Mentionsy
16.11.2025 RESET - Szymon Tołpa
Tydzień temu było patriotycznie, a dziś? Dziś w RESECIE będzie standardowo, choć nie do końca. W pierwszej godzinie sięgniemy po nowości z końcówki października i początku listopada. W drugiej natomiast sprawdzimy jakie gry (a w zasadzie soundtracki) będą miały szanse na zgarnięcie statuetki Grammy.
Szukaj w treści odcinka
To, co było tydzień temu, zostało tydzień temu.
Nie będę znowu śpiewać.
To była akcja jednorazowa, która być może wróci w przyszłym roku, gdy znowu będziemy sięgać po patriotyczne nagrania, w sensie od naszych polskich kompozytorów.
Siedemnasta na zegarach, czas zacząć następne spotkanie w audycji Reset na 95.9 w Radiu UWM FM.
Szymon Tołpa, dobry wieczór, witam was wszystkich niezwykle serdecznie i do godziny dziewiętnastej.
zanurzymy się wyłącznie w muzyce do gier wideo.
Dwa tygodnie temu było tematycznie, były gry, które były w bazie w produkcji A, które zostały anulowane i o New World, która dokona żywota pod koniec przyszłego roku.
Tydzień temu, tak jak zaznaczyłem wcześniej, mieliśmy okazję usłyszeć polską muzykę, a teraz w pierwszej części naszego dzisiejszego spotkania.
Sięgniemy po nowości muzyczne z kraju, znaczy nie z kraju, ale na pewno ze świata gier komputerowych, zagranicznych przede wszystkim.
W drugiej godzinie spojrzymy na nominowanych do Nagrody Grammy, jeśli chodzi o muzykę do gier wideo.
Tak, ta dziedzina również ma swoje...
swoich reprezentantów w takich bardzo ważnych nagrodach.
A gdyby ktoś się zastanawiał, czy będzie taka sama rzecz z nagrodami The Game Awards, powiem krótko tak, ale nie dziś.
Dlaczego?
Dlatego, że nominowanych poznamy dopiero jutro.
Więc zrobimy tak, że dzisiaj skupimy się na nagrodach Grammy, a w przyszłym tygodniu zanurzymy się w nominowanych do The Game Awards.
Ale zanim przejdziemy do sedna, to muszę was poinformować o...
Najważniejszej rzeczy, pod koniec wakacji mówiłem o tym, że konsola Nintendo Switch 2 będzie miała polską wersję.
To były wówczas plotki, ale moc, które mogłyby zostać mocno potwierdzone.
11 listopada, data nieprzypadkowa.
To był dzień, w którym dowiedzieliśmy się znacznie więcej i to od oficjalnych przedstawicieli.
Otóż w aktualizacji systemowej o numerze 21.0.0 dostaliśmy oficjalne opcję językową Polish English i tutaj warto podkreślić, język polski dotyczy przede wszystkim gier.
Język angielski tutaj chodzi o system operacyjny.
Jak możemy przeczytać,
Dodanie opcji w ustaniach systemowych ma charakter przygotowawczy.
Jego celem jest przygotowanie konsoli do przyszłego wyświetlenia obsługiwanych gier w języku polskim, gdy tylko takie aktualizacje staną się dostępne.
Fundament pod przyszłe pełne wsparcie.
Ale...
Dalsza część informacji mocno zaskoczyła, mianowicie na początku przyszłego roku mamy potwierdzone dwie gry, które dostaną polską lokalizację.
Co prawda w postaci przetłumaczonych znaków, a nie pełnego dubbingu, ale...
Sama myśl o tym jest zaskakująca, bo Nintendo tak długo olewało nasz kraj i w końcu, kiedy uświadomili sobie, że Nintendo Switch w naszym kraju sprzedaje się nieźle, a w tym roku ukazała się druga odsłona, to wypadałoby nas rozpieścić jakimiś kolejnymi atrakcjami, w tym wypadku dołożeniem języka polskiego.
