Mentionsy
Z wizytą w Zonie
Dziś spory segment poświęcony drugiemu Stalkerowi, podczas którego UV wygłosi swoje exposé. Poza tym kłótnia o to, czy dodatek do Elden Ring powinien być nominowany do nagród Game Awards czy nie.
Szukaj w treści odcinka
A dziś wybierzemy się, tak myślę, do zony, bo ja już tak naprawdę w Stalkera 2 grałem dość długo.
Zaraz go zacytuję, fajny ten Stalker 2, 6 zgonów w samym prologu, podoba mi się, zero prowadzenia, za rękę i tarefy ulgowej.
No tak, chodzi Ci zapewne o przeciwnika, którego celowo chciałem pominąć we wczorajszym streamie, w sensie w prologu, bo uważam, że jest to bardzo fajna niespodzianka, zwłaszcza dla fanów Stalkera, bo raczej nie spodziewaliby się oni, że akurat ten przeciwnik się pojawi tak szybko.
To jest kwestia tego, że być może już po prostu nie pamiętasz stalkera.
Nie masz zbyt wiele doświadczenia, jeśli chodzi o tego Stalkera.
Przewodnicy, czyli inni stalkerzy, którzy zajmują się tym, co nazwa profesji wskazuje.
Znaczy nie bycie stalkerem, tylko bycie przewodnikiem, ale ani razu nie skorzystałem z ich usług, więc nawet przez te 50 godzin nie wiedziałem, że szybka podróż w jakiejkolwiek formie w tej grze istnieje.
W tym roku dostaliśmy co najmniej dwie gry, łącznie ze Stalkerem właśnie, może jeszcze przyjdzie Indiana, które są moim zdaniem powrotem do czasów sprzed 10 lat, 12, czyli Space Marine 2, który dla mnie jest takim powrotem do Gears of War.
A teraz ten Stalker, który chciałbym jeszcze raz podkreślić.
Takie markery typowe, bo w pierwszych stalkerach nie było takiego kompasu.
Jest to oczywiście Stalker, drugi czeka jeszcze w odwodach, czyli jest to
Indiana Jones, ale zobaczymy, no bo jeszcze dobrze gry nie znam, ale Stalker jest takim tytułem.
Miałem taką sytuację, że na przykład jeden ze stalkerów, teoretycznie mi przychylnych, bo w wiosce totalnie neutralnej dla mnie, dla moich poczynań, po prostu akceptująca mnie wioska, nie tyle mi kazał, co po prostu poprosił o to, żeby zabić trzech obserwatorów, którzy tę wioskę obserwują, po prostu ze wzgórza.
Wiesz co, jak patrzę na takie rzeczy jak KCD, jak patrzę na takie rzeczy jak Stalker, to ja mam wrażenie, że praktycznie wszystkie gry są takie, a tytuły, które właśnie teraz wymieniłem, to są jedyne jeszcze jaskółki tego, że możemy grać w coś innego.
Stalker też jest w podobny sposób zbudowany, bo też masz misje, też masz obiektywy, też zaliczasz po drodze pewne etapy zadania.
niż Stalker 2 i na pewno w bardziej komfortowych warunkach niż Stalker 2, a tutaj mamy ponad 100 tysięcy.
Ale raczej też nie ze stalkera, bo wydaje mi się, że większość ludzi teraz tego stalkera chce pokazywać, więc żeby się trochę z tłumu wyróżnić, to bym pewnie coś innego włączył.
Jak najbardziej można grać, tylko tak jak powiedział UV, drodzy widzowie, mogą pojawiać się błędy, ale tak jak w życiu pojawiają się nieoczekiwane błędy, tak i w Stalkerze.
Właśnie, bo fani stalkera ogólnie raczej mają największe oczekiwania w stosunku do AI w tej grze.
Stalker jeszcze by się załapał.
Namawiam go, żeby odpalił Stalkera.
Ja mówię, spróbuj tego Stalkera.
Czyli to, czego nie ma w Stalkerze.
On później z Bethesdy odszedł i on był bardzo przeciwny tym wszystkim właśnie ułatwieniom, markerom, bo w Oblivionie przecież pojawił się ten słynny marker po raz pierwszy, który był zawsze na kompasie, dokładnie tak samo jak w Stalkerze swoją drogą, który zawsze Ci pokazywał, gdzie masz iść, ale za cholerę się tego wyłączyć nie dało i ludzie uznali to, że to jest zbyt duże uproszczenie.
Słuchaj, wracając do Stalkera na moment, ale też trzymając się tematu szybkiej podróży właśnie.
Ostatnie odcinki
-
Gothic, Xbox i jesienne premiery
10.06.2026 17:19
-
O Bondzie, Wiedźminie i graniu na PlayStation z...
02.06.2026 14:42
-
Problemy LEGO Batmana
27.05.2026 13:23
-
Dwie nowe gry Warhorse'a
22.05.2026 12:32
-
Nowy i stary Gothic
12.05.2026 18:41
-
O nowych Heroesach i Sarosie
05.05.2026 20:31
-
Rok 1995
03.05.2026 18:38
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22