Mentionsy
Kolejna obsuwa GTA VI! Dlaczego?
Wielkie przesunięcia premier, branżowe przetasowania i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: GTA VI przesunięte! Raport finansowy Take-Two00: Rise of Hydra przesunięte! Automatyzacja w Square Enix00: Branżowe przetasowania00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/gta-6-delayed-to-26-november-2026-for-additional-polishhttps://insider-gaming.com/gta-6-second-delay-stock-drop/https://www.gamesindustry.biz/take-two-q2-net-bookings-vastly-exceed-expectations-to-196bnhttps://gameinformer.com/2025/11/06/marvel-1943-rise-of-hydra-release-date-delayed-beyond-early-2026https://www.gamedeveloper.com/business/square-enix-wants-to-use-gen-ai-to-automate-70-percent-of-qa-and-debugging-by-late-2027https://www.gamedeveloper.com/business/former-wizards-of-the-coast-exec-resurrects-canceled-game-at-new-studiohttps://www.gamedeveloper.com/business/netease-subsidiary-bad-brain-game-studios-is-shutting-downhttps://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-announces-more-layoffs-as-part-of-us-and-europe-restructuring/
Szukaj w treści odcinka
Take-Two Interactive poinformowało w swoim raporcie finansowym, że opóźnienie ma na celu dać zespołowi dodatkowy czas na ukończenie gry z wysokim poziomem dopracowania, by spełnić oczekiwania graczy, tak przynajmniej powiedział CEO Take-Two Interactive, czyli Strauss Zelling.
I pamiętacie jak mówiłem, żebyście się nie przywiązywali do tej daty, mówiłem też, że najprawdopodobniej nie zostanie przesunięta, bo byłby to duży koszt, ale o tym właśnie za chwilę, że tak naprawdę Take-Two może mieć to zupełnie w nosie.
Reakcja rynku była natychmiastowa, akcje Take-Two spadły o prawie 10% w handlu pozasesyjnym, tracąc 24$ na akcje.
Dlaczego w ogóle tak robią i dlaczego w takim razie Take-Two decyduje się na coś takiego, bo kolejne pół roku przy tak dużym zespole to jest duży koszt.
Otóż stać ich na to, no bo zobaczmy na raport finansowy Take-Two.
CEO Take-Two Strzał Zelnik podczas telekonferencji stwierdził, że rezerwacje znacznie przekroczyły wszelkie oczekiwania.
Patrząc w przyszłość Take-Two podniosło swoje prognozy rezerwacji netto i firma spodziewa się teraz osiągnąć między 6,4 a 6,5 miliarda dolarów, czyli wzrost o 14% rok do roku.
Wszystkie kampanie marketingowe i wydawcy będą się dostosować, więc tym samym patrząc z perspektywy tego, że Take-Two może sobie to robić tak naprawdę z kwartału na kwartał, to miło z ich strony, że zrobili to z rocznym wyprzedzeniem.
Ale jeżeli gra nie spełni wygórowanych oczekiwań graczy, przynajmniej w połowie, no to Take-Two nie może sobie pozwolić na takie ryzyko, więc tym samym chyba lepiej, żeby jednak tą premierę przesunęli.
Ostatnie odcinki
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00