Mentionsy
Rozwiązaliśmy polski problem Wukonga
Dziś porozmawiamy sobie przede wszystkim o grze Black Myth: Wukong, czyli produkcji, która skierowana jest do fanów soulslike'ów. Rozwiązujemy też w trakcie jej podstawowy problem, który skutecznie poirytował polskich recenzentów.
Szukaj w treści odcinka
Nie tak, nie poziom wymagania Sekiro, że podchodzę 50 razy.
Powiedz mi, Rysław, tak w porównaniu do Sekiro, no bo przecież ostatnio zaliczyłeś, w porównaniu do Lies of Pi jesteś na świeżo, to jakbyś ustawił Wukonga
Tutaj jednak tak jak trochę w Sekiro trzeba iść do przodu i trzeba walić tego przeciwnika, bo na przeczekanie, no oczywiście można grać tak jak mówiliśmy, że zamrażamy, pach, pach, pach, pach, pach i czekamy minutę, ale to...
Devil May Cry, Bayonetta, zmiksowane, Sekiro bez parowania.
Tylko, że później jak ktoś, zakładam, że pogra w Black Myth Wukong, sobie myśli, że chce coś w podobnych klimatach, włączy sobie Sekiro.
Bo to chyba lepiej najpierw zagrać Sekiro, a później w to, żeby przygotować się na swój, nie wiem, aparat mięśniowy na tę grę.
W ogóle, jak sobie patrzę na ten świat Black Myth, to jakby było Sekiro 2, to ja chciałbym, żeby tak wyglądało.
Boże, jakby Sekiro 2 tak wyglądało jak Black Myth Wukong.
I miało jeszcze właśnie mechaniki walki z Sekiro pierwszego jeszcze może ulepszone.
Może rozwiązaniem nie jest Sekiro, a Bloodborne.
I chyba najbardziej to poczułem niedawno właśnie przy Sekiro.
Oczywiście tutaj nie porównuję w żaden sposób Stalkera do Sekiro.
Ostatnie odcinki
-
Gothic, Xbox i jesienne premiery
10.06.2026 17:19
-
O Bondzie, Wiedźminie i graniu na PlayStation z...
02.06.2026 14:42
-
Problemy LEGO Batmana
27.05.2026 13:23
-
Dwie nowe gry Warhorse'a
22.05.2026 12:32
-
Nowy i stary Gothic
12.05.2026 18:41
-
O nowych Heroesach i Sarosie
05.05.2026 20:31
-
Rok 1995
03.05.2026 18:38
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22