Mentionsy

Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
15.05.2026 20:09

Fantasmagieria - Podcast 675 - “Giereczkowy stan umysłu”

Rozmawiamy o bardzo istotnych sprawach z werwą niepodrabialnego duetu prowadzący niezapomniany program telewizyjny Perły z lamusa. W dyskusji poruszymy takie kwestie jak wymagające technicznie gry na słabszych sprzętach, kombinacje alpejskie dotyczące zabezpieczeń, przyczyny driftu, filmy i balety aka kultura wyższa. Poza tym graliśmy w Routine, Replaced, Saros, Mixtape, ale i nie tylko. () Wprowadzenie () Anegdotka o [...]

Rozdziały (12)

1. Przedmowa i wybór tematów

Podróżnicy dyskutują o notatkach i planach na tematy do omówienia, w tym Nemezid Odwet i Game Passa.

2. Nemezid Odwet

Podróżnik opowiada o grze Nemezid Odwet i swoim doświadczeniu z nią.

3. Game Pass i Indiana Jones na Switchu 2

Podróżnicy skończają rozmowę o Indiana Jones na Switchu 2, podkreślając pozytywne aspekty gry.

4. Switch 2 i jego kontrolery

Podróżnicy dyskutują o kontrolerach Switch 2, ich doświadczeniach i opinii na temat gry Indiana Jones na tej platformie.

5. Samochody i doświadczenia z nimi

Podrobnie opisano doświadczenia z posiadaniem różnych samochodów, w tym Steam Decka, oraz poruszone były tematy związane z regularnymi naprawami i przeglądami samochodów.

6. Routine - gra z Game Pass

Podzielono się doświadczeniem z grą Routine, opisane zostały jej cechy i atmosfera, a także porównanie z innymi grami w tej kategorii.

7. Gry i doświadczenia z nimi

Rozmowa o grach wideo, takich jak Saros, Hades i Sifu, a także o doświadczeniach z grą Obcy Izolacja. Dyskusja na temat trudności gier, ich prezentacji fabularnej i klimatu.

8. Sceny z filmu 'Zwiastun'

Podrobną opowieść o filmie 'Zwiastun', opowiadając o postaci, która próbuje zatrudnienie w firmie, a także o scenach z kryzysu w branży papierniczej i zbrodnia.

9. Balet 'Androidy'

Opis baletu 'Androidy', inspirowanego 'Łowcą androidów', z podkreśleniem jego nowoczesności i eksperymentalności.

10. Gra Ashes of Morgravia

Autor opowiada o grze Ashes of Morgravia, podkreślając jej podobieństwa do Death How i Slay the Spire, a także opisuje mekanikę gry i swoje doświadczenia z demo.

11. Mixtape i krytyka

Debata nad krytyką gry 'Ashes of Morgravia' i jej postaci, porównanie do własnych doświadczeń z lat dziecka. Dyskusja na temat interaktywności gry i jej związków z filmem.

12. Reklama Microsoft

Dziękujemy firmie Microsoft, hashtag współpraca, za nieudostępnienie nam gry w Forza Horizon 6

Sponsorzy odcinka (1)

Microsoft post-roll

"Dziękujemy firmie Microsoft, hashtag współpraca, za nieudostępnienie nam gry w Forza Horizon 6"

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Sony"

tej zmiany w DRM-ie Sony, jeśli chodzi o gry.

I najlepsze jest to, że Sony wprowadziło licencję czasową, tymczasowo.

No tak, bo Sony nigdy tak dokładnie tego nie wyjaśniło.

którzy zwracają gry z Sony, bo mają dwie konsole, w tym jedną przerobioną i oni robią taką sztuczkę, że kupują grę na tej nieprzerobionej konsoli, ściągają na przerobionej z jakiegoś innego źródła, nie wiadomo z jakiego, później ściągają jakoś... To brzmi jak tak skomplikowany proces, że mi się po prostu nie chciało tego robić.

A to jest podane jako powód tego, że dlatego Sony właśnie... Sony mogło z wielu powodów to zrobić.

Dokładnie, więc jak się mówi, że oni, że ludzie to nadużywali, to przecież po dwóch, trzech razach, kiedy byś to zrobił, to automatycznie, wiesz, Sony by ci sflagowało konto.

Ale generalnie to, co się wydarzyło... Znaczy, jeszcze tylko dwa słowa i przejdziemy do Stinklera, że jeśli chodzi o Sony, to moim zdaniem Sony musiało się tłumaczyć z tego, bo oni chcieli to zrobić po cichu.

Powiedzieli, że Sony musiało zabrać głos w tej sprawie.

No bo stary, oni tak jak Sony stwierdziło, że ludzie masowo dokonują tych zmian z tymi grami, tych zwrotów i kopiują wszystko na przerobione konsole, a potem zwracają, to tak samo Microsoft zorientował się, że 90%, znaczy nie 90%, ale ogromna część graczy Microsoftowych, Xboxowych po prostu zbieg...

W ogóle, wiesz, pomysł Sony, że to będzie exclusive

taki, który, wiesz, będzie teraz tym eksem i Sony wraca do pomysłu, że już te eksy nie będą wychodziły i tak dalej, jest taki trochę średnio na jeża, bo to jest taka gra, która się średnio nadaje, moim zdaniem, na taki, wiesz, ekskluzji, w którym ma ludzi przyciągnąć do marki.