Mentionsy
Podsumowanie roku 2025 Okiem Deva
🎮 Podsumowanie roku 2025 Okiem DevaJaki był 2025 dla gier i branży? Jakie wydarzenia zdefiniowały ten rok? W ilu przewidywaniach miałem rację? Zapraszam do materiału!🕒 Timestamps: Intro00: Przewidywania Z Poprzedniego Roku00: Triumf Niezależnych Deweloperów00: Dominacja Clair Obscur: Expedition 3300: Opóźnienia Gta VI00: Premiera Nintendo Switch 200: Jubileusze00: Kryzys Zatrudnienia00: Rewolucja Związkowa00: Napływ Wschodniego Kapitału00: Sztuczna Inteligencja W Grach00: Statystyki Wydanych Gier00: Dane Rynkowe I Rzeczywistość Ekonomiczna00: Ekosystem Gier Najwyższego Poziomu00: Renesans Gatunków00: Stop Killing Games00: Trudności Microsoftu00: Gamblifikacja01: Kontrowersyjna Polityka Steam01: Drożejący Sprzęt01: Podsumowanie01: Outro📢 WspierającyWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/💼 Spotify:AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev:Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev:PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev:Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev:Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/game-developer-s-2025-wrap-up-the-10-events-that-defined-the-yearhttps://www.gamedeveloper.com/business/game-developer-s-2025-wrap-up-the-trends-that-made-and-plagued-this-yearhttps://www.gamesindustry.biz/a-look-back-at-the-games-industrys-turbulent-year-in-ai-year-in-review-1https://www.gamesindustry.biz/2025-was-a-year-of-legal-disruption-for-the-games-industry-year-in-reviewhttps://www.gamedeveloper.com/business/game-developer-s-2025-wrap-up-the-trends-that-made-and-plagued-this-yearhttps://steamdb.info/stats/releases/https://www.stopkillinggames.com/https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growthhttps://www.bcg.com/press/9december2025-gaming-industry-emerges-from-post-pandemic-slump-gamers-playing-morehttps://www.timesofgames.com/gaming-insight/top-video-gaming-trends/https://techround.co.uk/tech/expert-predictions-for-gaming-tech-in-2026/https://howtomarketagame.com/2025/11/04/the-optimistic-case-that-indie-games-are-in-a-golden-age-right-now/https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/gamescom-2025-key-takeaways-from-the-world-s-largest-games-eventhttps://www.linkedin.com/pulse/2025-video-game-bubble-what-can-industry-learn-from-carlos-77qlf/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/12/06/best-video-games-2025-split-fiction-arc-raiders-dispatch-clair-obscur-blue-prince/
Szukaj w treści odcinka
Zaczyna być zauważalny większy nacisk na to, jakie decyzje podejmują właśnie prezesi w firmach podległych, jeżeli chodzi o właśnie Tencenta, po to, żeby maksymalizować zyski, co nie do końca zawsze musi znaczyć, albo rzadko kiedy jest z korzyścią dla graczy, także tutaj jeszcze zobaczymy, jakie będą tego reperkusje w tym roku.
Mimo różnych tam przygód i problemów, no jednak wysupłał kolejne miliarda, konkretnie 1,25 miliarda na Vantage Studios, czyli podspółkę Ubisoftu, która zajmie się franchise'ami Rainbow Six, Assassin's Creed i Far Cry i jest to w 25% właśnie sfinansowane przez Tencenta, natomiast warunki tam są
Dość dziwne i zobaczymy za dwa lata i w kolejnych, jakie będą efekty właśnie tej inwestycji Tencenta i jak to będzie wyglądał proces decyzyjny.
Ostatnie odcinki
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00