A jakie gry zostały zapowiedziane na premierę?
Mario Kart World i Donkey Kong Bonanza.
Więc gry, które zostały stworzone przez firmę Nintendo, więc zobaczymy jaka będzie przyszłość.
Czy doczekamy się większej liczby gier, głównie klasycznych, pokroju The Legend of Zelda, Breath of the Wild, E-Tears of the Kingdom czy Super Mario Odyssey.
Czy doczekamy się w pełni spolszczonego systemu, czyli menu główne oraz e-shop.
Tutaj można zostawić pełne pole firmie z Kyoto, ale te pierwsze zmianki, które pojawiły się w tak ważnym dla nas dniu, czyli Święcie Niepodległości, napawają dużym optymizmem.
A jak będzie w rzeczywistości na to, przyjdzie jeszcze czas.
A my wróćmy tak naprawdę do tego, co zacząłem już mówić, czyli do nowości.
Zaczniemy od pozycji, która ukazała się jeszcze w październiku.
Muzyka Muzyka
Dzięki za oglądanie!
Dzięki za oglądanie!
Motyw, za nami motyw tytułowy do drugiej osłony The Outer Worlds.
Ostatnia część ukazała się w 2019 roku i no właśnie, długo musieliśmy czekać w zasadzie na nową osłonę gry tworzonej przez Obsidian, która dla większości była skojarzona z Fallout New Vegas, między innymi dlatego, że właśnie ludzie z Obsidiana pracowali nad
nad spin-offem cenionej serii, tworzonej najpierw przez Interplay, a później przez BTSD.
Druga część gier RPG Science Fiction opowiada, no właśnie...
Zabiera do retrofuturystycznego uniwersum science fiction, wykreowanego na potrzeby player w obzoru, ale akcja pozycji toczy się w nieznanym z jedynki układzie Arcadia, czyli Halcyon, lecz w utopii, będącej ojczyzną napędu skokowego.
Zostajemy wysłani na polecenie dyrektoriatu Ziemi, a naszym zadaniem jest zbadanie pochodzenia rozpadlin zagrażających całej ludzkości.
Choć wszystko brzmi poważnie, włącznie z tym, że skrawek kosmosu jest rozdaty przez łamię frakcyjną, w grze nie brakuje specyficznego humoru, będącego jednym z elementów, które wyróżniały pierwszą odsłonę cyklu.
Jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, głównymi kompozytorami są Olek Salozowczuk, którego możecie bardzo dobrze kojarzyć, między innymi z gry...
Horizon Forbidden West, a także Antonio Gradanti, tego kompozytora w ogóle nie kojarzyłem, przynajmniej na pierwszy rzut ucha, a także Jim Boni.
W rezultacie mamy aż cztery płyty i każda płyta reprezentuje coś zupełnie innego.
Łącznie tych nagrań jest sporo, do tego stopnia, że całości nie będziemy słuchać, bo to by zajęło pewnie z 5 godzin, ale poszczególne fragmenty będę Wam prezentować raz na jakiś czas na 9, 5 i 9.
Aleksa Lożowczuk za nami z kontynuacją nadziei, a teraz Antoni Gradanti z kompozycją Achille Reception, później Jim Booney, tutaj gościnnie Jonathan Stout Orchestra i Douglas Roganis w utworze Yearning and Earning Wireless Free Arcadia, w wersji, którą można złapać w radioodbiorniku w grze The Outer Worlds 2.
Radio UWM FM I'm yearning and earning for you My heart and revenue
Every last bit of my wage Every last bit that I'm paid Every last bit that I save is intended for you Although the cost may be high One day I know you'll be mine
Someday perhaps I'll own two For now I'll take one that's brand new Cause I'm yearning and earning for you
Although the cost may be high One day I know you'll be mine Till then I will be true
There's nothing I wouldn't do I've been yearning and yearning For all of you
Było melancholinie i zapachniało, nie ukrywam, Falloutem.
Głównie przez piosenkę Yearning and Earning, Wireless Free Arcadia.
