Mentionsy
O sportach ekstremalnych typu deskorolka. Parkour, movement i flow w grach (Re:start Podcast #5)
W piątym odcinku naszego podcastu porozmawiamy o szeroko pojętym ruchu w grach. Na początku skupimy się na grach skatingowych typu "skate", omówimy feeling tego tytułu, systemy składające się na jazdę, ale zachaczymy również o ruch pieszy, w tym parkour. Następnie porozmawiamy o grach, w których najważniejszy jest właśnie parkour i wspinaczka, analizując ich flow oraz podamy ciekawy przykład, jak przekonwertowano styl gier wyścigowych na nogi bohaterki "Mirror's Edge", w której pęd biegu decyduje o wszystkim. Zapraszamy do słuchania.
Szukaj w treści odcinka
Fajnym przykładem jest właśnie Mirror's Edge i porównując go do Dying Light i teraz krótko też opiszę te gry.
Mirror's Edge to jest po prostu gra z perspektywy pierwszej osoby, Dying Light zresztą tak samo, w której gra się jako kurier, który tam dostarcza przesyłki w takim bardzo dystopyjnym mieście przyszłości.
No i przypadek Mirror's Edge jest bardzo ciekawy, bo to była taka próba trochę przeniesienia gier wyścigowych na nogi postaci i twórcy zastosowali też kilka fajnych zabiegów, żeby to oddać.
No i na przykład w Mirror's Edge jest coś takiego jak ciężar postaci ogólnie.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
O półfinalistach, różnorakich trasnferach i łys...
15.07.2026 16:00
-
Linoryt w czasach AI. Rozmowa z Martą Wakułą-Ma...
07.07.2026 18:27
-
The rise of video game adaptations (Too online #5)
03.07.2026 10:54
-
O wielkich bramkarzach, równie wielkich kontrow...
02.07.2026 16:35
-
Filozofia - jak zacząć myśleć głębiej? (O co ch...
01.07.2026 10:52
-
Cafe Mundial (2 strony błoń)
30.06.2026 18:50
-
Are cinematic universes dying? (Too online #4)
20.06.2026 10:36
-
O słabych faworytach, wielkim Vozinhy i jeszcze...
19.06.2026 16:13
-
Jak wygląda życie w internacie? (Pod jednym nie...
19.06.2026 10:29
-
MARUDY #3
18.06.2026 10:27