Mentionsy
Wyjdźcie poza AAA!
Błędy wielkich wydawców, odejścia nie z własnej woli i wiele więcej - zapraszam!Wydarzenia:https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Wyjdźcie poza AAA! “NIe odszedłem z własnej woli…” Ubisoft się ugiął00: Star Wars: Eclipse nadal w produkcji00: Branżowe przetasowania00: Gamedevove liczby00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/former-santa-monica-studio-boss-says-major-publishers-need-to-diversify-beyond-triple-ahttps://www.videogameschronicle.com/news/i-did-not-walk-away-former-assassins-creed-boss-says-he-didnt-resign-he-was-asked-to-step-aside-by-ubisoft/https://thisweekinvideogames.com/news/ubisoft-the-crew-2-offline-hybrid-mode/https://thisweekinvideogames.com/news/quantic-dream-star-wars-eclipse-is-still-in-development-says-david-cage/https://www.gamedeveloper.com/business/2k-hires-former-apex-legends-head-of-production-to-lead-31st-unionhttps://www.gamedeveloper.com/business/hearthstone-and-warcraft-rumble-developers-unionize-to-combat-instability-and-unfair-conditions-https://www.gamedeveloper.com/console/report-nintendo-to-produce-up-to-25-million-switch-2-units-by-march-2026https://www.gamedeveloper.com/console/ea-praises-battlefield-6-as-franchise-best-launch-with-7-million-soldhttps://insider-gaming.com/escape-from-tarkov-duckov-sold-copies/https://insider-gaming.com/arc-raiders-steams-most-popular-extraction-shooter/https://x.com/AbsolumGame/status/1979202598910542313https://www.konami.com/videonews/movie_view.html?movie_url=6382868806112
Szukaj w treści odcinka
Prezes Quantic Dream David Cage zapewnił, że długo nieobecna gra Star Wars Eclipse jest nadal w produkcji, mimo ujawnienia przez dewelopera, że tworzy jednocześnie wieloosobową grę spellcaster z Chronicles.
W poście na blogu Cage rozwiał obawy, że gra mogła zostać anulowana, mówiąc, że rozwój
Cage przyznał, że jest to nowe terytorium do dewelopera, znanego właśnie bardziej z narracyjnych gier, stąd też właśnie to świadoma.
Cage przyznał, że wyzwaniem jest wyróżnienie się w dziedzinie konkurencyjnych gier wieloosobowych i że Quantic Dream nie ma żadnego dziedzictwa w tym gatunku, prosząc o wsparcie i informacje zwrotne podczas właśnie developmentu.
Ostatnie odcinki
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00