Mentionsy

Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
15.05.2026 20:09

Fantasmagieria - Podcast 675 - “Giereczkowy stan umysłu”

Rozmawiamy o bardzo istotnych sprawach z werwą niepodrabialnego duetu prowadzący niezapomniany program telewizyjny Perły z lamusa. W dyskusji poruszymy takie kwestie jak wymagające technicznie gry na słabszych sprzętach, kombinacje alpejskie dotyczące zabezpieczeń, przyczyny driftu, filmy i balety aka kultura wyższa. Poza tym graliśmy w Routine, Replaced, Saros, Mixtape, ale i nie tylko. () Wprowadzenie () Anegdotka o [...]

Rozdziały (12)

1. Przedmowa i wybór tematów

Podróżnicy dyskutują o notatkach i planach na tematy do omówienia, w tym Nemezid Odwet i Game Passa.

2. Nemezid Odwet

Podróżnik opowiada o grze Nemezid Odwet i swoim doświadczeniu z nią.

3. Game Pass i Indiana Jones na Switchu 2

Podróżnicy skończają rozmowę o Indiana Jones na Switchu 2, podkreślając pozytywne aspekty gry.

4. Switch 2 i jego kontrolery

Podróżnicy dyskutują o kontrolerach Switch 2, ich doświadczeniach i opinii na temat gry Indiana Jones na tej platformie.

5. Samochody i doświadczenia z nimi

Podrobnie opisano doświadczenia z posiadaniem różnych samochodów, w tym Steam Decka, oraz poruszone były tematy związane z regularnymi naprawami i przeglądami samochodów.

6. Routine - gra z Game Pass

Podzielono się doświadczeniem z grą Routine, opisane zostały jej cechy i atmosfera, a także porównanie z innymi grami w tej kategorii.

7. Gry i doświadczenia z nimi

Rozmowa o grach wideo, takich jak Saros, Hades i Sifu, a także o doświadczeniach z grą Obcy Izolacja. Dyskusja na temat trudności gier, ich prezentacji fabularnej i klimatu.

8. Sceny z filmu 'Zwiastun'

Podrobną opowieść o filmie 'Zwiastun', opowiadając o postaci, która próbuje zatrudnienie w firmie, a także o scenach z kryzysu w branży papierniczej i zbrodnia.

9. Balet 'Androidy'

Opis baletu 'Androidy', inspirowanego 'Łowcą androidów', z podkreśleniem jego nowoczesności i eksperymentalności.

10. Gra Ashes of Morgravia

Autor opowiada o grze Ashes of Morgravia, podkreślając jej podobieństwa do Death How i Slay the Spire, a także opisuje mekanikę gry i swoje doświadczenia z demo.

11. Mixtape i krytyka

Debata nad krytyką gry 'Ashes of Morgravia' i jej postaci, porównanie do własnych doświadczeń z lat dziecka. Dyskusja na temat interaktywności gry i jej związków z filmem.

12. Reklama Microsoft

Dziękujemy firmie Microsoft, hashtag współpraca, za nieudostępnienie nam gry w Forza Horizon 6

Sponsorzy odcinka (1)

Microsoft post-roll

"Dziękujemy firmie Microsoft, hashtag współpraca, za nieudostępnienie nam gry w Forza Horizon 6"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 16 wyników dla "PlayStation"

Naprawdę wszystko w tej grze jest tak dopasowane, w tej wersji, że nie odczuwasz, że masz sprzęt, który jest w jakimś stopniu słabszy od tej wersji, która była na PlayStation 5 czy na Xboxa.

Z PlayStation to jest tak, że oni mogą uznać zwrot, mogą nie uznać,

Ja mam takiego kolegę, który kupił PlayStation, nie będę wymieniał twojego imienia, też pewnie nie słuchasz, mój drugi kolego.

Ale kupił tą, wiesz, PlayStation, tą wersję Anniversary, tą szarą taką, z tym padem i tak dalej.

Natomiast jeśli ktoś myśli, że podłączy ten kontroler do Xboxa albo PlayStation, no to niestety się grubo myli, przynajmniej nie za naszego życia.

Znaczy ja się spotkałem, tak, mój DualSense do PlayStation 5 lewy analog driftuje, więc muszę używać mojego limitowanego padu.

Bardzo często jest tak, i tak miałem parę razy na PlayStation, czy na Xboxie, czy gdzieś, że pod wpływem ekscytacji związanej z daną grą i czekając, aż przechodząc z jednej planszy na drugą, albo wczytując level niechcący,

Jaki jest problem, stary, z zamówieniem dzisiaj PlayStation 6?

No, PlayStation 6 z temu.

Jestem pierwszy na liście na PlayStation 6 w zaprzyjaźnionym, małym, okolnym sklepie.

Oni po prostu powinni podjąć kroki takie naprawdę ostre i powiedzieć, słuchajcie, włączamy Call of Duty z oferty PlayStation.

Wiesz, czyli w narabia więcej niż Nintendo, więcej niż PlayStation.

Że ja wtedy będę się oglądał na PlayStation 6 i nadal będę trzymał swojego PC-ta.

Ale jak patrzę na przykład na PlayStation Portal,

I wiesz, i gram po dłuższej przerwie na PlayStation Portal, czyli nie jestem już upatrzony, no bo wiadomo, ludzkie oko ma tą zdolność do adaptacji, więc jakby się adaptuje do różnych rzeczy, do tych warunków oświetlenia i tak dalej.

Natomiast jak ja gram na PlayStation Portal po jakiejś dłuższej przerwie, no to ja widzę smużenie stare.