Mentionsy
Game as a Service: już zdominowały czy zdominują branżę? #niecodziennik #okiemdeva #naszybko
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. Linki: https://linktr.ee/okiemdeva https://insider-gaming.com/future-of-gaming-live-service/ https://www.gamesindustry.biz/report-95-of-studios-are-working-on-or-aim-to-release-a-live-service-game https://www.gamedeveloper.com/business/survey-live-service-games-on-the-rise-but-dev-teams-struggle-to-keep-up https://griffingp.com/2023-game-development-research/ Wspierający Junior Dev: Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Zbigniew Zapart Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND
Szukaj w treści odcinka
65% aktualnie pracuje lub utrzymuje przynajmniej jedną grę live service, czyli game as a service, grę usługę.
Odrobinę mniej, bo około ⅔ deweloperów uważa, że dla długoterminowego sukcesu tytułu gra musi posiadać element live service.
Więc mam nadzieję, że twórcy zrozumieją, że zamiast budować grę raz na 6 lat, ryzykując masę czasu i pieniędzy, by być może zarobić setki milionów i jednocześnie nie dostosowując się do wymagań właśnie tworzenia gier Game as a Service, pójdą po rodzą do głowy tworząc mniejsze gry.
Game as a Service, ale przynajmniej nie nabawicie się niestrawności, tak?
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Co tam słychać u Nintendo?
22.07.2026 10:00
-
Glen Schofield kończy z branżą
21.07.2026 16:00
-
Steam zarobił MILIARDY w pół roku!
21.07.2026 05:00
-
Twórcy Burnouta na Patreonie!
19.07.2026 15:00
-
Co jeszcze dzieje się w Playstation?
18.07.2026 14:00
-
Czerwona Linia Śmierci Steam Machine
17.07.2026 10:00
-
GIC Sprint 2026 Okiem Deva
16.07.2026 14:00
-
Co gracze NAPRAWDĘ myślą o AI?
16.07.2026 04:00
-
Hity sprzedażowe czerwca 2026
15.07.2026 07:00
-
Ceny nie wrócą do normalności?
14.07.2026 14:00