Mentionsy
Co wiemy o Steam Controller?
Co wiemy o Steam Controller?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Premiera, ceny i dostępność
Dlaczego kontroler ukazuje się przedSteam Machine?
Specyfikacja techniczna i kluczowefunkcje
Puck
Filozofia projektowa
Steam Deck jako fundament
Milimetry mają znaczenie
Wrażenia recenzentów
Pozycjonowanie cenowe na tlekonkurencji
Najważniejsza przeszkoda
Implikacje dla deweloperów gier
Prognozy rynkowe
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.polygon.com/steam-controller-reviews-steam-machine-release-date/
https://www.polygon.com/steam-controller-price-comparison/
https://www.gamedeveloper.com/pc/-millimeters-matter-inside-the-steam-controller-s-flawless-physical-design
https://www.gamedeveloper.com/pc/the-steam-controller-will-retail-for-99
https://kotaku.com/valves-new-steam-controller-the-kotaku-review-2000690881
https://www.videogameschronicle.com/news/this-doesnt-have-ram-valve-explains-why-steam-controller-is-releasing-before-steam-machine/
https://arstechnica.com/gaming/2026/04/steam-controller-the-ars-technica-review/
https://xcancel.com/SadlyItsBradley/status/2048818605991604356
Szukaj w treści odcinka
Steam Controller pod względem rozmiaru jest porównywalny do standardowego pada Xboxa, chociaż Pro Controller dla Switcha drugiego jest od niego odrobinę mniejszy.
Testowanie sprzętu w warunkach niejawnych było trudne, bo chociażby kwestia NDA.
Valve testowało urządzenie wewnętrznie wśród pracowników i rodzin i przyjaciół, czyli standardowe testy friends and family jak wszędzie powinny być.
ale rozszerzyło pulę testerów rekrutując zewnętrznych graczy zobowiązujących się do podpisania NDA, co jest akurat, wydaje się, standardem.
Mimo wszystko Ars Technica rekomenduje urządzenie tylko tym graczom, którzy planują dużo grać w gry oparte na myszy z większej kanapowej odległości lub gdy standardowe opcje Bluetooth nie zapewniają wystarczająco dobrego połączenia.
Taka rekomendowana cena jest w wysokości standardowej gry na PS5, czyli tam 300.
Joy-Con 2, czyli to jest, znaczy nie, Joy-Con 2 to jest ten standardowy pad do Switcha, natomiast ProPad, tak swoją drogą, szło wyrwać swojego czasu za...
Natomiast z racji tego, że pod kątem funkcjonalności technicznie rzecz biorąc jest ich więcej niż w takich standardowych padach z tej półki,
Natomiast może to popchnąć większą liczbę użytkowników do korzystania z chociażby konfiguracji niestandardowych.
Ostatnie odcinki
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00