Mentionsy

TECHNOFOBIA
18.06.2025 13:21

Marcin Pery - od badań internetu do ścianki wspinaczkowej

W tym odcinku rozmawiam z Marcinem Pery, wieloletnim prezesem i dziś członkiem Rady Nadzorczej Gemiusa, firmy, która od lat mierzy polski internet, telewizję i radio.

Rozkładamy na części pierwsze świat badań mediowych, przyszłość pomiaru CTV, rosnącą dominację Big Techów i to, jak zmienia się rynek reklamy w czasach danych, zgód i prywatności.

Marcin opowiada też o swoim najnowszym projekcie Reclimb, pierwszej interaktywnej ściance wspinaczkowej łączącej sport, elektronikę i grywalizację.

Dowiesz się, dlaczego analityk danych wchodzi w hardware, co wspólnego mają dane mediowe z e-sportem i jak wygląda budowanie produktu od zera.

Poruszamy też wątki badań co robią dzieci w sieci i odpowiedzialność branży technologicznej.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Global Marketing"

Tak, tak naprawdę w 2002, może na przełomie 2002-2003 musiałem to odtworzyć z jakichś wspomnień naszych wspólnych z kolegami, ale wtedy jeszcze nie pojawiłem się w Gemiusie właśnie, tylko pojawiłem się w takiej spółce, która była spółką siostrzaną do spółki, która się nazywa Global e-Marketing.

i w wyniku, wtedy spółka Global Marketing była prowadzona przez Piotra Idesa, a ja się pojawiłem w takiej spółce Imetria.

Dlatego to jest, jak ktoś właśnie ostatnio mi zwrócił uwagę, jest pewna nieścisłość dat, bo formalnie za początek Gemiusa należy uznać rok 99, kiedy powstawała spółka Global e-Marketing.

Natomiast sam Gemius, tak znany wszystkim, jakim jest dzisiaj, no to powstał w 2023 roku w wyniku właśnie połączenia badań site-centric, które robiła wówczas spółka Global Marketing, z badaniami panelowymi, które robiła właśnie spółka Imetria.

miał te AdSense'y, miał różne systemy reklamowe, znaczy nie różne, taki różny ekosystem, rozbudowany ekosystem reklamowy i mówię, słuchajcie, ale dlaczego nie jesteście w stanie zrezygnować z tego Google'a na przykład, spróbować stworzyć jakiś polski odpowiednik, dogadać się po prostu w Polsce i stworzyć jakąś po prostu taką konkurencję dla tego globalnego gracza.

To jest na tej zasadzie, że okej, no wszystkie znaki na niebie i na ziemi wskazują, że uzależnianie się przecież od globalnych graczy, no to jest problem, to jest budowanie, to jest kręcenie tego sznura na siebie, ale...

0:00
0:00