Mentionsy
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair Obscur: Expedition 33
Założenie tego odcinka było takie, że Adam i Asia siadają w studiu, gdy ten pierwszy podczas nadrabiania Clair Obscur wbije dziesięć godzin. Żeby skonfrontować wrażenia wstępne z refleksjami osoby, która przygodę ma za sobą (Asią!). Ale w międzyczasie wydarzyło się tyle, że odcinek zaczął przypominać tytułową pizzę – jest jednocześnie czymś, od czego zaczynał, jak i wielowymiarową, bezbożną, ale także intrygującą kreaturą. No cóż!
Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Szukaj w treści odcinka
Nie spodobały mu się tutejsze nagrody w The Game Awards.
Natomiast w międzyczasie, poza Bez Dyskusji, w Etherze rozgrywać ta cała awantura, bo Internet żyje w takich cyklach i my te cykle obserwujemy regularnie, gdzie pojawia się nowy Mesjasz,
W przypadku Clair Obscur ten obrót dyskursu to był The Game Awards, liczba nominacji oraz liczba zdobytych nagród.
Trzymałam za nią kciuki, ale The Game Awards mocno mnie zaskoczyło i zdałam sobie sprawę, że przez to, ile nagród zgarnęła ta gra, a pobiła absolutny rekord tej konkretnej, w tym konkretnym konkursie,
Clair Obscur to jest absolutnie największy sukces, jeśli chodzi o liczbę nagród w tym konkursie w The Game Awards.
Jakby, ej, w 26 roku było mnóstwo świetnych gier, pamiętajmy o tym, mówmy o tym, nominujmy je i tak dalej, ale na The Game Awards będzie absolutnie to samo.
Na szczęście dla mnie jakby taki podsumowujący wątek roku to nie są nagrody z Game Awards.
Dla mnie w ogóle nazwa gatunków ma być przede wszystkim oparta na gameplayu, bo tylko wtedy jest sens nadawania gatunkom, podgatunkom, seriom jakiejkolwiek nazwy.
Odnosi się do gameplayu, więc jest to nazwa gatunkowa całkowicie słuszna i taka, która oznacza typ gry, a nie kraj producenta.
Clair Obscur-like turn-based JRPG game.
Jakby The Last of Us 2 jest tego przykładem, że ta gra już ma tam...
Opanowałem jakby gameplayowo, że już widzę, że w dungeonach są te same elementy.
Więc fabularnie ta komita gra będzie szła do przodu moim zdaniem, a nie gameplayowo, że zaczynam już rozumieć czym ona jest, znaczy zrozumiałem w pełni.
W 25 roku i nie wiem, Ball Pit, który pojawił się na Game Awards, nawet jakby nikt tam nie pierdnął na jego temat.
Ostatnie odcinki
-
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializ...
29.01.2026 05:00
-
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (fea...
22.01.2026 05:00
-
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair ...
15.01.2026 05:00
-
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
08.01.2026 05:00
-
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
05.01.2026 11:24
-
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
31.12.2025 05:00
-
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
24.12.2025 05:00
-
242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silks...
18.12.2025 05:00
-
241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Officia...
15.12.2025 05:10
-
240. System / Hakerzy (1995) – Mogliśmy zhakowa...
11.12.2025 05:00