Mentionsy
GTA VI: podsumowanie informacji
Co nowego w uniwersum GTA VI? Jak wyglądacena, co za to dostaniemy i dlaczego gracze są wzburzeni? Zapraszam domateriału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Premiery, platformy, cena
Przedsprzedaż
Spór o płyty
Sony i kontrakt marketingowy
GTA Online i sztuczna inteligencja
Skala zjawiska i podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
-------------
📚 Źródła:
https://gameranx.com/updates/id/563186/article/gta-6-is-80-with-a-100-special-edition/
https://gameranx.com/updates/id/563188/article/rockstar-abandons-discs-with-gta-6-as-retail-version-is-a-code-in-a-box/
https://gameranx.com/updates/id/563190/article/did-rockstar-just-confirm-that-gta-6-wont-have-gta-online/
https://gameranx.com/updates/id/563192/article/playstation-says-gta-6-plays-best-on-ps5-but-only-mentions-immersion-not-performance/
https://arstechnica.com/gaming/2026/06/grand-theft-auto-vi-will-cost-80-without-a-physical-disc/
https://www.polygon.com/gta-6-ps5-playstation-store-ad-marketing-sony-rockstar-games/
https://www.polygon.com/xbox-comment-on-gta-6-record-pre-orders/
https://www.gamedeveloper.com/console/grand-theft-auto-6-s-80-price-settles-the-100-question
https://kotaku.com/there-remains-no-disc-based-version-of-grand-theft-auto-vi-despite-promising-email-from-rockstar-2000711186
https://www.destructoid.com/new-report-about-disk-version-of-gta6/
https://gameranx.com/updates/id/563192/article/playstation-says-gta-6-plays-best-on-ps5-but-only-mentions-immersion-not-performance/
https://gameranx.com/updates/id/563195/article/multiple-retailers-wont-sell-gta-6-over-only-selling-a-code-in-a-box-at-retail/
https://gameranx.com/updates/id/563208/article/playstation-has-locked-in-marketing-for-gta-6-but-they-had-to-make-one-correction/
https://gameranx.com/updates/id/563221/article/did-rockstar-confirm-gta-6-will-have-a-physical-disk-release-no-jake-randall-explains/
https://insider-gaming.com/gta-6-is-controlled-by-artificial-intelligence/
Rozdziały (6)
Grzegorz przedstawia informacje o GTA VI, w tym datę premiery, ceny i platformy.
Grzegorz omawia informacje o datie premiery, trybie online i cenie gry.
Grzegorz opisuje edycje gry, takie jak Ultimate Edition i Vintage Vice City Pack, oraz strategie promocji.
Grzegorz analizuje decyzję Rockstara o braku płytowej wersji gry i jej konsekwencje.
Grzegorz omawia techniczne aspekty gry, takie jak tryby wydajnościowe i AI.
Podziękowania za wysłuchanie i zaproszenie do dalszych materiałów.
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
Wyrachowanie Microsoftu
01.07.2026 15:00
-
Największe hity lipca 2026
01.07.2026 05:00
-
Steam Machine: cena, dostępność, kontrowersje
01.07.2026 04:00
-
Jak Twitch wpływa na odkrywalność
30.06.2026 16:00
-
Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym si...
30.06.2026 04:00
-
GTA VI: podsumowanie informacji
29.06.2026 14:00
-
Nowy Wiedźmin w drodze?
29.06.2026 08:16
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00