Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
16.05.2026 15:00

Jakie metryki gwarantują sukces na Steam?

Co sprawdzać w przewidywaniu sukcesu na Steam? Ile osób faktycznie kupuje pudełka na Playstation? Zapraszam do materiału!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒Timestamps:

Intro

Sprzedaż cyfrowa Playstation

Nintendo nurkuje na giełdzie

5 milionów dla Odd Meter

Jakie metryki gwarantują sukces naSteam?

Milion Niezwyciężonych

Dziesiątki gier wspierane przez Sony

Raporty polskich spółek growych

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.thegamer.com/playstation-games-digital-share-record-high/

https://insider-gaming.com/nintendo-stock-plunges-after-disappointing-switch-2-forecast/

https://www.gamedeveloper.com/business/indika-developer-raises-5m-in-funding-for-next-project

https://newsletter.gamediscover.co/p/launch-success-on-steam-are-there

https://x.com/InvincibleVS/status/2053928158370705654

https://insider-gaming.com/sony-has-helped-fund-over-120-projects-this-generation/

https://youtu.be/cX6dRYAbyNM

https://espiebi.pap.pl/node/719850


Rozdziały (9)

1. Sprzedaż gier na pudełkach

Analiza zmiany dynamiki sprzedaży gier na pudełkach w porównaniu do cyfrowych platform.

2. Dystrybucja cyfrowa i jej wpływ

Porównanie kosztów i zasięgu dystrybucji cyfrowej w porównaniu do sprzedaży w pudełkach.

3. Problemy z PlayStation 5

Analiza spadku sprzedaży PlayStation 5 i wpływ na rynek gier elektronicznych.

4. Nintendo i jej finanse

Przegląd finansowych wyników Nintendo i wpływ na rynek gier elektronicznych.

5. Finansowanie studio Odd Meter

Informacje o finansowaniu studio Odd Meter i plany rozwijania nowego tytułu.

6. Metodyka sukcesu na Steamie

Analiza metryk sukcesu gier na Steamie, w tym mnożnik obserwujących do wishlist.

7. Gra Milion niezwyciężony

Przegląd sukcesu gry Milion niezwyciężony i jej parametry rywalizacyjne.

8. Wspieranie projektów przez Sony

Porównanie wsparcia projektów przez Sony dla indy i AAA gier.

9. Sprawozdania finansowe polskich spółek growych

Przegląd finansowych wyników Creepy Jar i Playway, analiza modelu sprzedaży Playwaya.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Sony"

Sony dołączyło do tego grona.

Kolejno dziesiątki gier wspierane przez Sony, to w odniesieniu jeszcze do artykułu, czy raczej wywiadu w Game Business u Christophera Dringa z Christianem Swensonem, czyli wiceprezesem do spraw zawartości i gier third party w Sony Interactive Entertainment, gdzie wspomniał, że całościowo bądź częściowo wspierają ponad 120 projektów tej generacji.

Niektóre regiony są bardziej dofinansowane przez Sonys, żeby zmotywować tam deweloperów, żeby tworzyli gry na platformę właśnie na PlayStation, z czego to nie jest kwestia, nie wiem, zfinansowania całego projektu, w większości przypadków czasami tak jest.

Natomiast tutaj chodzi o to, żeby po prostu dać ten dev kit, dać jakiś support deweloperom, pomóc w jakiś sposób kompetencyjnie, zwłaszcza jeżeli się pierwszy raz konwertuje grę na konsolę, to jest to wyzwanie, przejście certyfikacji też, tym samym Sony prowadzi tego typu wsparcie jak najbardziej.

Kontekstem tych ujawnień jest też fakt, że w tym samym wywiadzie zasugerował, iż PlayStation to plastikowe pudełko bez zawartości, co podkreśla jak fundamentalną rolę strategii Sony odkrywa pozyskiwanie nowych treści od zewnętrznych deweloperów, zwłaszcza, że wewnętrznie jest słabo z tym u Sony.

Swenson akurat po prostu ma taką robotę, żeby jak najlepiej sprzedawać Sony w postrzeganiu opinii publicznej.

Ostatnie odcinki