Jim Booney, Jonathan Stroud Orchestra i Douglas Rogers, a wcześniej Antonio Grandianti z kompozycją A Chili Reception.
Tutaj mogliśmy usłyszeć też cząstkę tego, co przygotowała grupa Interleave.
Zresztą tak samo było w motywie tytułowym Hope Continues Oleksy Lazowczuka.
Zmienimy nieco klimaty.
Dziękuje za oglądanie!
Obiecałem wrócić do tej gry, gdy pojawi się już cała ścieżka dźwiękowa.
Wtedy puszczałem wam motyw główna autorstwa Tobiasa Lyle oraz Hugo Longa, a za nami jeden z premierowych motywów Dust and Shadows z gry Little Nightmares 3.
Premiera miała miejsce 10 października, przypomnę.
Jeśli chodzi o fabułę, mamy znowu do czynienia z bohaterami, głównych bohaterów.
Dobra, trochę wyszło jak masło maślane.
Tutaj mamy do czynienia z miejscem zwanym Nigdzie.
To przerażający świat rodem z koszmaru, do którego trafia dwójka głównych bohaterów, Low i Alone.
I chcąc uniknąć losu gorszego od śmierci, nasi zdani wyłącznie na siebie podopieczni muszą zaprzyjaźnić się ze sobą i ściśle współpracować, starając się znaleźć...
wyjście z tego, już sama nazwa wskazuje, przerażającej krainę.
Jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, no tutaj doszło do zmian, ponieważ głównymi kompozytorami stali się Hugo Long, ale usłyszymy także innych artystów, takich jak Alistair Carely, Frankie Harper czy Aiden.
I tych trzech usłyszymy już teraz w audycji Reset.
Najpierw Alistair Curley i Frankie Harper w kompozycji Reflections, a później Aidan Fitchett, który pomagał Hugo Longowi w motywie The Soft Light of Dawn.
Dzięki za oglądanie!
Zdjęcia i montaż
The Soft Light of Dawn, a wcześniej Reflections, kolejne dwa premierowe motywy z gry Little Nightmares 3.
To jeszcze leci w tle dla podkreślenia, że jest wciąż przerażająco.
A co się stało z Tobiasem Lilo, czyli głównym kompozytorem pierwszych dwóch odsłon Little Nightmares?
Przez chwilę myślałem, że postanowił przekazać pałeczkę innym autorom i zostanie tylko przy motywie głównym, ale nie, bo jego usłyszymy także w ostatniej kompozycji kończącej ścieżkę dźwiękową i to jest motyw, który pojawiał się w
tak zwany announcement trailer, czyli zjastunie, w którym ogłoszono, że Little Nightmares powstanie.
I to była jedna z dwóch ostatnich kompozycji, w których maczał palce jako Tobias Lila dla Little Nightmares.
I posłuchajmy jego ostatnich dźwięków.
Tak kończy się ścieżka dziękowa do gry Later Nightmares 3.
To była ostatnia kompozycja autorstwa Tsubiasa Lime dla tej serii.
Znowu zmieniamy klimaty i wyruszamy do kraju kwitącej wiśni.
Muzyka
Trochę głupio zrobiłem, puszczając ten utwór na początku omówienia gry, w zasadzie soundtracku do gry Final Fantasy Brave Exvius, tytułu, który ukazał się na platformach mobilnych w 2015 roku.
Więc dlaczego mówię, że to jest nowość?
A no dlatego, że ludzie ze Square Enix postanowili podzielić ścieżkę dźwiękową na poszczególne części.
I tak, pierwsza odsłona pojawiła się w 2016 roku, druga w 2019, trzecia no nie w 2022, tylko pod koniec 2021, więc można lekko oszukać, że odstęp trzech lat się...
zachował, a ostatnia, jak na razie, czwarta, pojawiła się 21 października tego roku.
Co już można powiedzieć o tej odsłonie soundtracku?
Czterech kompozytorów mamy.
