Mentionsy
O nowych Heroesach i Sarosie
Dziś coś niecoś zarówno o Heroes of Might and Magic: The Olden Era, jak i o Sarosie, który nie okazał się dla Rysława tak dobry, jak przypuszczał. Tradycyjnie też sporo dygresji i innych tematów.
Rozdziały (6)
Prowadzenie podcastu z Rysławem i rozmowa o ostatnim podcaście.
Rozmowa o Heroesach 2, wersji polskiej i jej historii.
Rozmowa o Steam Controller, jego zakupie i konstrukcji.
Rozmowa o Steam Deck, jego dostępności i problemach z zakupem.
Rozmowa o zakupach na Steamie, statusie użytkownika i systemie kolejkowania.
Kontynuacja rozmowy o retro gry, Dark Forces 2 i podzielenie się doświadczeniami z grami na konsolach. Dyskusja na temat przyszłości podcastu i możliwości nagrywania degustacji piwa.
Szukaj w treści odcinka
Tam potrafią wizualia robić ogromne wrażenie, ale po prostu Returnal pierwsze wrażenie wywarł na mnie lepsze.
Cały czas jestem pod wrażeniem tego, że pierwsze wrażenie wywarł u mnie Returnal lepsze.
Po prostu myślałem, że padnę na twarz tak jak przed Returnalem.
Zbierasz Lulu i jeśli rozwijasz, to ci zostaje, a w Returnalu ci nic nie zostawało w zasadzie.
Dopiero później zebrałeś kilka przedmiotów, jak ta linka z hakiem, która tutaj też od razu, wiesz, widzę, grałem w Returnala, więc pewne elementy rozpoznaję.
Powiem ci, że bardziej mi podobała się taka komnatowa konstrukcja świata, która była w Returnalu, że podchodziłeś do drzwi, otwierałeś i miałeś kolejną taką komnatę dużą.
Do wyjaśnienia, czemu mi się podoba to z Returnala rozwiązanie bardziej.
Może gdybym zagrał po raz pierwszy w Sarosa, a później w Returnala, to byłoby na odwrót.
Wiesz, ja mam w Returnalu tyle godzin.
Z drugiej strony, w Returnalu przecież drugi biom pustynny tak nie ma.
I sądzę, że się ogólnie polubimy i możliwe, że będzie lepiej niż Returnal, ale ja po prostu muszę władować w to trochę więcej czasu, który właduję na pewno.
Jak Returnal mnie chwycił, to przecież nie puścił mnie przez tyle godzin, że hej.
Mówisz o zaznajamieniu się z grą, jak ci tam gameplay siadł, te wszystkie rozwiązania, uniki, od razu przypomniałeś sobie Returnala?
No walka z bossem się super... Może dlatego tej tarczy nie wykorzystywałeś, bo skoro jej nie było w Returnalu, no to po prostu pamiętałeś o tym, że będzie.
I w Returnalu nie będzie i przez długi czas teraz grania w Sarosa nie widziałem po prostu bez sensu, po co mi to, ale jest bardzo potrzebna.
Mnie najbardziej też zastanawia to, że gra, choć wygląda ładnie, no to wiesz, minęło sześć lat, czy pięć, pięć lat, pięć lat minęło, 2021, pięć lat minęło i postawisz obok siebie Returnala i Sarosa i jakiś, wybierzesz obraz, który mógłby pasować do obu gier i nie zauważysz różnicy, która jest, która kiedy wyszła.
W Returnalu też grałem na bazowej.
Ja nie mówię o Returnalu, tylko o Saroś.
No tak, ale w Returnalu też się grało na bazowym sprzęcie i było super wydajnie i wyglądał świetnie, więc nie widzę po prostu tego, choć styl graficzny mi się podoba, mimo, że ten świat pierwszy jest taki dla mnie trochę zbyt pastelowy.
Zobaczmy, czy tu będzie taka pętla czasowa a la Zaros Returnal, że masz cykl jeden, jak ci się nie uda, to wracasz z powrotem?
Ostatnie odcinki
-
Gothic, Xbox i jesienne premiery
10.06.2026 17:19
-
O Bondzie, Wiedźminie i graniu na PlayStation z...
02.06.2026 14:42
-
Problemy LEGO Batmana
27.05.2026 13:23
-
Dwie nowe gry Warhorse'a
22.05.2026 12:32
-
Nowy i stary Gothic
12.05.2026 18:41
-
O nowych Heroesach i Sarosie
05.05.2026 20:31
-
Rok 1995
03.05.2026 18:38
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22