Mentionsy
Hity sprzedażowe kwietnia 2026
Co biło rekordy w kwietniu i jak sprzeda sięGTA VI pierwszego dnia? Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Hity sprzedażowe kwietnia 2026
Far Far West sprzedał pół milionasztuk
Jak GTA VI sprzeda się pierwszegodnia?
Miliony za MMO
Rekordy sprawozdania EA
100 milionów dla indyków!
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://newsletter.gamediscover.co/p/april-2026s-top-new-pc-and-console
https://store.steampowered.com/news/app/3124540/view/655979278033224555
https://80.lv/articles/analysts-say-gta-6-could-sell-over-25m-copies-on-day-one-amid-terrifying-expectations
https://www.gamesindustry.biz/pearl-abyss-sells-ccp-back-to-its-ceo-for-less-than-half-what-it-paid-plus-20-million-in-crypto
https://www.gamedeveloper.com/business/ea-boasts-record-year-thanks-to-battlefield-6-and-ea-sports-fc
https://www.gamesindustry.biz/griffin-gaming-partners-launches-100m-indie-dev-fund-led-by-hooded-horse-ceo-tim-bender
Rozdziały (7)
Podsumowanie sprzedaży gier w kwietniu 2026, w tym Windrose, Pragmata i Vampire Crawlers.
Analiza trendów sprzedaży gier na Steam, w tym popularność nowych IP-ów.
Przedstawienie przychodów gier na Steam, w tym Counter-Strike 2 i PUBG.
Podsumowanie sprzedaży gier na konsolach, w tym Starfield i Mouse Pi4.
Analiza sprzedaży gier, w tym Far Far West i Grand Theft Auto VI.
Opis przejęcia studia Pearl Abyss przez CCP Games i wprowadzenie kryptowalut do gry.
Podsumowanie finansowego roku obrachunkowego EA, w tym premiera Battlefield 6.
Szukaj w treści odcinka
Jeżeli interesują Was triki optymalizacji z różnych zakresów wiedzy, w tym Unity i Unreala, zapraszam do mojej Biblii Optymalizacyjnej, link znajdziecie w opisie, a jeżeli zastanawiacie się, co aktualnie robię, to zapraszam pod kątem gamedevowym oczywiście do wejścia na steam page mojej gry Foxy Dumplings i dodanie jej do listy życzeń.
Pod względem przychodu brutto na Steam dominowały Windows i Pragmata.
Mouse Pi4 Higher wyceniona na 30 dolców sprzedała się w nakładzie 350 tys. sztuk na samym Steam, generując 10 mln dolarów przychodu brutto.
Crimson Desert dołożyło ponad 800 tysięcy sztuk na samym Steamie, przekraczając łącznie 5 milionów na całym świecie, szacunkowo ponad 3 miliony na PC, pół miliona na Xboxa i półtora miliona na PlayStation.
No to jest po prostu hegemon, tutaj jest nie do przebicia to, no i patrząc ile tak naprawdę miesięcznie Counter-Strike wyciąga, no to miliard przychodu z samej tej jednej gry rocznie, no to to jest totalna dominacja na Steamie.
Na Switchu 1 i 2 prowadził automadaci Live Living the Dream z ponad 300 tysiącami jednostek na zachodnim eShopie, a Maus osiągnęło 70 tysięcy kopii.
Na liście trendujących gier na Steam według nowych wpisów na listę życzeń to oczywiście góruje
Na siódmym miejscu następca tytuł z ponad 600 tysiącami sprzedanych kopii na Steam.
Nowy Steam Controller zadebiutował w cenie 100 dolarów, u nas 419 zł, o ile dobrze pamiętam, i błyskawicznie się wyprzedał.
po raz drugi zrobić takiego numeru, są zapisy, jest kontrola kont, czy ktoś po prostu specjalnie nie kupił sobie tego tylko pod nowe konto, czy ktoś kupił już tego Steam Controllera i tak dalej, tak więc tutaj Valve wzięło, że tak powiem, na serio tą sprawę i ponoć Steam Machine też ma być tak sprzedawany, żeby zatrzymać trochę ruch scalperów.
Czy to jest realne do osiągnięcia?
Pearl Abyss, koreański twórca Crimson Desert, sprzedaje studia CCP Games, twórca EVE Online, z powrotem jego dyrektorowi generalnemu, Hillmanowi Weigarowi Peterson, za 100 milionów dolarów w kotówce oraz 20 milionów dolarów w prawach do nabycia tokenów, czyli za w sumie bitcoiny, kryptowaluty.
Kwoty te podał koreański portal Digital Today.
Jednak rzecznik Pelabyzo świadczył po przeanalizowaniu różnych średnio-długoterminowych strategii, doszliśmy do wniosku, że sprzedaż firmy obecnemu kierownictwu leży w najlepszym interesie przyszłości obu stron, czyli generalnie sobie odpuszczają zarządzanie tym projektem.
Pytanie o to, ile realnie CCP jest warte i czy ETH Frontiery, czyli ta gra z tokenami, których regulamin wprost wyklucza gwarancję wartości, naprawdę stanowi przyszłość tej całej marki ETH, która jest swoją drogą już legendarna, można powiedzieć.
Przejdźmy teraz do sprawozdania EA, które jest rekordowe.
Dyrektor Generalny Andrew Wilson skomentował, napędzani przez nasze utalentowane zespoły i zdyscyplinowaną realizację, dostarczyliśmy rekordowy rok obrachunkowy 2026.
Z mojej perspektywy widzę tutaj, jeżeli chodzi o działania EA, taki paradoks, że możecie zrobić absolutnie przebojową grę i tak was zwolnią, nie ma żadnych gwarancji zatrudnienia, nawet pracując dla największych, zwłaszcza jeżeli firma mierzy wszystko tym, żeby wybić jak najwyżej wartość spółki po to, żeby sobie zgarnąć tłusty bonus za przejęcie po jak najwyższej stawce,
Menace, Begone Beast, Expedition into Darkness, Vaunted, Gilded Destiny, Daku 2, King's Strife, Highland Keep i Hellforged.
Dzięki wielkie za wysłuchanie, zapraszam do mojej biblii optymalizacyjnej, którą znajdziecie w opisie, do karty Steamowej Foxy Dumplings i dodanie do wishlisty.
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00