Mentionsy
Rok 1995
Zdążyliśmy! Rzutem na taśmę serwujemy Wam zaginiony odcinek z tego tygodnia, który w całości poświęciliśmy grom z roku 1995. Pecetowiec kontra Amigowiec.
Rozdziały (16)
Rozmówcy opowiadają o trudnościach z tworzeniem listy gier z 1995 roku.
Rozmówcy przedstawiają się i wyjaśniają, dlaczego podcast jest spóźniony.
Rozmówcy rozmawiają o pogodzie i powodach spóźnienia podcastu.
Rozmówcy omawiają gry z 1995 roku na Amigę, w tym Worms i CCI.
Rozmówcy omawiają, czy Chrono Trigger jest na liście gier z 1995 roku.
Rozmówcy wyjaśniają, jak tworzyli ranking gier z 1995 roku.
Rozmówcy opowiadają o grach na pecetach, w tym o Comics Zone.
Rozmówcy omawiają grę Biatyka i jej wersję Windowsa.
Rozmówcy opisują grę Mortal Kombat 3 i jej wersję Windowsa.
Rozmówcy porównują gry Pinball Illusions i Fantazis, omawiając ich gameplay i wizualne aspekty.
Rozmówcy omawiają gry strategiczne z 1995 roku i ich reprezentację na liście.
Rozmowa nad grami z 1995 roku, takimi jak Alien Breed 3D, The Dig i Star Wars Dark Forces, oraz ich wpływ na autora.
Square Enix reklamóweczki, książeczki
Rozmowa o grze Command & Conquer, jej wpływ i znaczenie w 1995 roku.
Menionienie Virtual Fighter drugiego i Tekkena, a także refleksje na temat gier w 3D.
Oczekiwania na gry z 1996 roku, w tym Settlercy.
Sponsorzy odcinka (1)
"Square Enix reklamóweczki, książeczki"
Szukaj w treści odcinka
To jest Dark Forces.
Dark Forces.
Dark Forces też, ale nie do końca.
Polska grupa, chyba Union się nazywała, zaprezentowała obrazki z powstającej, stworzonej przez nich gry FPP na Amigę, która miała w ogóle nowy silnik pozwalający odpalać grę na pełnym ekranie na Amidze i wykorzystali projekty broni właśnie z Dark Forces.
O, będzie substytut Dark Forces na Amigę.
Ale Dark Forces grywałem u kumpli, tak z doskoku najczęściej, ławiając się świetnie.
W Dark Forces też mieliśmy nową historię.
W drugim sezonie jest wykorzystany motyw Dark Trooperów z Dark Forces, czyli właśnie żołnierzy stworzonych potajemnie przez jakiegoś tam wataszkę w Imperium, pod okiem oczywiście Vadera, czyli najmocniejszych przeciwników, jacy się pojawiają w tej grze, no bo Atrakcjum
bardzo dużą w Dark Forces była możliwość postrzelania do szturmowców przede wszystkim.
Ale Dark Forces jeszcze się wyróżniało jedną kwestią, przede wszystkim bardzo rozbudowanymi poziomami.
I to też była dość istotna kwestia Dark Forces, zarządzanie tym wszystkim.
Dopiero w Doomie 2 troszkę bardziej, ale w Dark Forces już na przykład był level, gdzie chodziliśmy po takich skałach.
Jest to do wyjęcia na wszystkim, bo chyba to Dark Forces przygotowało studio Nightdive, jak zwykle zresztą w ostatnich czasach.
Natomiast najważniejsza rzecz z tego Dark Forces jest to, że Kyle Katarn zdobył plan gwiazdnej śmierci w pierwszej wizji.
Jeszcze tak na koniec o Dark Forces nie wiem, czy będziesz chciał się wypowiedzieć, dodam tylko tyle, że żyliśmy wtedy w kapitalnych czasach jako fani Gwiezdnych Wojen, bo zaczęły wychodzić naprawdę konkretne, dobre gry.
I wykorzystał z ogromnym rozmachem, że się tak wyrażę, właśnie to uniwersum do tworzenia nowych, fajnych, dobrych jakościowo gier i Dark Forces to było tego świetne.
No, Dark Forces mówisz.
Tak jak w przypadku Dark Forces, taki Hexer moim zdaniem coś do tego gatunku wprowadził.
Dobra, zostawmy oczywiste oczywistości, ale fajnie się złożyło, że Dark Forces dałeś na szóstym, ja w sumie też podobną grę na szóstym miejscu, chociaż u mnie Dark Forces będzie jeszcze na liście.
Jest to Star Wars Dark Forces.
Ostatnie odcinki
-
Gothic, Xbox i jesienne premiery
10.06.2026 17:19
-
O Bondzie, Wiedźminie i graniu na PlayStation z...
02.06.2026 14:42
-
Problemy LEGO Batmana
27.05.2026 13:23
-
Dwie nowe gry Warhorse'a
22.05.2026 12:32
-
Nowy i stary Gothic
12.05.2026 18:41
-
O nowych Heroesach i Sarosie
05.05.2026 20:31
-
Rok 1995
03.05.2026 18:38
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22