Mentionsy
Jak kryzys krzemowy zmienia gry?
Jak kryzys krzemowy zmienia gry? Co tkwi wsukcesie Mewgenics i dokąd zmierza Nacon? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Jak kryzys krzemowy zmieni gry?
Sekret sukcesu Mewgenics
Nacon upada
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/how-a-surge-in-memory-prices-will-affect-the-games-industry
https://newsletter.gamediscover.co/p/how-heritage-quality-and-marketing
https://www.gamedeveloper.com/business/hell-is-us-and-styx-publisher-nacon-files-for-insolvency
https://www.globenewswire.com/news-release/2026/03/02/3247521/0/en/PRESS-RELEASE-Nacon-postpones-the-next-edition-of-its-NACON-Connect.html
Szukaj w treści odcinka
I gdy ma się prawie 10 milionów graczy The Binding of Isaac na Steam z medianą 55 godzin rozgrywki i średnią 190 godzin, pojawią się oni przy kolejnej grze Macmillana naturalnie, nawet w innym gatunku jak strukturowa strategia.
Poza tym samo ogłoszenie nowej gry Macmillana sprawiło, że ludzie zaczęli kupować na nowo The Binding of Isaac i dużo nowych klientów się pojawiło do starej gry, co też pokazuje siłę sentymentu i siłę budowania społeczności.
Który jakoś z wywiadów Macmillana dotyczącego Mewgenics stwierdził, że mamy olbrzymią bazę graczy w Stanach Zjednoczonych, natomiast zupełnie niewspółmiernie niskiej liczby w Europie.
Plus zasięgi Macmillana na bazie Binding of Isaac odpowiednio zadziałały.
No i mała firma, która prowadziła również globalne kampanie influencerskie dla Dispatch, dla Headliners, dla Clear Obscure, doskonale trafiła tutaj ze swoją kampanią łączącą Edmunda Macmillana jako influencera, normalnych influencerów oraz dotarcie do prasy, do podcastów i tak dalej.
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00