Mentionsy

Rozgrywka
15.03.2024 14:20

Rozgrywka #293 - Zdraciek

Trzy działające serwery, kolejny powrót do przeszłości i klawiaturstwo wiecznie żywe, a także podcastowa anomalia, czyli jak zawsze, od zawsze i tak dalej.

Partner odcinka: Wafle „Grześki” – więcej informacji na temat loterii, o której mowa w odcinku, znajdziesz TUTAJ - KLIKNIJ KONIECZNIE

(współpraca płatna).

Sprawdź temat na Instagramie: instagram.com/grzeski_wafle/

GRY:

Orion Haste (1:15:51) Expeditions: A MudRunner Game (1:21:46) Pacific Drive (1:48:19) Alan Wake II (2:03:00)

KULTURKA:

Jak powstawał Tomb Raider (2:22:54)

ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE

ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!

Jesteśmy na Spotify!

Tu znajdziecie naszego Discorda.

Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!

Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami

Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!

iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj

Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji.

Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Cosmocover, PLAION, PR Hound.

Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 29 wyników dla "Alan Wake"

Jakby doświadczenie tego, że w ogóle, wiesz, jest jakby zdjęte z użytkownika te przełączanie się między tymi emulatorami, ogarnianie tych interfejsów, to jest wszystko jakby jest odpalane na jednym urządzeniu, z tym samym UI-em, z tą samymi obsługą przycisków i tak dalej, i tak dalej.

Chłopcy rozmawiali o Alanie Wake'u 2.

Ja do tej pory nie miałem okazji opowiedzieć o Alanie Wake'u 2 z własnej perspektywy, bo jakoś tak to się wszystko zbiegło w czasie, natomiast ja zaraz po premierze zagrałem i przeszedłem całość, a jako ogromny fan Remedy chciałem zacząć od tego, żeby opowiedzieć parę słów w ogóle o historii studia.

Jest to związane z Alanem Wake'iem i nie przez przypadek tak nazwaliśmy Alterego Maćka, ponieważ w serii Alan Wake jest Mr. Scratch, czyli mroczne Alterego.

Alana Łejka.

Tak więc Max Payne, Alan Wake, Quantum Break i Control połączone są w ramach jednego uniwersum i wszystko dzieje się w tym samym świecie, co jest bardzo fajne, bardzo ciekawie połączone i na pewno jeszcze o tym dzisiaj wspomnę.

Po Max Payne 2 minęło 7 lat i w 2010 roku pojawił się Alan Wake, czyli trzecioosobowy horror studia, który był też grą akcji, ale bardzo mocno bazującą na prozie Stephena Kinga i na klimatach horrorów lat 90-tych przede wszystkim, również na Twin Peaks.

Następnie jest Alan Wake's American Nightmare, czyli spin-off Alana Wake'a, w którym pojawia się Mr. Scratch, mroczne alter ego Alana Wake'a, wynikający z historii z jedynki.

To nie będę opowiadał spoilerowo, nie powiem więc skąd wziął się Mr. Scratch, który tak naprawdę już w pierwszym Alanie Wake'u był jakby sugerowany.

Gra miała swoje problemy techniczne, nie była jakoś bardzo ciepło przyjęta przez to, że tam troszeczkę polegała ona na killroomach, zwłaszcza w trakcie walki, a to był problem dla ludzi, którzy byli wychowani na Maxie Payne'ie i na Alanie Wake'u.

Otóż Alan Wake i bohaterka Control żyją w tym samym świecie i w tym samym czasie.

Nie będę wam spoilował, ale są połączone z tym uniwersum, zaś postać Maxa Payne'a to postać wymyślona przez pisarza Alana Wake'a, która jest bohaterem jego książek.

I w końcu w 2021 roku pojawia się Alan Wake Remastered.

I uważam, że gra Alan Wake, mimo tego, że ma tyle lat na karku, nadal się broni i nadal jest po prostu dobrym horrorem, zmiksowanym z grą akcji, z niesamowitym klimatem, świetną muzyką, fajnie zagrany i fajnie napisany.

Nie bójcie się tej gry, zagrajcie w Alan Wake Remastered.

I w końcu w zeszłym roku otrzymujemy Alan Wake 2, grę, która powstawała w bólach.

Wprowadza nową postać, bo obok Alana Wake'a pojawia się saga Anderson, więc mamy tak naprawdę dwie gry w jednym z dwoma gameplayami, ale całość nie jest już grą akcji, co wiele osób przyjęło ze smutkiem.

No i Alan Wake 2 dla mnie jest takim mariażem gry,

No i ten Alan Wake 2 znowuż jest taką wariacją na temat Lyncha, na temat Stephena Kinga.

Alan Wake próbuje wyjść z tego mrocznego świata, niczym nasz Maciek próbuje teraz wyjść ze swojego mrocznego świata.

Natomiast ciężko mi się z nimi zgodzić, bo Alan Wake 2 nie jest książką, ani nie jest filmem.

Kurczę, dialogi, gra aktorska i cała reszta w Alanie Wake'u 2 wszystko jest na najwyższym możliwym poziomie.

Bo ostatecznie nadal Alan Wake 2 jest grą.

Ja sobie z nimi, że tak powiem, radzę na poziomie strachu, natomiast ten taki strach, którego ja nie lubię i którego się boję, to jest ten właśnie strach taki, to jak próbowałem grać w Seuna Sacrifice, to właśnie jak jest w Alan Wake'u, czyli to wszystko, co jest związane, powiedzmy, z takie psychotyczne, z takimi zaburzeniami, z takimi psychozami i psychotycznymi stanami,

I dlatego właśnie ten Alan, którego oglądałem i słuchałem recenzji wszystkich, gdzieś tam sobie przewijam też te gameplaye, to jest właśnie ten taki niepokój, którego ja nie lubię doświadczać, w sensie on bardzo mnie męczy.

No trochę tak może być dla Ciebie w takim razie Zalanym Łajkiem 2, chociaż wydaje mi się, że on jest mniej schizofreniczny od Senuły, ale nadal jest schizofreniczny.

Jeżeli oczekujesz kolejnego Alana Wake 1, gdzie będziesz biegał i strzelał, to możesz się trochę zdziwić, chociaż tutaj walki jest dużo też.

Ale wszystko przed nami, to się okaże, to będziemy walczyć niczym Alan Wake i Saga Anderson.

Tymczasem, moi drodzy, to był Alan Wake 2, zamykamy dział recenzji, przechodzimy do ostatniego tematu, który nam dzisiaj pozostał, czyli dział kulturki i książka, jak powstawał Tomb Raider, czy też, tak jak Dachman powiedział ostatnio u siebie na podcaście, jestem Polakiem, mówię Tomb Raider, szanuję to.