Mentionsy
Czy PlayStation zabierze nam gry?
Czy PlayStation zabierze nam gry?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Jak zaczął się chaos
Mechanika problemu
Hipoteza o piractwie
Konflikt informacji
Okno 14 dni
Oficjalne stanowisko Sony
Podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.destructoid.com/mandatory-internet-connection-is-back-on-consoles-as-new-playstation-drm-disables-your-license-after-30-days/
https://www.destructoid.com/ps5s-latest-drm-fiasco-not-as-bad-official-communication-would-be-great/
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-has-seemingly-added-a-30-day-drm-check-to-all-newly-purchased-digital-ps4-and-ps5-games/
https://www.videogameschronicle.com/news/new-theory-says-ps4-and-ps5-30-day-digital-game-timers-are-temporary-to-stop-piracy-become-permanent-after-14-days/
https://gameranx.com/updates/id/562507/article/dataminers-believe-they-have-solved-the-ps4-ps5-drm-mystery-will-sony-get-away-with-it/
https://gameranx.com/updates/id/562497/article/playstation-support-gives-conflicting-answers-about-30-day-ps4-ps5-drm-issue/
https://kotaku.com/after-days-of-panic-sony-sets-the-record-straight-on-playstation-drm-a-one-time-online-check-is-required-2000691803
Rozdziały (7)
Grzegorz Wątroba przedstawia temat i wprowadza w kontrowersje związane z zabezpieczeniami PlayStation.
Grzegorz wyjaśnia, że zawsze istniała cyfrowa licencja na użytkowanie gier, a nie własność.
Grzegorz omawia problemy z zakupami cyfrowymi i wprowadzonymi zabezpieczeniami DRM.
Grzegorz prezentuje wyniki testów i wyjaśnia mechanizm sprawdzania licencji.
Grzegorz opisuje reakcję firmy i konfuzję w wyniku niejednoznacznych odpowiedzi.
Grzegorz prezentuje różne teorie i hipotezy dotyczące wprowadzonych zmian.
Grzegorz przedstawia oficjalne oświadczenie firmy i omawia perspektywy dalszego rozwoju.
Szukaj w treści odcinka
Tak to wygląda z punktu widzenia praktycznego, a teraz idąc dalej, zamieszanie wokół nowego systemu DRM wprowadzonego przez Sony pokazało jak jest dziwna ta relacja pomiędzy platformami, developerami, graczami, gdzie
Myślę, że tutaj Sony odpowiednio to
Sony wydało aktualizację programowania, no właśnie o tym mówiłem, dla PS4 we wrześniu 2021, która naprawiła problem zapewniając, że gry mogą być nadal odtwarzane z martwą baterią.
I tutaj był komentarz, że Sony zasadniczo musi naprawić obecny problem z DRM, ponieważ w zasadzie ponownie uzbroiło Seabomb dla nowych zakupów.
Mam w nosie tak naprawdę co robi Sony, Microsoft, Nintendo i tak dalej.
Zgadza się, musisz się łączyć z internetem co najmniej raz na 30 dni, by licencje nadal działały, tym samym w Sony też nie wszyscy mają jakby wspólne źródło informacji albo jest totalny chaos tam.
Sony nie zajmowało stanowiska w sprawie, a chatboty dostarczały sprzeczne informacje.
Tym samym Sony sobie samo tutaj podcina nogi, wsadza kije w szprychy.
Teoria Andrew zakłada, że nowy licznik został wprowadzony, by uniemożliwić hakerom wykorzystanie systemu zwrotu w Sony, w którym cyfrowe zakupy gier dokonane w PlayStation Store mogą być automatycznie zwracane, jeżeli mieszczą się w 14-dniowym okresie od czasu zakupu, jeżeli gra nie została jeszcze zainstalowana.
Po dniach paniki jednak Sony wreszcie zabrało głos.
Oświadczenie Sony nie odnosi się do tych spekulacji o przyczynach wprowadzenia zmiany.
Natomiast komunikacyjnie tutaj Sony totalnie poległo i przez to wzbudziło te wszystkie problemy.
W zasadzie Sony w pewien sposób ograniczyło prawa klientów do cyfrowej własności, niezależnie od intencji i to było tragicznie zakomunikowane.
Ostatnie odcinki
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00