Mentionsy
Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianowi
Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianom i wiele więcej - zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Mroczne strony Rockstar00: Dan Vavra ciśnie Obsidianowi00: Gamifikacja pracy00: Portal wychodzi z bety00: Kontynuacja współpracy Marvel i Insomniac00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.polygon.com/gta-6-delay-rockstar-employees-protest/https://80.lv/articles/kingdom-come-deliverance-director-lambasts-obsidian-for-being-unable-to-come-up-with-new-game-mechanicshttps://www.videogameschronicle.com/news/obsidian-staff-pick-an-rpg-class-when-they-join-then-level-up-receiving-gifts-for-the-next-20-years-they-work-there/https://www.videogameschronicle.com/news/after-a-year-in-beta-cloud-streaming-officially-arrives-on-playstation-portal-today/https://www.videogameschronicle.com/news/marvel-games-says-itll-continue-to-work-with-spider-man-and-wolverine-studio-insomniac-for-many-years-to-come/
Szukaj w treści odcinka
Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianom i wiele więcej.
Dan Vavra ciśnie Obsidianowi.
Daniel Vavra, reżyser Kingdom Come Deliverance, skrytykował The Outer Worlds 2, studio Obsidian za brak innowacyjności w mechanikach gry.
W odpowiedziach na swój pozwał rozpoklował również o kosztach produkcji tej gry, sugerując, że budżet Kinokon Delverance 2 był prawdopodobnie znacznie niższy niż gry Obsidian.
Jeżeli ocena Vavry jest trafna, oznaczałoby to, że Obsidian wydał co najmniej 50 milionów dolarów.
Ale taka firma jak Obsidian, która skupia się raczej na dostarczaniu historii, interakcji ze światem i tak dalej, nie potrzebuje tutaj wielkich modyfikacji flow, które daje silnik, wielkich modyfikacji tych zależności.
Obsidian Entertainment wprowadziło innowacyjny system nagród dla pracowników, który działa jak jedna z ich własnych gier RPG.
Tylko czy w przypadku Obsidian działa, patrząc na jego ostatnie gry?
System został ujawniony podczas wywiadu z The Game Business, w którym prezes do spraw operacyjnych Obsidian, Marcus Morgan, wyjaśnił jego działania, mówiąc o wysokim wskaźniku retencji pracowników.
Obsidian jest najbardziej płodnym zespołem deweloperskim w Xbox Game Studios, przyznaję.
Ostatnie odcinki
-
Indyki na Pyrkonie 2026
04.07.2026 14:00
-
Dlaczego PlayStation odpuszcza płyty?
03.07.2026 05:00
-
Shawn Layden o Xboxie i Playstation
02.07.2026 14:00
-
Nordic Game 2026 Okiem Deva
02.07.2026 04:00
-
Wyrachowanie Microsoftu
01.07.2026 15:00
-
Największe hity lipca 2026
01.07.2026 05:00
-
Steam Machine: cena, dostępność, kontrowersje
01.07.2026 04:00
-
Jak Twitch wpływa na odkrywalność
30.06.2026 16:00
-
Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym si...
30.06.2026 04:00
-
GTA VI: podsumowanie informacji
29.06.2026 14:00