Mentionsy
Wyzwania niskobudżetowego marketingu, Sława nie tworzy znaku towarowego i Czemu Project Titan upadł?
Wyzwania niskobudżetowego marketingu, sława a znak towarowy i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Wyzwania niskobudżetowego marketingu00: Sława nie tworzy znaku towarowego00: Czemu Project Titan upadł? Kolejny live-service AAA od WB Games00: NetEase zamyka kolejne studio00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/which-marketing-channel-provides-the-best-return-on-investment-for-small-publishershttps://insider-gaming.com/tencent-responds-to-sony-horizon-clone-lawsuit-fame-does-not-create-a-trademark/https://insider-gaming.com/former-ensemble-dev-blame-xbox-head-killing-halo-mmo/https://insider-gaming.com/wb-games-montreal-is-working-on-a-aaa-live-service-title-based-on-dc-comics/https://www.gamedeveloper.com/business/fantastic-pixel-castle-at-risk-of-closure-after-being-ousted-by-netease
Szukaj w treści odcinka
Tencent odpowiedział na pozew Sony dotyczący gry Light of Motiram, którą Sony nazywa...
W swojej obronie Tencent argumentuje, że sąd nie ma jurysdykcji nad Tencent Holdings oraz, że Sony nie zdołało wystarczająco zidentyfikować swojego rzekomego znaku towarowego.
Tencent Holdings stwierdzi, że nie było częścią spotkania San Francisco z Sony w marcu 2024.
W kwestii postaci Aloy Tencent argumentuje, że Sony nie zidentyfikowało konkretnego spójnego znaku towarowego.
Dokumenty wskazują, że Sony nazwała swój znak towarowy postacią Aloy, ale nie wyjaśniło dokładnie jak ten znak towarowy wygląda.
Zamiast dostarczyć precyzyjną identyfikację, Sony twierdzi, że odpowiednia populacja graczy rozpoznaje znak towarowy postaci Aloy.
Sony nie zidentyfikowało wyglądu ALO jako znaku towarowego, czyli po prostu rozbijają się o pewne definicje prawne, co słusznie, no bo w końcu są w sądzie.
Dokumenty twierdzą, że Sony nie przedstawia odpowiednio, że postać Aloy jest używana jako odrębny identyfikator źródła w handlu.
Prawa do tego, żeby tworzyć taki tytuł, a nie inny Sony zarzuca tam pewne rzeczy i naruszenie znaku towarowego.
A tutaj Sony wychodzi z powiedzmy pozycji, no gracze go rozpoznają, więc to jest znak towarowy, no i to właśnie widać tutaj Tencent znalazł kruczek, który temu może właśnie zadać kłam.
Sony już wcześniej odpowiedziało na pierwszą linię obrony Tencent, stwierdzając, że Tencent próbował uniknąć odpowiedzialności grając w grę
Dlatego Sony tak dużo inwestowało w gry typu live service.
Ostatnie odcinki
-
Najpopularniejsze gry Summer Game Fest
18.06.2026 14:00
-
Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?
17.06.2026 14:00
-
Rewolucja Xboxa i jej koszty
16.06.2026 14:00
-
Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
15.06.2026 14:00
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00