Mentionsy
Google i przyszłość gier w AI
Wydumane stwierdzenia Google o grach,podsumowania i plany Bloober Team oraz 11 bit studios. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Google i przyszłość gier w AI
Podsumowanie roczne Bloober Team
Plany 11 Bit Studios
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/this-is-not-a-sustainable-business-model-why-google-clouds-jack-buser-thinks-ai-can-save-the-games-industry
https://ir.blooberteam.com/report/raport-okresowy-roczny-rr/
https://ir.11bitstudios.com/news/11-bit-studios-s-a-podsumowuje-2025-rok-i-odkrywa-karty-zapowiadajac-nowy-harmonogram-wydawniczy/
https://strefainwestorow.pl/gaming/11bitstudios-frostpunk-thiswarofmine-moonlighter2-crop-
Szukaj w treści odcinka
Podsumowanie roczne Bloober Team, co zrobili, a co jeszcze zrobią liderzy polskiego górowego horroru i plany 11 Bit Studios, czyli co mają w zanadrzu twórcy Frostpunka.
Polski developer odpowiedzialny za This War of Mine i Frostpunka ogłosiło minimum 8 gier do 2031 roku w ramach trzech strategicznych filarów.
Takiego zastoju od oczekiwań po premierze drugiego Frostpunka oraz po zamieszaniu wokół zaniechanego projektu P8, ale też jest takim sygnałem zmiany modelu biznesowego, odstawiania na pojedynczych kandydatów na hity w kierunku takiego ciągłego powiedzmy łańcucha premier i monetyzacji IP.
Roku amortyzacji gry drugi Frostpunk, w sensie koszty prowadzenia tego projektu, rozwoju, poprawek itd.
Amortyzacja drugiego Frostpunka wyniosła 23,8, Altersów 16,7, do tego ujemne różnice kursowe na poziomie 8 milionów.
Łączna sprzedaż drugiego Frostpunka zbliżyła się do 880 tysięcy.
Jeżeli chodzi o wersje konsolowe i dodatki DLC, Fractures, Utopias, cała franczyza Frostpunka dotarła już do ponad 11 milionów graczy na całym świecie.
Najważniejszym elementem planu, jeżeli chodzi o Frostpunk, to praca nad więcej niż pojedynczą grą.
Ma być to pewna platforma, czy też uniwersum i kluczowy projekt Frostpunk 1886 ma być udostępniony graczom w modelu Game as a Platform z premierą planowaną na przełom roku 2027-28.
Zarząd podkreśla, że prace nad Frostpunkiem postępują bardzo dobrze i znajdują się w fazie produkcji.
Tutaj cytat, chcemy wprowadzić nowy gatunek do uniwersum Frostpunka, próbujemy teraz zrobić to inaczej, uwzględniając aktualne trendy na świecie, zapowiedział prezes Marshall.
Sam prezes precyzyjnie odgradza się od stygmatu łatwych remasterów i projekty Frostpunk 1886 czy nowe P15 będące wyobrażeniem sobie This War of Mine na nowo.
Jeżeli chodzi o perspektywy i to co będzie w 2026, no to dodatek do drugiego Frostpunka, dodatek do Altersów, który będzie w tym roku, pełna wersja Moonlightera, praca nad tym nowym Frostpunkiem i kolejne projekty, czyli P12, 13, 14 i 15.
Z jednej strony mamy cały czas rozwój pionu wydawniczego w 11 Bitach, świeższe podejście do znanych IP, wymyślanie nowych, wykorzystywanie tego, że klimat Frostpunka czy This War of Mine naprawdę dobrze żre, więc eksplorowanie tam nowych gatunków też ma jak najbardziej
Ostatnie odcinki
-
Totalny bajzel w Xbox
11.07.2026 16:15
-
Tencent wycofuje się z inwestycji?
11.07.2026 08:00
-
Olbrzymie sukcesy małych gier
10.07.2026 14:00
-
Pokłosie zwolnień Xboxa
09.07.2026 14:00
-
Co kalendarz Steama znaczy dla graczy i twórców?
08.07.2026 18:00
-
Mroczne sekrety ludzi od gier…?
08.07.2026 11:00
-
Nowa fala zwolnień w Xbox
08.07.2026 10:18
-
Branża reaguje, Sony odpowiada na kontrowersje
06.07.2026 16:00
-
Playstation, płyty i odpowiedzi na komentarze
06.07.2026 04:00
-
Jak Sony liczy cyfrową rewolucję?
05.07.2026 14:00