Agamatsu Noriyasu, Fuhita Junpei, Kondo Seima oraz niech no ja spojrzę, bo nie jestem zbyt dobry, jeśli chodzi o język japoński, Tomaru Ryota.
A w opisie na Steamie możemy przeczytać, że to jest album świętujący wielki finał FFBE.
15 utworów muzycznych, które pojawiły się w specjalnej rocznicowej historii i piątym sezonie.
Kolekcja epickich utworów idealnie pasuje do finału historii.
Przede wszystkim jest dedykowany tym, którzy pozostali z Final Fantasy Brave Exvius do samego końca tej epickiej historii.
Ale myślę, że osoby, które dopiero zaczynają przygodę,
również będą pasjonować się tym, co przygotowały ludzie ze Square Enix Music.
Z nami ostatnia bitwa Jumpei Fuhity, a teraz Ryota Tomaru z motywem Adversity, a później Noriyasu Agematsu z kompozycją Disruption in the Depths.
Muzyka
Zdjęcia i montaż
Znakomita muzyka Noriasu Agamasu, kompozycji Disruption in the Deaths to z czwartej części soundtracku do gry Final Fantasy Brave Exvius, tytuł, który ukazał się w 2015 roku, a w październiku tego roku doczekaliśmy się najnowszej części, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową.
28 października ukazało się w zasadzie szóste rozszerzenie do Guild Wars 2 z dopiskiem Visions of Eternity, tłumacząc na język polski wizję wieczności.
Fabuła, jak możemy przeczytać, kontynuuje przygodę sojuszu Tyrii z udziałem postaci takich jak Kanak i Ritzog Brimstone, którzy badają potężne energię linii...
oraz obecność Inquestu na wyspie.
Mamy nowe ścieżki mistrzostwa, mamy elitarne specjalizacje, nowe nagrody legendarne, mamy dostęp do nowej konfigurowanej mapy siedliska na kastorze, no i oczywiście mamy też nową ścieżkę dźwiękową autorstwa Briana Atkinsona i pierwsze przykłady przedstawię Wam już teraz w dwóch kompozycjach.
Scenę Show of the Forest i Echoes from Another Era.
Muzyka
Muzyka Muzyka
Dziękuje za oglądanie.
Dziękuje za oglądanie.
Zdjęcia i montaż
Braia Atkinson za nami w kompozycji Echoes from Another Era, wcześniej Sins Call of the Forest.
To z najnowszego rozszerzenia do gry Guild Wars 2 z dopiskiem Visions of Eternity.
A na koniec jeszcze jedna nowość, tym razem najświeższa, bo z czwartku.
Zdjęcia i montaż
Zdjęcia i montaż
Odkręć śruby koła.
Skorzystaj z nasadki o numerze 17.
Skorzystaj z klucza dynamometrycznego.
Tak, ja zapomniałem kompletnie o tym, że jest taka seria jak Anno, w sensie wiedziałem, że jest coś takiego, ale nie wiedziałem, że ta seria wciąż żyje i ma się naprawdę świetnie, a najnowsza odsłona, która okazała się w czwartek, czyli Anno 117 Pax Romana, pokazuje, że ludzie odpowiedzialni za tę serię, czyli w tym wypadku
Niech no ja spojrzę, Ubisoft, Blue Byte, no pokazują, że wiedzą z czym będziemy mieli do czynienia i też wiedzą w jaki sposób to upakować, żeby wyszła naprawdę dobra gra.
A my, my jesteśmy w tej grze osadzeni w drugi wiek naszej ery.
Wcielimy się w rolę rzymskiego gubernatora, który sprawuje kontrolę nad prowincją Latium.
bądź celtyzką krainą Albion.
Rozgrywka toczy się na wyspach, które zróżnicowano pod względem rozmiarów i dostępnych surowców i zajmujemy się przede wszystkim gromadzeniem zasobów, znoszeniem różnorodnych budynków i łączeniem ich ze sobą przy pomocy dróg, a także układaniem złożonych łańcuchów produkcyjnych.
