Mentionsy
Szukaj w treści odcinka
Sobota minęła, godzina 16, startuje tutorial, jest pan Jakub, jest pan Kamil, no i nie będzie dzisiaj długich wstępów, bo nie ma na to czasu, bo jest dużo rzeczy do opowiedzenia.
Ja za często używam tego stwierdzenia.
Chyba tak z dwa.
Ale zostawmy to, bo jest Ghost of J.A., czyli...
Chyba nie przesadzę, jak powiem, że kontynuacja... O właśnie, tu pojawia się wytrych.
Druga gra z serii po Ghost of Tsushima.
które no właśnie nie jest ani kontynuacją fabularną, ani nie jest drugą częścią, jest zupełnie nową historią, ale obudowaną w bardzo podobnym świecie, które zbudowało Ghost of Tsushima.
Mechanika gry pozostała bardzo podobna.
Ale zmieniła się bohaterka, ponieważ dostajemy postać Atsu, czyli naszej głównej bohaterki, która...
Bo tak na dobrą sprawę to jest jedna z mocniejszych stron Ghost of J.A., czyli ta filmowość, budowanie napięcia i to, że konstrukcja tej gry jest tak zrobiona, że z jednej strony bardzo mocno chcesz rozgrywać wątek fabularny, bo on jest bardzo ciekawy, ale z drugiej strony gra daje ci bardzo dużo zachęceń do tego, żeby badać w tym świecie wszystko.
Ona jest też bardzo szybka.
I bardzo szerokiego arsenału zarówno mechanik tych broni, każdej poszczególnej z nich, jak i dodatkowych opcji do odblokowania.
No może wilki są takie, bo pojawia się postać jeszcze wilczycy i szukanie wilczych siedlisk jest takie trochę średnie, ale cała reszta...
Więc jest to dosyć ciekawe, bo można sobie coś przeczytać, trochę odpocząć od rozgrywki, ale z drugiej strony daje ci bonus do życia.
Jak znajdziesz bambusowe stojaki i wykonasz minigierkę ze ścinaniem tych stojaków, to rośnie twoja siła duchowa.
Pojawiają się najprzeróżniejsze postaci właśnie od tych takich mistrzów i mistrzyń różnych narzędzi, którzy będą ci pomagali w rozwinięciu swojego arsenału i nie tylko tego arsenału takiego, wiesz, rzeczowego, ale też umiejętności i tego, co będziesz mógł jako acu dalej robić i w jaką stronę chciałbyś, żeby ta twoja główna bohaterka podążała.
Swego rodzaju wyjątkowa.
Jest jakaś między nimi historia.
Może nie jakaś, jest bardzo skomplikowana, ale nie jest to tak płytkie na zasadzie pójdź tam, zaszlachtuj, wróć, weź hajs i nara.
Jest to otwarty świat, więc to wszystko trochę się miesza.
Bardzo ciekawie tam się łączy i ze sobą splata.
Wiesz co, ale mam takie wspomnienie z Ghost of Tsushima, że to była gra kompletna.
Chciałem oddać hołd tej grze, temu jak fajnie była zrobiona.
Nie zrobiłem jeszcze platyny, zostało mi trochę rzeczy, skończyłem wątek fabularny i nadal czerpię jej przyjemność z grania.
Z jednej strony skradaj się, zaplanuj i wykończ tyle przeciwników, ile się da.
Ostatnie odcinki
-
Kamil! Kiedy Forza 6!
06.06.2026 14:30
-
Morbid Metal
06.06.2026 14:15
-
[DEMO] Warhammer Survivors
06.06.2026 14:00
-
Librarian: Tidy Up the Arcane Library
30.05.2026 14:15
-
Reanimal
30.05.2026 14:00
-
[DOGRYWKA] Diablo IV: Lord of Hatred
16.05.2026 14:15
-
Tides of Tomorrow
16.05.2026 14:00
-
Saros [PS5]
09.05.2026 14:00
-
Starfield [PS5 Pro]
02.05.2026 14:00
-
Pragmata
25.04.2026 14:00