Mentionsy
NZ607. Larian i AI, rekrutacje do Lariana. Consume Me, Final Fantasy Tactics, Tower Wizard, A Game About Digging a Hole, Blade Runner. Tokio Nexus
Witam wszystkich przed wolnym-końcoworocznym! Gierkujemy sobie ładnie, szykujemy się do podsumowań końcoworocznych, czytamy książki i nagrywamy dla Was podcaściki! Jeszcze jeden wleci w tym roku, więc nie macie co się martwić, kochani! A co robimy w tym odcinku? Głównie to mamy problem z Larianem. Z powodu tego, co mówi ich CEO oraz ze względu na […]
Szukaj w treści odcinka
Ponieważ tak, ponieważ Sven poszedł do mediów.
Sven Wincke, czyli współzajążyciel chyba, na pewno aktualny CEO Lariana, udał się do, nie do Tima Schafera, tylko do
a część jest napisana prozą, ale jak rozumiem, ta proza wynika również ze słów, które padły ze strony Svena, a nie są to rzeczy, które sobie Jason Schell po prostu wymyślił, bo trochę by nie miało sensu.
Będzie nowe Divinity, co ma być inne, potwierdza przy okazji po raz pierwszy tutaj to, co Tomek przewidział, a czemu ja, nie chcę powiedzieć, nie dowierzałem, ale być może zastanawiałem się, czy tak będzie, ale Sven Winkler potwierdził, że to będzie gra turowa i że będzie to de facto spadkobierca wszystkiego, czego się nauczyli robiąc swoje kilka ostatnich gier i ukoronowując to Baldur's Gate 3.
tylko ma być oczywiście jeszcze większa i jeszcze lepsza od Baldur's Gate 3, to wprost Sven Winke używa tych dwóch słów, że będzie lepsza i że będzie większa.
To jest dosyć dziwne, bo ktoś mi zwracał uwagę, nie pamiętam teraz kto, czy Sven Winke sam nie powiedział, że po wydaniu Baldur's Gate 3, że już nigdy nie zrobią tak dużej gry i że to był błąd.
co nie jest zrozumiane, że Sven Wynke trochę, znaczy też trudno powiedzieć czy nie pytany, ale powiedział, że tu się pojawia takie zdanie znowu i stąd wynika to moje zaznaczenie, że nie wszystko jest wypowiedziami Svena Wynke, bo to jest napisane prozą w artykule.
Natomiast mówię, no, Jason Schreier pisze, że pod dowództwem Schreiera, pod dowództwem Svena Wynke, Schreier prowadzi wywiad, jest bardzo duże
O, że jest bardzo duży nacisk, ale jednocześnie Sven Winkel potwierdza, że w samej grze nie znajdzie się żadna treść, żadne teksty, żadne grafiki, które...
Natomiast tylko zanim o tym porozmawiamy, to jeszcze chcę powiedzieć, jak Sven Winkler to zareagował, bo generalnie Szum był i tak jak powiedział Tomek, Sven raczej się go nie spodziewał.
Sven troszeczkę, wydaje mi się, już się przyzwyczaił do takiej pozycji takiego, nie wiem, władcy, który może... Takiego guru, tak.
Reakcja, mi się wydaje, że nawet ta reakcja jego, to właśnie to obiecanie tych AMA, które będą, tak jak Tomek zauważył, to będzie taka, Iga zresztą, bo moje zauważyliście, ja też też się z tym zgadzam, to będzie takiego namalowania trawnika na zielono, zostaną wybrani przedstawiciele i będą, wszyscy będą śpiewać ubu-dubu, ubu-dubu, ubu-dubu, tam Larian wielki, Sven wielki, wszystko robimy super i tak dalej.
Ja raz jak to powiedziałeś, to sobie trochę zdałem sprawę, na czym może polegać problem, że Sven trochę chyba nie nauczył się jeszcze, jaką firmą rządzi, że on trochę jest w dwóch światach naraz, on trochę z jedną nogą jeszcze myśli o Larianie jako takim właśnie małym, niesależnym, takim, wiecie, trochę underdogu, trochę takim studiu, po którym nikt się nie spodziewa nie wiadomo czego, ale jest takie bardzo otwarte i bardzo w stronę graczy, a z drugiej strony jest teraz prezesem jednej z największych mega w ogóle deweloperów, jakie w ogóle istnieją na rynku.
Natomiast mi się wydaje, że może być trochę gorsza taka wymówka, że Sven, jak wielu CEO w historii, mógł stracić trochę, wiesz, Peron mógł odjechać.
Larian po Baldur's Gate 3, jak robił ten Victory Lab i wszyscy się zachwycali Svenem po prostu i Sven się pojawiał wszędzie i był... Korzystając z tego jak wygląda rynek, a rynek wygląda coraz gorzej, Larian zrobił sobie takiego Tindera rekrutacyjnego i o tym bardzo dużo mówiłam, bo oni zrobili taki...
Więc wszystko to składa się dla mnie na taką wizję i to się troszeczkę też łączy z samym Svenem.
I że wszystko co było w Baldur's Gate 3 i czy ja się zgadzam z niektórymi decyzjami designerskimi czy nie, to też nie jest może ważne, ale za tym widać było, że stoi jakieś takie passionate studio, takie pełne pasji, gdzie ludzie chcą coś robić i oni na tym właśnie wyrosli i na tym troszeczkę te owoce teraz zbierał Sven Wincke, wypowiadając się na temat wszystkiego co się dzieje i mojego potem zeznania podatkowego też Sven Wincke pewnie coś miał do powiedzenia.
Tak, że oni z tego piedestału muszą trochę spaść na ten głupi ryj, powiedzieć sobie słuchajcie my naprawdę mamy bardzo zespół pełen pasji i to nie jest zespół, który powinien odpowiadać na Ama na Reddicie, bo Sven Winkke im kazał.
Trzeba trochę powstrzymać Svena od wypowiadania się w internecie na każdy temat.
Wciąż uważam za niezwykle krzywdzącą wypowiedź Svena, który powiedział, że wystarczy po prostu robić dobre gry, żeby się przydało.
Ostatnie odcinki
-
Tytuł: NZ613. Pozew przeciw Steam, Dispatch oce...
02.02.2026 16:02
-
NZ 612 Xbox Developer Direct, restrukturyzacja ...
26.01.2026 19:28
-
NZ 611. Kiciński kupuje GOG, Sony czyści swój s...
19.01.2026 15:56
-
NZ610. Podsumowanie roku 2025
12.01.2026 20:28
-
NZ609. Ceny kart graficznych, AAA John Wick nad...
05.01.2026 18:29
-
NZ608. Pogadanka świąteczna. Empires of the Und...
29.12.2025 12:53
-
Najlepsza gra roku wg słuchaczy Niezatapialnych
22.12.2025 11:49
-
NZ607. Larian i AI, rekrutacje do Lariana. Cons...
22.12.2025 10:27
-
NZ606. The Game Awards – podsumowanie. Horses, ...
15.12.2025 13:50
-
NZ605. Anulowany projekt Rona GIlberta, kłopoty...
08.12.2025 15:44