Muzycznie jest klimatycznie, to znaczy mamy klimaty związane przede wszystkim ze starożytnym Rzymem, o czym świadczą piękne kompozycje stworzone przez niemiecki kolektyw Dynamedion, o którym opowiadałem nie tak dawno na antenie radia UWM FM.
Na koniec pierwszej części audycji Bay of Lores.
Raz jeszcze Dynamedion z grę Anno 117 Pax Romana.
Dzięki za oglądanie!
Zdjęcia i montaż
Muzyka
Radio UWM FM.
Muzyka
5 minut po godzinie 18, Szyma Tołpa, to druga godzina audycji Reset na 95 i 9, a zaczęliśmy tę odsłonę od pierwszej zdobywczyni w zasadzie nagrody za muzykę do gier wideo, Stefani Ekonomu i kompozycja główna do gry Assassin's Creed Valhalla, w zasadzie do dodatku Dawn of Ragnarok.
Tu głościnnie mogliśmy na wokalu usłyszeć Einara Selvika.
Bardzo nordycko się tutaj zrobiło.
To była zwycięszczyni w 2023 roku, a warto nadmienić, że jeśli chodzi o...
Nagrody Grammy to oni wyróżniają tych, którzy wypuścili naprawdę coś ciekawego w ciągu jednego roku kalendarzowego.
W przypadku roku 2023 to mieliśmy od 1 października 2021 do 30 września 2022.
W roku 2024 od 1 października 2022 do 15 września 2023.
W przypadku edycji 2025 od 16 września 2023 do 30 sierpnia 2024.
A jeśli chodzi o tegoroczne nominacje, to od 31 października 2024 do 30 sierpnia tego roku.
Nominowanych do przyszłorocznych nagród poznacie już za chwilę, tymczasem posłuchajmy jeszcze dwóch wyróżnionych z odpowiednio kolejnych lat.
Za rok 2024 Gordy Hub i Stephen Barton, za muzykę do gry Star Wars Jedi Survival, słuchać będziemy tutaj kompozycji Mojo in the Mist, później...
zdobywczyni nagrody Grammy za rok 2025 Winifred Phillips z gry Wizardy Proving Grounds of the Mad Overworld kompozycja Lord of the Castle muzyka
Muzyka Muzyka
Dzięki za oglądanie!
Muzyka Muzyka
Radio UWM FM Muzyka
Piosenka na pianinie
To była Winnie Fred Phillips, czyli zdobywczyni nagrody Grammy w roku 2025 za muzykę do gry Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord, a wcześniej duet Gordy Hubby-Steven Barton, czyli nagrodzeni za muzykę do gry Star Wars Jedi Survivor.
No i teraz przyszła pora na...
Tym razem mamy pięciu nominowanych i na początek będzie znowu Avatar.
Mówię znowu, ponieważ w zeszłym roku szansę na statuetkę miała Pinar Toprak za podstawową wersję gry Avatar Frontiers of Pandora.
Wtedy się nie udało.
Być może szansę będzie miała w przyszłym roku za sprawą dodatku do tej produkcji z dopiskiem Secrets of the Spirits.
Choć tutaj warto podkreślić, że obróż niej były też Ashley Jarmack, Nauma Roilu oraz Tina Jewo.
Te kompozycje już prezentowałem wcześniej w Radiu UWM FM, więc to jest świetna okazja, żeby
Przypomnieć, Among Circling Peaks i Spirits of the Clouded Forest.
Muzyka
Muzyka
Radio UWM FM.
W zeszłym roku się nie udało, być może, znaczy w tym roku się nie udało, być może w przyszłym będzie trochę lepiej.
Pinar, Toprak i dwie kompozycje z dodatku do gry Avatar Frontiers of Pandora, czyli Secrets of the Spirits.
Co dalej mamy?
Co dalej mamy?
