Mentionsy
Nowe rozdanie Valve
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
Nowe rozdanie Valve
Intro
Nowości od Valve
Steam Controller
Steam Frame
Steam Machine
Reakcje branży
Podsumowanie
Outro
----------------
Wspierający:
https://workplays.it/
Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski
Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz
Junior Dev:HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld(ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” Dulnikiewicz
Regular Dev: Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, KaspaAnonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, LeniwaOla, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, ArturLoska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold,bibruRG_78, Krystian Babioch
Senior Dev: MarekLeśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MichałKról, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, BartoszMajcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, MichałStankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, JanSkiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUKArtworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, WojciechWojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi,enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz
Principal Dev: KrystianTymek, Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, AndrzejUszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski
----------------
Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-goes-all-in-on-hardware-with-steam-machine-controller-and-new-vr-device
https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-will-soon-support-android-games-on-steam
https://www.polygon.com/valve-steam-machine-cube-design-nintendo-gamecube-size/
https://www.destructoid.com/valve-finally-learns-what-the-number-3-is-with-a-triplet-of-new-gaming-devices/
https://www.theverge.com/news/818599/valve-steam-frame-headset-speakers-head-strap-vibration-cancellation
https://www.videogameschronicle.com/news/valve-announces-new-a-steam-console-controller-and-vr-headset/
https://www.videogameschronicle.com/news/as-one-of-the-largest-publishers-on-steam-xbox-boss-phil-spencer-welcomes-steam-machine-reveal/
https://80.lv/articles/breaking-official-steam-deck-store-accidentally-reveals-valve-s-new-hardware
https://arstechnica.com/gaming/2025/11/valve-rejoins-the-vr-hardware-wars-with-standalone-steam-frame/
https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/
https://store.steampowered.com/sale/hardware
https://store.steampowered.com/sale/steamframe
https://store.steampowered.com/sale/steammachine
https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller
https://youtu.be/TmTvmKxl20U
https://youtu.be/2rv83LgXiN0
Szukaj w treści odcinka
Co wiemy o nowych zabawkach Steama?
12 listopada tego roku Valve zaskoczyło branżę ogłaszając jednocześnie trzy nowe urządzenia Steam Machine, Steam Controller i Steam...
Frame to najnowsza ofensowa sprzętowa firmy od czasu premiery Steam Decka w 2022.
Dystrybutor Steam Deck w regionie azjatyckim przedwcześnie opublikował strony produktów na swojej witrynie, ponadto leakerzy gdzieś tam już
Gabe Newell, prezes Valve, skomentował, jesteśmy bardzo zadowoleni z sukcesu Steam Deck'a, a gracze PC wciąż prosili o więcej sposobów nagrania we wszystkie świetne tytuły ze swoich bibliotek Steam.
Nasza praca na przestrzeni nad innym sprzętem, a co najważniejsze nad SteamOS, umożliwia Steam Controller, Steam Machine i Steam Frame właśnie to.
Wszystkie trzy urządzenia mają trafić na rynek na początku przyszłego roku w tych samych regionach, gdzie obecnie jest dostępny Steam Deck.
Steam Deck Verified to tak samo będziemy mieć Steam Frame Verified i Steam Machine Verified, gdzie będą określone wymagania.
Ogłoszenie jest szczególnie interesujące w kontekście niepowodzeń poprzednich prób Valve wejścia na rynek sprzętowy, pomijając właśnie Steam Decka, który no już niejako tym sukcesem jest.
Piesze Steam Machines z 2015 nie odniosły sukcesu komercyjnego.
Tutaj bez szału, tym razem jednak Valve ma za sobą doświadczenie ze Steam Decka i znacznie ulepszoną wersję SteamOS z technologią Proton, która umożliwia uruchamianie większości gier Windows na Linuxie.
Natomiast jeżeli niestety tutaj z racji tego, że SteamOS jest Linuxem i nie pozwala na uruchamianie tych zabezpieczeń, które ma właśnie EA w swoich podsystemach.
Nowy Steam Controller reprezentuje radykalne odejście od eksperymentalnego designu swojego poprzednika z 2015, podczas gdy oryginalny controller próbował zastąpić analogowe drążki trackpadami.
Tego pada tak z miejsca ze wszystkich materiałów, to jest tak jakby połączyć ten form factor switchowego pada, czyli on jest taki bardziej kwadratowy można powiedzieć, ale ma wszystkie funkcje właśnie tego co możecie zauważyć w Steam Decku, czyli poza właśnie krzyżakiem, gałkami i tak dalej, no to dalej są te trackpady, są charakterystyczne przyciski, są też właśnie przyciski zarówno
Poza tym będą oczywiście przyciski systemowe, czyli Steam do uruchomienia overlaya, View i Menu, czyli odpowiedniki Select, Start i jeszcze QAM, Quick Access Menu do dodatkowych funkcji.
Na właśnie Steam Decku za to dostaliśmy jeszcze dodatkowe dwa rzędy.
Czyli guziki pod analogami i wtedy L4, R4 i L5, R5 to są te dodatkowe przyciski, które są charakterystyczne dla Steam Decka.
I diody podczerwieni wbudowane w przód kontrolera dla śledzenia przez Steam Frame, bo właśnie te wszystkie sprzęty mają się ze sobą dogadywać w pewnym sensie.
Więc Steam Controller Pack, ale to też jest gra słów, bo Pack to jest jakby paczka, a dodatki do starych padów np.
Tutaj ma być to bezprzewodowy nadajnik, który ma obsłużyć do czterech kontrolerów, czyli jeżeli będziemy chcieli zagrać na Multi na komputerze albo właśnie przy Steam Machine, no to w tym momencie nie musimy mieć osobnych kabli, tylko wystarczy nam ten jeden nadajnik, czyli jeden odbiornik do tego, żeby
Więcej osób zagrał na przykład na podzielonym ekranie, więc widać tutaj tą filozofię, też Steam ma po raz kolejny.
Dodatkowo oczywiście ma pełną integrację ze Steam Input API, więc te wszystkie SD-ki, które deweloperzy do tej pory robili właśnie instalując właśnie Steama, czy właśnie próbując wyprodukować builda na Steama, no to mają być w pełni obsługiwalne, więc to jest
Jeżeli mieliście kiedyś w rękach Steam Decka, no to wiecie jakiego oni używają tego PBT.
Więc tutaj dla deweloperów na pewno to wsparcie Steam Inputu, Haptic Feedback API też będzie dużą zaletą.
Pozwolicie, że Steam Machine sobie zostawię na końcu, więc teraz przejdźmy do Steam Frame.
Ostatnie odcinki
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00