Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
05.06.2026 04:00

Czy Sony popełniło błąd?

Czy zmiana kierunku w nowym God of War tożerowanie na oburzeniu czy źle wymierzona pazerność? Zapraszam do materiału.

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒Timestamps:

Intro

Czym jest God Of War: Laufey

Historia Sony Santa Monica

Jakość serii God of War

Decyzje korporacyjne

Woke czy pazerność

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.ign.com/articles/god-of-war-laufey-is-taking-the-sort-of-risk-more-playstation-series-need-to-take

https://www.ign.com/articles/god-of-war-laufey-revealed-at-state-of-play

https://en.wikipedia.org/wiki/Santa_Monica_Studio

https://www.metacritic.com/game/god-of-war/

https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/comments/135vsvi/god_of_war_ragnarok_has_sold_11_million_in_3/

https://www.linkedin.com/company/santa-monica-studio/posts/?feedView=all

https://www.cbr.com/god-of-war-games-ranked-metacritic/

https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/

https://cdaction.pl/newsy/god-of-war-laufey-zapowiedziane-w-nowym-god-of-warze-zgodnie-z-plotkami-zagramy-faye/

https://www.gry-online.pl/newsroom/kratos-i-atreus-ustapili-miejsca-faye-nowy-god-of-war-na-pierwszy/z130ffb

https://www.ign.com/articles/2012/03/21/the-house-that-god-of-war-built-sony-santa-monica

https://www.cbr.com/god-of-war-games-ranked-metacritic/

https://youtu.be/9RCYxs198ww

https://youtu.be/jHKioactkmQ

https://youtu.be/UdnyBPWUWHE

https://youtu.be/DyTN4VvDYhg

https://youtu.be/GthU6E6WZro

 

Rozdziały (6)

1. Introdukcja i motywacja

Grzegorz Wątroba przedstawia temat i motywację do dyskusji.

2. Kontrowersje wokół God of War Laufey

Wątroba omawia kontrowersje związane z nową odsłoną serii God of War, w tym reakcje społeczności i teorie konspiracji.

3. Fakty i analiza gry

Wątroba przedstawia fakty dotyczące gry, takie jak historia serii, zmiany w stylu i bohaterce, oraz analizuje te zmiany.

4. Historia Santa Monica Studio

Wątroba omawia historię studia Santa Monica, jego sukcesy i problemy, oraz analizuje sytuację gry w kontekście branży.

5. Krytyka korporacyjnej kalkulacji

Wątroba krytykuje korporacyjną kalkulację, która może prowadzić do zmian w grach, i analizuje jej wpływ na gry i grupę odbiorców.

6. Perspektywa twórczej i odbiorcy

Wątroba omawia perspektywę twórczej i odbiorcy, analizując, czy zmiany w grze są zgodne z oczekiwaniami grupy docelowej.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 1 wynik dla "Concorda"

Kontekst korporacyjny opisany wyżej, czyli ta presja na marżę, spadająca sprzedaż, gorzkie elekcje Concorda sprawia, że taka interpretacja jest wydaje mi się dość wiarygodna, że po prostu stwierdzają, że nie mogą ryzykować i chcą jak najszerzej złapać graczy.