Mamy Wilberta Rogeta II i to jest pierwszy przypadek, jeśli chodzi o tę kategorię, w którym jeden kompozytor ma większą szansę na zdobycie statuetki, bo jego nazwisko pojawia się w dwóch grach.
Do drugiej przyjdę za kilka minut.
Skupię się na pierwszej, czyli Helldivers 2.
Produkcja, która była bardzo dobrze przyjęta, jeśli chodzi o sprzedaż również, więc kapituła nagród Grammy stwierdziła, że muzyka, która również jest naprawdę niezła,
Kapituła stwierdziła, że ta gra powinna się znaleźć w gronie nominowanych, a my będziemy słuchać motywu głównego, który pojawił się w lipcu 2024 i to była kompozycja, która wówczas zapowiadała tę grę.
A Cup of Liberty.
Dziękuje za oglądanie.
A cup of liberty.
Chociaż lepsze określenie byłoby liberty, ale liber myślnik tea, jak herbata.
To motyw główny do gry Helldivers 2, autorstwa Wilberta Rodgetta II.
Ta postać za chwilę się pojawi ponownie, tymczasem...
Trzeci nominowany, Goldie Hub, tym razem solową, za sprawą muzyki do gry, która premierę miała pod koniec 2024 roku, czyli Indiana Jones and the Great Circle.
Pierwsza produkcja z Indianą Jonesem od kilkunastu lat.
Muzycznie wyszło naprawdę nieźle.
Do dziś zastanawiam się, kiedy wypuszczą soundtrack do dodatku.
Ale tak, dla Gordiego Hubba to będzie druga szansa na zdobycie statuetki grami.
Przypomnę, że pierwszą otrzymał w 2024 za sprawą muzyki do gry Star Wars Jedi Survivor.
Być może teraz będzie tak samo z inną grą z uniwersum Lucasfilmu, czyli Indiana Jones and the Great Circle.
Motyw tytułowy przed nami.
Gordie Hubb z gry Indiana Jones and the Great Circle.
Muzyka Muzyka
© PTA & TVP
Muzyka Muzyka
muzyka
Muzyka Muzyka
Muzyka Muzyka
The Great Circle.
Gordie Happ z gry Indiana Jones and The Great Circle.
To była trzecia nominacja, jeśli chodzi o tegoroczną nagrodę Grammy, w sensie przyszłoroczną.
A czwarta propozycja, którą zaakceptowała kapituła, to dodatek do gry, która również miała szansę na zgarnięcie statuetki Grammy w roku 2025.
Mowa oczywiście o Star Wars Outlaws.
Był Wilbert Roger II w Helldivers 2, był rok temu Wilbert Roger II w Star Wars Outlaws, no to teraz znowu Wilbert Roger II tym razem.
z kompozycją Singer też, z Star Wars Outlaws, Wild Card and A Pirate's Fortune.
Muzyka
Stingard też, Wilbur Roger II z dodatku do Star Wars Outlaws, a w zasadzie do dodatków, Wildcard i Pirate Fortune.
Oprócz niego pracowali także Cody Matthew Johnson, to z głównych kompozytorów, a z pobocznych jest także John Everis, który pracował...
chociażby przy podstawowej wersji gry Star Wars Outlaws.
Czyż zdobędą statuetkę?
No, może być ciężko, zwłaszcza, że konkurencja potęża w postaci Austina Wintory'ego czy Gordiego Hubba.
O Austinie Wintory'ym opowiem trochę więcej za chwilę, tymczasem rozkoszyjmy się pozostałymi kompozycjami z gry.
Z dodatków do gier Star Wars, Outlaws, Wild Card and A Pirate's Fortune.
John Everett w motywie Tomb of the Kepi, później Cody Matthew Johnson w motywie Una Kletuin Slimo.
Muzyka Muzyka
Dzięki za oglądanie!
Muzyka
Dzięki za oglądanie!
Radio UWM FM.
Anasima jiwata kutuona katui.
Aji subo, aji subo, ji subo kraj.
Dzień na kawę dźwięk.
Oj, daruń, domowy dźwięk.
