.
Ten silnik ma duże problemy z otwartymi lokacjami, ze streamowaniem danych, z obsługą aktualizacji wieloagentowej, czyli w momencie kiedy mamy duże MPC-ów na ekranie, które mają bardzo taką
Tutaj widać, że chyba chcą troszeczkę złamać tą złą pasę i to złe zdanie powiedzmy o grach na premierę od Capcomu.
Zresztą już Capcom wielokrotnie zaznaczał, że oni posiadają 40% ich pracowników, to są animatorzy.
Natomiast łatwiej się produkuje gry na taką platformę, w przeciwieństwie do PC, gdzie tych kombinacji jest multum i każda z nich może działać lepiej lub gorzej, więc tutaj są pewne problemy i wyzwania.
Miałem nadzieję, że też gracze na PC będą mieli jednak gładki start.
Tak już otoczenie czy NPC byli różnie traktowani, natomiast no stawiam, że jednak twórcy przy...
Ostatnie odcinki
-
Czy PS6 zostanie opóźnione?
04.02.2026 05:00
-
Co jest przyczyna porażki Highguard?
03.02.2026 15:00
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 2/2
02.02.2026 15:40
-
Project Genie a totalna głupota inwestorów 1/2
02.02.2026 15:00
-
Największe hity lutego 2026
01.02.2026 07:00
-
Ubisoft kopie własny grób...
31.01.2026 22:00
-
🎮 Fuzje, przejęcia, Kongres blokujący wykup EA ...
30.01.2026 13:00
-
🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy bron...
28.01.2026 15:00
-
🎮Zwolnienia, liczby i plotki branżowe - zaprasz...
27.01.2026 15:00
-
🎮Xbox Developer Direct 2026 Podsumowanie Okiem ...
26.01.2026 14:00