Mentionsy
Co wiemy o Steam Controller?
Co wiemy o Steam Controller?
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Premiera, ceny i dostępność
Dlaczego kontroler ukazuje się przedSteam Machine?
Specyfikacja techniczna i kluczowefunkcje
Puck
Filozofia projektowa
Steam Deck jako fundament
Milimetry mają znaczenie
Wrażenia recenzentów
Pozycjonowanie cenowe na tlekonkurencji
Najważniejsza przeszkoda
Implikacje dla deweloperów gier
Prognozy rynkowe
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.polygon.com/steam-controller-reviews-steam-machine-release-date/
https://www.polygon.com/steam-controller-price-comparison/
https://www.gamedeveloper.com/pc/-millimeters-matter-inside-the-steam-controller-s-flawless-physical-design
https://www.gamedeveloper.com/pc/the-steam-controller-will-retail-for-99
https://kotaku.com/valves-new-steam-controller-the-kotaku-review-2000690881
https://www.videogameschronicle.com/news/this-doesnt-have-ram-valve-explains-why-steam-controller-is-releasing-before-steam-machine/
https://arstechnica.com/gaming/2026/04/steam-controller-the-ars-technica-review/
https://xcancel.com/SadlyItsBradley/status/2048818605991604356
Szukaj w treści odcinka
W dzisiejszym materiale podsumujemy aktualne informacje o Steam Controllerze, którego premiera będzie już niedługo.
Po miesiącach niepewności i opóźnień Valve wreszcie przedstawiło konkretne informacje o Steam Controllerze, pierwszym elemencie nowej linii sprzętowej obok Steam Machine i Steam Frame.
Natomiast Steam Controller trafi do sprzedaży 4 maja tego roku.
Zawsze myśleliśmy, że oczywiście byśmy chcieli, żeby współpracowały ze sobą, zwłaszcza Steam Machine i Steam Controller, które pod wieloma względami stanowi dobraną parę, ale nie widzieliśmy potrzeby wysłania kontrolera w tym samym momencie, co konsoli.
Natomiast patrząc na to, że ludzie chcą nowych rzeczy, a niekoniecznie każdego będzie stać na nowe Steam Machine, to przynajmniej będą mieli Steam Controllera, o ile...
Steam Controller pod względem rozmiaru jest porównywalny do standardowego pada Xboxa, chociaż Pro Controller dla Switcha drugiego jest od niego odrobinę mniejszy.
I szczerze powiedziawszy, patrząc na jakieś tam analizy porównawcze, no to ten Steam Controller ma być troszeczkę większy tutaj na dole ze względu na te dwa, te dwie płytki sterujące.
Cytat, jedna z rzeczy, których nauczyliśmy się od oryginalnego Steam Controllera to fakt, że ludzie nauczyli się używać kontrolera.
Yang nie kryje, że bez Steam Decka nie byłoby Steam Controllera i tutaj akurat bardzo wyraźnie widać tę inspirację.
Mieliśmy szczęście, że pierwsza wersja Controllera trafiła już ze Steam Deckiem, wyjaśnił dodając, że urządzenie wypróbowało szereg metod wprowadzania danych użytecznych dla gier PC.
Zach Zwiesen z Kotaku, który testował urządzenie kilka tygodni, przyznaje, że Steam Controller to nie jest demon piękności, wygląda nieco na rozdętnego, jest pokryty przyciskami, podami, gałkami i tak dalej.
Zaznacza też, że Valve dołącza Steam Controller w zestawie ze Steam Machine.
Steam Controller to jest 100 dolców i 400 ponad złotych u nas.
Tym samym Steam Controller trafia mniej więcej w środek półki tych padów powiedzmy jest kawałek
Steam Controller ma działać ponoć wyłącznie z klientem Steama.
I teraz jeżeli Steam Controller w ten sposób nie będzie funkcjonował, no to naprawdę będzie słabo, szczerze powiedziawszy.
Slocum zwraca uwagę na unikatowy problem techniczny dotyczący Steam Controllera.
Steam Controller plasuje się na pograniczu klasycznego pada i kombinacji mysz-klawiatura, więc gry powinny prawidłowo obsługiwać niejednoznaczny stan wejścia, a to akurat nie jest takie proste.
Jeżeli historia ma się powtórzyć, sukces Steam Controllera w połączeniu z otwartym wsparciem sprzętowym Valve może skłonić zewnętrznych producentów do zapożyczania niektórych patentów.
Decyzja o samodzielnym debiucie Steam Controllera mówi też...
Z perspektywy takiej deweloperskiej Steam Controller to jest też ciekawy eksperyment, który może redefiniować pewną granicę między padem a kombinacją myszy i klawiatury, natomiast
Ostatnie odcinki
-
Shawn Layden o Xboxie i Playstation
02.07.2026 14:00
-
Nordic Game 2026 Okiem Deva
02.07.2026 04:00
-
Wyrachowanie Microsoftu
01.07.2026 15:00
-
Największe hity lipca 2026
01.07.2026 05:00
-
Steam Machine: cena, dostępność, kontrowersje
01.07.2026 04:00
-
Jak Twitch wpływa na odkrywalność
30.06.2026 16:00
-
Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym si...
30.06.2026 04:00
-
GTA VI: podsumowanie informacji
29.06.2026 14:00
-
Nowy Wiedźmin w drodze?
29.06.2026 08:16
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00