Ancikurtu, dzikutu, ona batwi.
Ojaparatasa, deku i minoks.
Ancikurtu, imwata, czampo, dwie dziku.
Zdjęcia i montaż
Współpraca w Wrocławiu
Każdy, kto jest w niebie, jest w niebie.
Zdjęcia i montaż
Una Kletuin Slimo to Cody Matthew Johnson.
Kolejna trzecia już kompozycja z dodatków do gry Star Wars Outlaws, Wild Card i A Pirate's Fortune.
Cody Matthew Johnson i Wilbert Roger II mają szansę na zgarnięcie statuetki.
To była czwarta nominacja i przyszła pora na ostatnią.
Austin Wintory.
Dla niego rok 2025 był naprawdę...
Intensywny, wystarczy wymienić kilka gier, takie jak Eternal Strands, Hades II wraz z Darrenem Korbem, czy druga część Monaco, a dostał nominację do Grammy za produkcję, która ukazała się 19 sierpnia.
Sword of the Sea, gra autorstwa...
studia Giant Squid.
I to jest druga nominacja, jeśli chodzi o Tega Theory, ale trzecia w ogóle, bo dawno, dawno temu miał szansę na zdobycie statuetki za grę Journey, ale o tym więcej powiem za chwilę.
Wcześniej, jeśli chodzi o kategorie związane z muzyką do gier komputerowych, to nominację otrzymał już w 2023 za soundtrack do gry Aliens Fireteam Elite.
Gry, która ukazała się w sierpniu 2021 roku, czyli się zmieścił.
w zakresie, jeśli chodzi o nagrodę w 2026.
A jeśli chodzi o Sword of the Sea, to będziemy słuchać dwóch kompozycji.
Zdjęcia i montaż
© PTA & TVP
Muzyka
Słuchacie radia UWM FM.
Muzyka
Muzyka
Muzyka
Wszystko co dobre musi się kiedyś skończyć, a tak się złożyło, że nasza audycja powoli dobiega końca.
Przypomnę, że słuchaliśmy nominowanych do nagrody Grammy w muzyce do gier komputerowych rozstrzygnięcia.
Poznamy już w nocy z 1 na 2 lutego przyszłego roku.
A na koniec naszego dzisiejszego spotkania jeszcze raz Austin Wintory, tym razem z muzyką do gry Journey.
I to był pierwszy kompozytor, który stworzył muzykę do gier wideo, który dostał nominację do nagrody Grammy w tym wypadku.
Kategoria brzmi Best Score Soundtrack for Visual Media, która jest zdominowana bardziej przez filmy i seriale, a w tym wypadku mieliśmy do czynienia po raz pierwszy z grą komputerową.
Temptations na zakończenie dzisiejszej audycji Reset.
Szymon Tołpa, pięknie dziękuję za wspólnie spędzone dwie godziny.
Życzę Wam miłego wieczoru i do usłyszenia za tydzień.
Muzyka
© PTA & TVP
Ostatnie odcinki
-
03.02.2026 Szafa z muzyką - Paweł Jarząbek
03.02.2026 21:24
-
03.02.2026 Godzina z... czyli muzyka filmowa w ...
03.02.2026 21:14
-
03.02.2026 Uwierz w Muzykę - Karol Kotański
03.02.2026 21:06
-
02.02.2026 Sowa przed północą - Marta Wróblewska
03.02.2026 20:53
-
02.02.2026 Słodki smak El-muzyki - Leszek Błasz...
03.02.2026 20:51
-
02.02.2026 Mizofonia - Duch
03.02.2026 19:53
-
02.02.2026 Stany nieokreślone - prof. Krzysztof...
03.02.2026 19:26
-
02.02.2026 Uwierz w Muzykę - Szymon Tołpa
02.02.2026 11:12
-
01.02.2026 RESET - Szymon Tołpa
01.02.2026 20:50
-
01.02.2026 Prost(k)o o muzyce - Karolina Prostko
01.02.2026 13:18