Mentionsy
Nie śpi, nie je, nie pije - bohater idealny? O potrzebach fizjologicznych w grach komputerowych (Re:start Podcast #11)
11 odcinek Re:startu poświęcimy dyskusji na temat szeroko pojętej fizjologii w elektronicznej rozrywce. O tym, jak gry nauczyły nas nie pamiętać o potrzebach ludzkich w przypadku głównego bohatera, o dynamice, jaka jest z góry narzucona i jak się burzy, gdy w jakimś tytule jednak trzeba dbać o fizjologię postaci. Porozmawiamy również o roli snu w grach i podobnie przyziemnych sprawach w produkcjach, które zaimplementowały takie mechaniki. Zapraszamy do słuchania.
Szukaj w treści odcinka
No jeżeli chodzi o toaletę, to głównym takim elementem, który mi się kojarzy z toaletami w grach jest Postal, a w sumie brakiem toalet, bo główna postać Postala, której zapomniałem jak ma na imię... Dude, gość, koleś.
No to główna postać Postala nie używa toalet, bo jeżeli chce mu się zdefekować, to defekuje się na kogoś lub gdzieś.
Ostatnie odcinki
-
Linoryt w czasach AI. Rozmowa z Martą Wakułą-Ma...
07.07.2026 18:27
-
The rise of video game adaptations (Too online #5)
03.07.2026 10:54
-
O wielkich bramkarzach, równie wielkich kontrow...
02.07.2026 16:35
-
Filozofia - jak zacząć myśleć głębiej? (O co ch...
01.07.2026 10:52
-
Cafe Mundial (2 strony błoń)
30.06.2026 18:50
-
Are cinematic universes dying? (Too online #4)
20.06.2026 10:36
-
O słabych faworytach, wielkim Vozinhy i jeszcze...
19.06.2026 16:13
-
Jak wygląda życie w internacie? (Pod jednym nie...
19.06.2026 10:29
-
MARUDY #3
18.06.2026 10:27
-
Budowanie wieży, śpiewanie, kreatywne nauczanie...
17.06.2026 10:18