Mentionsy

Okiem Deva
28.01.2026 15:00

🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta. Zapraszam!

🎮Filozofiawydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta.Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

00:00:00 Intro

00:00:35 Filozofia wydawnicza Hooded Horse

00:14:18 Remedy broni Epic

00:24:05 Tajemnice Fallouta

00:37:37 Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamesindustry.biz/manor-lords-publisher-hooded-horses-ceo-argues-game-agreements-violate-contract-principles

https://gameranx.com/updates/id/560701/article/remedy-alan-wake-2-deal-was-very-fair-epic-is-an-excellent-partner-steam-or-no-steam/

https://www.thegamer.com/fallout-tim-cain-work-weeks-unsustainable/

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Steamie"

Czyli no to jest to podejście, żeby nie trzeba było po prostu deklarować na Steamie zgodnie z nowymi zasadami, że jakikolwiek element powiedzmy gry ma rzeczy wygenerowane maszynowo.

Hooded Horse takich gier nie przyjmuje, ale też dzięki temu nie ma właśnie potrzeby tej adnotacji na Steamie, więc utrzymują pewien poziom też postrzeganych wartości właśnie w określonej formie.

A teraz podchodząc z trochę innej strony, też jeżeli chodzi o wydawnictwo, Remedy Entertainment stanowczo obroniło umowy wydawniczą z Epic Games dotyczącą drugiego Alan Wake'a, odpowiadając na trwającą od miesięcy narrację fanów, która twierdzi, że na Steamie gra by się sprzedawała lepiej.

Jakby wszystkie dane pokazują, że gry w momencie kiedy grając na Steamie, na Epiku to jest raptem tylko ułamek sprzedaży.

Można oczywiście próbować tutaj się kłócić o to, jasne, polecam, zachęcam, natomiast no wszystkie dane pokazują, że po prostu gry na Steamie sprzedają się lepiej i koniec.

Szczerze powiedziawszy, to jeżeli na Steamie jest do bani, to wszędzie indziej jest totalna tragedia, bo patrząc po prostu nawet na dane sprzedażowe gier, przy których miałem dostęp właśnie do statystyk, no to nic nie jest w stanie równać się na razie ze Steamem, mimo że chciałbym, żeby było inaczej, to niestety tak nie jest.

To, że faktycznie ta sprzedaż byłaby lepsza na Steamie nie znaczy, że na przykład ja będąc w tej sytuacji jakbym miał na głowie podjęcie takiej decyzji, gdzie by zapewnić studiu funkcjonowanie potrzebowałbym kilkudziesięciu milionów, a Epic wychodzi i mówi, ej damy wam tę kasę.

I tutaj wszystkie dane rynkowe pokazują, że po prostu na Steamie gry sprzedają się lepiej.

Czy gra kiedykolwiek powstanie na Steamie?

Wtedy oczywiście będzie jakiś tam peak sprzedaży na Steamie.

Może gra by się sprzedała znacznie lepiej na Steamie, ale nie było takiej gwarancji.

0:00
0:00