Mentionsy
Zapis z AMA Okiem Deva 16.12.2025
Strona mojego studia:https://softcrunch.games/Zrzutki:https://www.siepomaga.pl/kacper-witkowskihttps://zrzutka.pl/fe79waKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaKeymailer:https://www.keymailer.co/gWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------
Szukaj w treści odcinka
Celem jest zrobienie takiego a la Vertical Slice z białego sadu ze wszystkimi kluczowymi mechanikami 1 do 1 Enviro, UI najpierw na Unity, bo wygląda na silnik easy to start, a następnie przeportowanie całości na Unreala.
To już bym polecał od razu Unreala.
Jak wygląda udział procentowy Unity i Unreal w polskim GameDevie?
Po ogłoszeniach mam wrażenie, że jest więcej Unreala.
Generalnie jest tak, że jakby światowo to jest 1,3, 1,3, 1,3, czyli 1,3 Unreala, jednocześnie Unity i 1,3 customów.
Techland cały czas robi na swoim techu, a tak no to pomniejsze zespoły coś tam kombinują, a tak no to to jest Unity i Unreal, z czego w zależności od tego jak liczymy, czy po przychodach, czy po liczbach zespołów,
Albo po stronie właśnie tworzonych gier i tutaj faktycznie jest więcej Unreala.
Designerzy też nie musieli, nie muszą już tylko siedzieć na papierze, a programiści kodzić powiedzmy mechanik designerskich, tylko designerzy teraz mogą bezpośrednio implementować mechaniki w blueprintach, chociażby w Unreal.
Często słyszę, że piąty Unreal to słaby silnik i wszelkie problemy w grach są tym tłumaczone, natomiast mało kto odnosi się do giepskiego art designu czy optymalizacji.
Natomiast jeżeli chodzi o właśnie art design, art direction generalnie jest bardzo ważne i mówienie, że znowu, że gra wygląda jak zrobiona w Unreal to znaczy, że nie było art directora, który zrobił lepsze oświetlenie, inną kolorystykę, zrobił jakiś spójny styl i tak dalej i tak dalej.
Rafels, a jak takie mocne modyfikowanie silnika tutaj w kontekście Unreal'a wpływa na przyszłą aktualizację tego silnika?
Nauka programowania od zera, Unreal czy Godot?
Jeżeli chcesz się nauczyć programować od razu na wszystkie platformy, na bardziej taką też profesjonalną sferę i tak dalej, to bardziej Unreal wydaje mi się, bo jest bardziej uniwersalny, więcej rzeczy zrobisz samemu.
Uczę się na Unreal 5 pod własny projekt.
A co jest bardziej hot na rynku pracy w Unrealu?
Ostatnie odcinki
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00