Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
14.11.2025 19:00

Nowe rozdanie Valve

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

Nowe rozdanie Valve

 

Intro

Nowości od Valve

Steam Controller

Steam Frame

Steam Machine

Reakcje branży

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

https://workplays.it/

 

Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski

 

Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz

 

Junior Dev:HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld(ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

Regular Dev: Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, KaspaAnonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, LeniwaOla, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, ArturLoska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold,bibruRG_78, Krystian Babioch

 

Senior Dev: MarekLeśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MichałKról, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, BartoszMajcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, MichałStankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, JanSkiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUKArtworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, WojciechWojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi,enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz

 

Principal Dev: KrystianTymek, Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, AndrzejUszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski

 

----------------

Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-goes-all-in-on-hardware-with-steam-machine-controller-and-new-vr-device

https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-will-soon-support-android-games-on-steam

https://www.polygon.com/valve-steam-machine-cube-design-nintendo-gamecube-size/

https://www.destructoid.com/valve-finally-learns-what-the-number-3-is-with-a-triplet-of-new-gaming-devices/

https://www.theverge.com/news/818599/valve-steam-frame-headset-speakers-head-strap-vibration-cancellation

https://www.videogameschronicle.com/news/valve-announces-new-a-steam-console-controller-and-vr-headset/

https://www.videogameschronicle.com/news/as-one-of-the-largest-publishers-on-steam-xbox-boss-phil-spencer-welcomes-steam-machine-reveal/

https://80.lv/articles/breaking-official-steam-deck-store-accidentally-reveals-valve-s-new-hardware

https://arstechnica.com/gaming/2025/11/valve-rejoins-the-vr-hardware-wars-with-standalone-steam-frame/

https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/

 

https://store.steampowered.com/sale/hardware

https://store.steampowered.com/sale/steamframe

https://store.steampowered.com/sale/steammachine

https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller

 

https://youtu.be/TmTvmKxl20U

https://youtu.be/2rv83LgXiN0

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 25 wyników dla "Steam"

Co wiemy o nowych zabawkach Steama?

12 listopada tego roku Valve zaskoczyło branżę ogłaszając jednocześnie trzy nowe urządzenia Steam Machine, Steam Controller i Steam...

Frame to najnowsza ofensowa sprzętowa firmy od czasu premiery Steam Decka w 2022.

Dystrybutor Steam Deck w regionie azjatyckim przedwcześnie opublikował strony produktów na swojej witrynie, ponadto leakerzy gdzieś tam już

Gabe Newell, prezes Valve, skomentował, jesteśmy bardzo zadowoleni z sukcesu Steam Deck'a, a gracze PC wciąż prosili o więcej sposobów nagrania we wszystkie świetne tytuły ze swoich bibliotek Steam.

Nasza praca na przestrzeni nad innym sprzętem, a co najważniejsze nad SteamOS, umożliwia Steam Controller, Steam Machine i Steam Frame właśnie to.

Wszystkie trzy urządzenia mają trafić na rynek na początku przyszłego roku w tych samych regionach, gdzie obecnie jest dostępny Steam Deck.

Steam Deck Verified to tak samo będziemy mieć Steam Frame Verified i Steam Machine Verified, gdzie będą określone wymagania.

Ogłoszenie jest szczególnie interesujące w kontekście niepowodzeń poprzednich prób Valve wejścia na rynek sprzętowy, pomijając właśnie Steam Decka, który no już niejako tym sukcesem jest.

Piesze Steam Machines z 2015 nie odniosły sukcesu komercyjnego.

Tutaj bez szału, tym razem jednak Valve ma za sobą doświadczenie ze Steam Decka i znacznie ulepszoną wersję SteamOS z technologią Proton, która umożliwia uruchamianie większości gier Windows na Linuxie.

Natomiast jeżeli niestety tutaj z racji tego, że SteamOS jest Linuxem i nie pozwala na uruchamianie tych zabezpieczeń, które ma właśnie EA w swoich podsystemach.

Nowy Steam Controller reprezentuje radykalne odejście od eksperymentalnego designu swojego poprzednika z 2015, podczas gdy oryginalny controller próbował zastąpić analogowe drążki trackpadami.

Tego pada tak z miejsca ze wszystkich materiałów, to jest tak jakby połączyć ten form factor switchowego pada, czyli on jest taki bardziej kwadratowy można powiedzieć, ale ma wszystkie funkcje właśnie tego co możecie zauważyć w Steam Decku, czyli poza właśnie krzyżakiem, gałkami i tak dalej, no to dalej są te trackpady, są charakterystyczne przyciski, są też właśnie przyciski zarówno

Poza tym będą oczywiście przyciski systemowe, czyli Steam do uruchomienia overlaya, View i Menu, czyli odpowiedniki Select, Start i jeszcze QAM, Quick Access Menu do dodatkowych funkcji.

Na właśnie Steam Decku za to dostaliśmy jeszcze dodatkowe dwa rzędy.

Czyli guziki pod analogami i wtedy L4, R4 i L5, R5 to są te dodatkowe przyciski, które są charakterystyczne dla Steam Decka.

I diody podczerwieni wbudowane w przód kontrolera dla śledzenia przez Steam Frame, bo właśnie te wszystkie sprzęty mają się ze sobą dogadywać w pewnym sensie.

Więc Steam Controller Pack, ale to też jest gra słów, bo Pack to jest jakby paczka, a dodatki do starych padów np.

Tutaj ma być to bezprzewodowy nadajnik, który ma obsłużyć do czterech kontrolerów, czyli jeżeli będziemy chcieli zagrać na Multi na komputerze albo właśnie przy Steam Machine, no to w tym momencie nie musimy mieć osobnych kabli, tylko wystarczy nam ten jeden nadajnik, czyli jeden odbiornik do tego, żeby

Więcej osób zagrał na przykład na podzielonym ekranie, więc widać tutaj tą filozofię, też Steam ma po raz kolejny.

Dodatkowo oczywiście ma pełną integrację ze Steam Input API, więc te wszystkie SD-ki, które deweloperzy do tej pory robili właśnie instalując właśnie Steama, czy właśnie próbując wyprodukować builda na Steama, no to mają być w pełni obsługiwalne, więc to jest

Jeżeli mieliście kiedyś w rękach Steam Decka, no to wiecie jakiego oni używają tego PBT.

Więc tutaj dla deweloperów na pewno to wsparcie Steam Inputu, Haptic Feedback API też będzie dużą zaletą.

Pozwolicie, że Steam Machine sobie zostawię na końcu, więc teraz przejdźmy do Steam Frame.