Mentionsy

Podcast o technologii
14.11.2025 17:47

#83 Wielki powrót STEAM MACHINE

Witajcie w 83. odcinku Podcastu o technologii!

W tym odcinku mieliśmy porozmawiać o czymś zupełnie innym, ale w trakcie nagrywania Valve ogłosił premierę nowych sprzętów, które mają szansę totalnie zmienić rozkład sił na rynku gier.


Partnerem podcastu jest... nikt


Jeśli chcesz, żeby reklama Twojej firmy znalazła się w naszym podcaście, przyślij nam maila na [email protected]


W tym odcinku poruszamy też takie tematy, jak:

- wielka wtopa Kanału Zero

- problemy finansowe iRobota

- skarpeta od Apple'a za 1100 zł


Zapraszamy do słuchania!


Podcast nagrywamy przy użyciu następujących mikrofonów:


- Marcin korzysta z mikrofonu Sennheiser MK4

- Dawid korzysta z mikrofonu Logitech Yeti GX

- Łukasz korzysta z mikrofonu Austrian Audio OC818


Oprawa dźwiękowa podcastu powstaje na sprzęcie i oprogramowaniu marki Arturia.


Subskrybuj Kanał o technologii!:

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/kanalotechnologii⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


Obserwuj nas w mediach społecznościowych:

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/kanal_o_tech⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/kanalotechnologii/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.facebook.com/kanalotechnologiii⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


Dawid Kosiński: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/kosa64⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Marcin Połowianiuk: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/mpolowianiuk⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Łukasz Kotkowski: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/lukaszkotkowski⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


Do usłyszenia!



Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "Valve"

Witamy Was w osiemdziesiątym trzecim odcinku podcastu o technologii i zabawna historia, bo mieliśmy nagrywać ten odcinek na zupełnie, zupełnie inny temat, ale w czasie jak zaczęliśmy go nagrywać, Valve pokazał to, co przewidywaliśmy, że pokaże, czyli nową generację Steam Machine, okulary VR i nowy kontroler, także to będzie dzisiejszym tematem odcinka, ale zanim do tego przejdziemy, to panowie, co tam u Was i gdzie byliście, jak Was nie było?

Dobra, słuchajcie, przejdźmy do tematu odcinka, bo tak w międzyczasie wypadł na ten temat, ponieważ już jak zaczęliśmy nagrywać, to pojawiła się informacja o tym, że Valve wypuszcza nowe sprzęty pod szyldem Steama.

Słuchajcie, bo generalnie każdy, kto jako tako ogarnia rynek, no widzi co się dzieje i widzi, że robi nam się luka na rynku konsol i Valve byłby, no byliby szaleńcami, gdyby nie wskoczyli, gdyby nie wznowili projektu Steam Machines, więc przejdźmy do sedna może, po kolei przelećmy przez wszystko, co pokazał nam właśnie Valve, co pokaże w 2026 roku.

Przede wszystkim Steam Machine, czyli de facto pecet, tak to nazywa sam Valve, że jest to pecet i kim oni są, żeby wam mówić jak macie go wykorzystywać, o nim zaraz powiemy więcej.

A tu wszystko wskazuje na to, że Valve naprawdę odrobił zadanie domowe i pokaże nam coś innowacyjnego.

ale wedle tego, co podał u siebie na przykład Dave2D, to ma być to układ, który ma wydajność graficzną na poziomie Radeona 7600M, czyli bardzo podobnie do RTX 4060, czyli de facto pięciokrotnie wyższą od Steam Deck'a, więc cóż, Valve tutaj deklaruje, że będziemy mogli odpalać gry w 4K i w 60 Hz przy użyciu FSR i jeżeli potwierdzi się, że tam faktycznie siedzi taki chipset,

No i co, patrząc na to, co to jest, to obstawiam cenę 2,5 do 3 tysięcy złotych, ale myślę, że bardziej 2,5, że Valve będzie to na początku sprzedawał na mocnej stracie, byle tylko wypchnąć jak najwięcej urządzeń na rynek, no bo tak jak mówiliśmy wcześniej w odcinkach i podcastach, w tym momencie Valve bardzo mocno rywalizuje z PlayStation i tak naprawdę gra o to, żeby stać się zamiennikiem dla Xboxa.

No i nie ma kosztu Windowsa, bo mamy tu oczywiście SteamOSa, chociaż podoba mi się to bardzo, że Valve zaznacza, że to jest dosłownie cytat i jest to PC.

ale on świetnie leżał w łapie, więc Valve, jeżeli chodzi o ergonomię, wie co robi, także i tutaj jestem spokojny.

I Valve też powiedział Hohla, Hohla.

No dokładnie, tak samo jak to działa w tej chwili na Steam Decku, zwłaszcza jeżeli gry są dostosowane, jeżeli są w tym programie Steam Deck Verified, to wtedy one działają prosto z pudełka idealnie, nic nie trzeba grzebać, ale też właśnie Valve ma zaskakująco dobre community i nawet jeżeli są gry...

Valve nie podał żadnych konkretów oprócz tego, że dostępne w 2026 roku.

Wiemy, że ten system jest już dopracowany, że nie będzie tych problemów, które były na początku, że będzie się dało łatwo zainstalować GOGA, EPICA, że sam Valve mówi, jak chcecie, to instalujcie sobie Windowsa jako drugi system, co pewnie wiele osób zrobi po to, żeby mieć maszynę do pracy i do zabawy.

Jednak jest ta optymalizacja pod gry, wszystko w tym sprzęcie gra, zwłaszcza, że to nie jest firma Krzak Skin, tylko to jest Valve i naprawdę mnóstwo twórców gier już zastanawia się, jak idealnie dopasować ustawienia gry właśnie pod ten sprzęt.

że poprzeczka jest zawieszona bardzo nisko, ale jeżeli Valve utrzyma swój dotychczasowy model sprzedaży, czyli w większości krajów będzie dostępny tylko przez oficjalny sklep online, a nie będzie dystrybucji w sklepach lokalnych, no to niestety ten sprzęt nie trafi do normików, ale z drugiej strony społeczność graczy korzystających ze Steama jest tak ogromna,

więc zamówimy pewnie nawet kilka sztuk i będziemy badać, bo to jest naprawdę sprzęt niby słabszy od topowych pecetów, ale przez to dopasowanie, przez to community, przez siłę Valve'a to będzie gamingowy pecet na lata, naprawdę, bo każda nowa gra będzie wychodzić z ustawieniami pod niego.

No i da się to zrobić bez problemu na Steam Decku, więc na Steam Machines też się będzie dało, nawet bez instalowania Windowsa, także Valve ma tutaj potencjalny mega, mega hicior.

No i co, pojaraliśmy się, będziemy się pewnie jarać jeszcze niejeden raz w miarę jak Valve odsłoni więcej informacji, także to było wszystko, co mieliśmy do powiedzenia w 83. odcinku podcastu o technologii.