Mentionsy

Tutorial
Tutorial
02.05.2026 14:00

Starfield [PS5 Pro]

Starfield [PS5 Pro]

Gra dostępna na: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows.

Rozdziały (11)

1. Wstęp i pierwsze wrażenia

Kamil i Kubo przedstawiają podcast i podkreślają ich wrażenia po grze w Starfield na PlayStation 5 Pro.

2. Wybór postaci i początki gry

Kamil i Kubo opisują proces wyboru postaci i pierwsze wrażenia po wejściu w grę Starfield.

3. Poziom trudności i ustawienia gry

Kamil i Kubo omawiają możliwość dostosowania poziomu trudności i opisują swoje doświadczenia z pierwszymi wrażeniami na temat gry.

4. Porównanie z No Man's Sky

Kamil i Kubo porównują Starfield do No Man's Sky, podkreślając różnice w systemie fabularnym i eksploracji.

5. Fabuła i wątki gry

Kamil i Kubo opisują główny wątek fabularny Starfield i opowiadają o swoim doświadczeniu z wieloma wątkami gry.

6. Eksploracja i missje

Kamil i Kubo omawiają system eksploracji i missji w Starfield, podkreślając różnice w porównaniu do No Man's Sky.

7. Interfejs i ekwipunek

Kamil i Kubo krytycznie oceniają interfejs i system ekwipunku w Starfield, podkreślając frustracje graczy.

8. Eksploracja i nowe funkcje

Rozmowa o zmianach w systemie teleportacji, jakości grania na PlayStation i dodatkowych funkcjach takich jak autopilot i cheaty w ustawieniach.

9. Statki kosmiczne i system ekwipunku

Opis systemu zarządzania statkami, nowych statków i możliwości eksploracji kosmosu w Starfieldzie.

10. Fabuła i wątki poboczne

Analiza fabuły i wątków pobocznych w Starfieldzie, podkreślenie ich znaczenia w doświadczeniu gry.

11. Podsumowanie i oczekiwania

Podsumowanie gry, jej zalet i wady, a także zalecenia dla graczy w zależności od ich preferencji.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "Man's Sky"

W sensie, znaczy nie to, że się odbiłem, bo mi się to mega podobało, ja też wtedy w No Man's Sky grałem, więc miałem takie trochę porównanie, co nie?

nie to, że się odbiłem, ale się tak zgubiłem, no bo w No Man's Sky, no to my mamy bardziej takie nastawienie na otwarty świat, że my sobie tak naprawdę...

W sensie w No Man's Sky, jak państwo nie znacie, to jest to gra, w której zostajecie wrzuceni, jest taki mini-tutorial, co można, ale potem wszystko już musisz zrobić sam.

Tutaj robimy w tym No Man's Sky sami i tak naprawdę tam w sumie tak naprawdę też nie ma jakiejś historii, nic, fabuły, więc to jest totalnie inna gra.

W No Man's Sky jakoś tego nie czułem.

I oczywiście, jeśli spędziliście tysiąc godzin w No Man's Sky, to...

Drodzy Państwo, to nie jest No Man's Sky.

W No Man's Sky na jakąkolwiek planetę nie polecisz, popraw mnie jak się mylę, ale jest tak, że tam są losowo generowane miliardy planet, które każda z nich się różni.

Życia to waszego nie zmieni, a w No Man's Sky spotkanie z jakąś dziwną istotą wasze życie może zmienić.

Fajnie, że to jest, bo ja rozumiem, że jest grupa graczy, która tego potrzebuje i chciała to dostać, żeby mieć taką możliwość i to jest wydaje mi się jeden do jednego wyciągnięte z No Man's Sky.

Więc napisałem, stary, on ma chyba z 700 godzin w No Man's Sky, więc pomyślałem sobie, tak na szybko, jak masz ponad 500 godzin w No Man's Sky, to będziesz się tam dobrze bawić.

No Man's Sky z Mass Effectem.

To są, to jest jakby dwa kory tej gry, które jakbyście pomyśleli o połączeniu Mass Effecta, ostatniego Mass Effecta, Andromeda się chyba ostatni nazywał, z No Man's Sky, który jest teraz, byście to połączyli, to mniej więcej coś takiego powstanie.

Ostatnie odcinki