Mentionsy

Okiem Deva
31.01.2026 22:00

Ubisoft kopie własny grób...

🎮 Ubisoft kopiący własny grób, plany Xboxa i Playstation oraz odejście na emeryturę kolejnego weterana Nintendo. Zapraszam do materiału!


📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/

Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva

Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca

Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva


🕒 Timestamps:

00:00:00 Intro

00:01:20 Pokłosie restrukturyzacji Ubisoft

00:15:20 Jak Xbox wydaje gry na PS5?

00:21:16 Ojciec Mario Kart odchodzi na emeryturę

00:28:56 Outro


📢 Wspierający

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman


📚 Źródła:

- https://www.gamesindustry.biz/anger-and-despair-reigning-supreme-at-ubisoft-following-restructuring-plan-says-union

- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposing-200-voluntary-redundancies-at-france-headquarters

- https://www.gamedeveloper.com/business/-it-s-time-for-real-accountability-ubisoft-unions-call-international-strike

- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-team-lead-suspended-for-public-comments-on-return-to-office-policy

- https://kotaku.com/xbox-forza-horizon-6-ps5-delay-launch-fable-reboot-2000662665

- https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-says-it-wants-to-be-more-consistent-with-its-ps5-release-timing-in-future/

- https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-veteran-hideki-konno-known-for-mario-kart-and-yoshis-island-has-left-after-39-years/

- https://store.steampowered.com/app/3936450/Cult_of_Shadows/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Microsoft"

Szef Xbox Game Studios publicznie przyznał, że Microsoft będzie starał się być bardziej spójny ze swoją strategią wydań na PlayStation 5 w przyszłości.

Szef Xbox Game Studios przyznał w wywiadzie dla Gamesradar, że czasem Microsoft jest po prostu niespójny w swoim podejściu i nie ma w tym większej strategii.

Klatkarz gry jest po prostu niski, więc tutaj czasami to po prostu wymaga więcej czasu i adaptacji, a że Microsoftowi w pierwszej kolejności zależy na odpowiednio jakościowej premierze na platformy związane z Xboxem, tym samym właśnie taki PlayStation jest po prostu na drugim planie.

Nie zdziwiło mnie też to, że Microsoft po prostu nie ma tutaj większego planu i po prostu nie pomyśleli o tym, żeby odpowiednio zaplanować premierę.

Więc też wielokrotnie już Microsoft udowadniał, że o wielu rzeczach odpowiednio nie myśli dlatego, bo po pierwsze mają bardzo szerokie portfolio, więc nie skupiają się bardzo indywidualnie na każdej grze, to jest jedno.

Microsoft jako korporacja całościowo nie szczególnie przywiązuje teraz uwagę do Xboxa, a bardziej skupia się na AI, więc tutaj może też nadzór nie jest do końca taki, czy środków nie ma odpowiednio dużo przekazywanych na to, żeby tą polityką spłynąć.

Moim zdaniem Microsoft bardzo dobrze podchodzi do tego, że jednak udostępnia swoje gry na innych platformach.